Перейти к содержанию

ryancoolround

Администратор
  • Постов

    7 153
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    553

Ответы сообщества

  1. Пост ryancoolround - сообщение в Топ 100 мира был отмечен как ответ   
    Знаешь, а это правильно. Тема про то, что VS#1 вошел в топ 100. VS#1 вышел из топа 100, значит тема неактуальна. Закрыто.
  2. Пост ryancoolround - сообщение в Действительно ли мост в L4D2 находится на одном и том же месте? был отмечен как ответ   
    Как вы знаете, в игре Left 4 Dead 2 есть мост, с которым мы сталкиваемся дважды. В компании Переход и в кампании Жертва. Человеку стало интересно, находится ли мост в этих кампаниях на одном и том же месте, и он решил разобраться в этом. Внимание! Видео на английском языке.
     
  3. Пост ryancoolround - сообщение в Как сделать рейд на другие стримы? был отмечен как ответ   
    На странице Управления Трансляцией, через кнопку "Канал Рейда".
    Так же можно в чате активной трансляции набрать команду /raid имя канала
  4. Пост ryancoolround - сообщение в Vortex, тебя бафнули! был отмечен как ответ   
    Правила есть правила. Да они будут изменены, под текущие планы. Но пока они, как написаны так все и будет. У человека и так предупреждение, только из за того, что мне не понравилось, что у него в Steam, главной группой установлена не наша группа, как вы понимаете это полный абсурд. Админу запрещается бездействовать более 10 дней подряд.
    Игры надоедают. Человек может отдохнуть хочет. Может у него котик умер, и у человека депрессия.
    5 апреля @UnrealRage вообще утверждал, что мы принуждаем @Vortex играть. А теперь та же самая тема, только наоборот... Смехотворно.
    Я закрываю тему, так как основной ее посыл исчерпал себя. А последующие сообщения, будут только в виде споров друг с другом.
  5. Пост ryancoolround - сообщение в Коротко о том, почему Холодный Ручей ужасная кампания был отмечен как ответ   
    В видео автор, на английском языке, показывает на своем примере, почему Холодный Ручей в игре Left 4 Dead 2, это ужасная кампания.
     
  6. Пост ryancoolround - сообщение в Ты в дыме Курильщика, выйди из него был отмечен как ответ   
    Тема неактуальна, в связи с тем что плагин был удален со всех серверов. Закрыто.
  7. Пост ryancoolround - сообщение в Лучший Танк сообщества был отмечен как ответ   
    Объявляю лучшим танком себя. Тема закрыта.
  8. Пост ryancoolround - сообщение в Как вам новое оформление форума? был отмечен как ответ   
    Эти темы есть не только в паблике, изначально они загружены в Маркет сообщества, которым воспользоваться могут клиенты. И распространяются эти темы абсолютно бесплатно. Копирайт я не вырезал потому что удаление копирайта стоит 35 долларов, а как вы возможно знаете, после покупки лицензии мы немножечко на мели.
    В любом случае. Каких либо изменений в темах, масштабных больше не будет, поэтому эту тему закрываю. Спасибо за вашу критику.
  9. Пост ryancoolround - сообщение в заявка на должность админ был отмечен как ответ   
    Отказано, по причине того, что в пункте:
    Вы написали "Нет", а в вашем Steam профиле указано что у вас VAC бан.
  10. Пост ryancoolround - сообщение в раньше заходил просто никого не было, теперь даже зайти нельзя был отмечен как ответ   
    Проблему с загрузкой карт из твоего видео я исправил перезаливом карт на контент хостинг, спасибо что обратил на это внимание.
  11. Пост ryancoolround - сообщение в Friendly Fire damage remover был отмечен как ответ   
    Friendly Fire damage remover
    Просмотр файла Пока дверь убежища не будет открыта, гриффер не сможет нанести урон по союзникам. Это временное отключение огня по союзникам (FriendlyFire), работает только в закрытом убежище.
    Установка:
    Скомпилируйте .sp файл и поместите его в /left4dead2/addons/sourcemod/plugins Или поместите уже готовый .smx файл в /left4dead2/addons/sourcemod/plugins Сделайте рестарт сервера. Добавил Ryancoolround Добавлено 26.03.2024 Категория Sourcemod  
  12. Пост ryancoolround - сообщение в SM_WINNER был отмечен как ответ   
    SM_WINNER
    Просмотр файла Это плагин для менеджмента (управления) каткой. Если админ вводит команду sm_winner ct/t, !winner ct/t, то игра завершается со счетом в пользу выбранной команды.
    Плагин проверялся в игре Counter-Strike: Source, на актуальной версии SourceMod на 26.03.2024.
    Установка:
    Скомпилируйте .sp файл и поместите его в /addons/sourcemod/plugins Или поместите уже готовый .smx файл в /addons/sourcemod/plugins Сделайте рестарт сервера. Добавил Ryancoolround Добавлено 26.03.2024 Категория Sourcemod  
  13. Пост ryancoolround - сообщение в LastX был отмечен как ответ   
    LastX
    Просмотр файла Описание:
    Позволяет администратору ввести консольную команду, которая выводит список последних игроков (вплоть до 64), отключившихся от сервера, с их Steam ID. Полезно для поимки игроков, которые могут нарушить правила сервера и быстро уйти, чтобы избежать бана. Команды:
    lastx - Печатает историю отключений в консоли. sm_lastxhistory <#> - Устанавливает, сколько имен игроков + ID нужно запомнить для команды lastx. По умолчанию 10. sm_lastxbots <0 или 1> - Определяет, будут ли боты регистрироваться плагином. По умолчанию 0. Добавил Ryancoolround Добавлено 26.03.2024 Категория Sourcemod  
  14. Пост ryancoolround - сообщение в Zombie Fallen был отмечен как ответ   
    Zombie Fallen
    Просмотр файла Недавно @dr.lex мне скинул IP сервера, на котором использовалась его старая сборка сервера для кооператива на L4D2. Я когда зашел на сервер протестировать его, увидел самую интересную для меня особенность на этой сборке. Там, когда ты убиваешь зараженного или специального зараженного, с них падают вещи. Это может быть молотов, или даже аптечка, да все что угодно. В общем для Эксперта на кооперативе такой плагин будет достаточно полезен.
    А сегодня я увидел, что один парень перевел этот плагин под новый синтаксис. Если вы будете устанавливать эту версию, то вам потребуется SourceMod 1.8 или новее.
    Добавил Ryancoolround Добавлено 26.03.2024 Категория Sourcemod  
  15. Пост ryancoolround - сообщение в More Colors был отмечен как ответ   
    More Colors
    Просмотр файла Актуальная версия подключения morecolors.inc, которое необходимо при компиляции некоторых плагинов. Например:
    Подключение необходимо положить в следующую директорию:
    D:\sm111\addons\sourcemod\scripting\include  
    Добавил Ryancoolround Добавлено 26.03.2024 Категория Sourcemod  
  16. Пост ryancoolround - сообщение в Covid-19 Mask был отмечен как ответ   
    Просмотр файла Covid-19 Mask
    Этот плагин позволяет игрокам носить маски, защищающие их от Covid-19. Внимание, плагин работает только в Team Fortress 2.
    Пропишите команду !covid что бы использовать маску.
    Добавил Ryancoolround Добавлено 26.03.2024 Категория Sourcemod  
  17. Пост ryancoolround - сообщение в Balancer Spawn Infected был отмечен как ответ   
    Balancer Spawn Infected
    Просмотр файла С помощью этого плагина можно попытаться уравновесить спавн особых зараженных в зависимости от количества выживших игроков в игре.
    Добавил Ryancoolround Добавлено 26.03.2024 Категория Sourcemod  
  18. Пост ryancoolround - сообщение в Часы был отмечен как ответ   
    Просмотр файла Часы
    Плагин показывает время на сервере, он переименовывает Source TV во фразу "Время по МСК: 12:00".
    Добавил Ryancoolround Добавлено 23.03.2024 Категория Sourcemod  
  19. Пост ryancoolround - сообщение в Show Health был отмечен как ответ   
    Show Health
    Просмотр файла Этот плагин добавляет в подсказку "Hint" ваше здоровье. Удобно настраивается через CFG, что бы плагин отображал хп только в том случае, если вас ударили. При первом запуске генерируется следующий CFG файл:
    // This file was auto-generated by SourceMod (v1.10.0.6492) // ConVars for plugin "showhealth.smx" // 0 - Выключено, 1 - Включено // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_show_health "1" // 0 - Показать всегда, 1 - Показать когда ударили // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_show_health_on_hit_only "1" // 1 - Отобразить внизу (Хинт), 2 - В центре вверху // - // Default: "1" // Minimum: "1.000000" // Maximum: "2.000000" sm_show_health_text_area "1" Установка:
    Скомпилировать .sp файл и поместить плагин в /left4dead2/addons/sourcemod/plugins Либо уже готовый .smx файл поместить в /left4dead2/addons/sourcemod/plugins Файл showhealth.phrases поместить в /left4dead2/addons/sourcemod/translations Сделать рестарт сервера. Добавил Ryancoolround Добавлено 23.03.2024 Категория Sourcemod  
  20. Пост ryancoolround - сообщение в Riot Cop (and Fallen Survivor) Head Shot был отмечен как ответ   
    Riot Cop (and Fallen Survivor) Head Shot
    Просмотр файла Мне пожаловались на то, что на Versus Survival слишком сложно убить Зомби Спецназовцев. И я подумал, что никакая маленькая пластиковая маска для лица не остановит пулю. И доспехи не непробиваемы, поэтому опустошение целой обоймы или двух для того что бы убить спецназовца зомби, выглядит нелогичным. Падший выживший и Джимми Гиббс тоже погибнут от хедшота, так как у них ужасное количество здоровья.
    ОСОБЕННОСТИ:
    Выстрелы в голову могут убить полицейских Выстрелы в тело наносят часть первоначального урона полицейским Выстрелы в голову Падшим выжившим и Джимми Гиббсу наносят гораздо больший урон Установка:
    Скомпилируйте .sp файл и поместите его в /left4dead2/addons/sourcemod/plugins Или поместите уже готовый .smx файл в /left4dead2/addons/sourcemod/plugins Сделайте рестарт сервера. Добавил Ryancoolround Добавлено 22.03.2024 Категория Sourcemod  
  21. Пост ryancoolround - сообщение в Global Shadow Fix был отмечен как ответ   
    Просмотр файла Global Shadow Fix
    Оригинальный плагин, прекрасно работает на версии SM 1.10.0.6492. Исходник у меня почему то не получилось перекомпилировать. Но я его оставлю на всякий случай.
    Либо Valve ленивы, либо глупы из-за того, что упускают эту незначительную деталь.
    Исправлены карты:
    c1m1_hotel c1m2_streets c1m3_mall c1m4_atrium c4m1_milltown_a Установка:
    Скачайте файл .smx и поместите его в папку server\addons\sourcemod\plugins\  Сделайте рестарт сервера Добавил Ryancoolround Добавлено 22.03.2024 Категория Sourcemod  
  22. Пост ryancoolround - сообщение в Сервер Открыт был отмечен как ответ   
    Приветствую, уважаемые игроки!
    Хочу поблагодарить всех за активное участие в нашем сервере. Несмотря на то, что прошло уже 13 лет с момента его запуска, ваши воспоминания о нем все еще живы и дороги для меня.
    Наш сервер был особенным благодаря уникальной системе ранжирования игроков и наград. Помню, как многие из вас старались достичь высоких рангов и получить все возможные награды. Эти воспоминания навсегда останутся с нами.
    Хочу признаться, что было забавно читать ваши сообщения о проблемах с сервером и различными нестандартными ситуациями. Как же многое изменилось с тех пор!
    Жаль, что сервер уже не существует, но давайте сохранять эти воспоминания как часть истории нашего игрового сообщества. Кто знает, может быть, однажды мы встретимся в других игровых мирах и вспомним о наших легендарных баталиях на этом сервере.
    Спасибо вам всем за вашу страсть к игре и за то, что делали наше сообщество таким прекрасным.
    С уважением, @Ryancoolround
  23. Пост ryancoolround - сообщение в DangerArtem - Часть 2 был отмечен как ответ   
    Спасибо всем за обсуждение и комментарии. Ваш взгляд на ситуацию ценен.
    Хочу отметить, что рассмотрение чеканья и пинга важны для полного понимания происходящего. Понимание, что сервер передает информацию с определенной задержкой, может объяснить необычные движения и реакции игрока.
    С учетом обсуждения и дополнительных факторов, принимаю решение оставить ситуацию без наказания для Артема на данном этапе. Однако, в будущем, продолжим внимательно следить за его игровым поведением.
    Благодарю за подробные разъяснения и аргументацию. Продолжайте обсуждение, если у вас есть дополнительные замечания или вопросы.
  24. Пост ryancoolround - сообщение в Розбан на ксс.... был отмечен как ответ   
    Мне было интересно перечитать эту тему и вспомнить прошлые события. Все мы ошибаемся, и важно уметь прощать друг друга за ошибки. Понимание и терпимость в сообществе игроков - важные качества, которые помогают нам сделать наше игровое пространство более приятным для всех.
    По поводу разбана @Enotik, я считаю, что дав прошлому прошлого и учитывая, что с момента этой темы прошло уже больше года, не вижу смысла продолжать ограничения в отношении @Enotik. Позволим ему играть без каких-либо ограничений и давайте дадим ему шанс продемонстрировать изменения в своем поведении.
    Что касается ограничений в виде мута чата, я считаю, что они могут быть неэффективными и даже негативно повлиять на атмосферу сервера. Вместо этого, я предлагаю обратить внимание на рекомендации по поведению и созданию более конструктивного и дружелюбного общения в чате.
    Тема разбана @Enotik закрыта. Пусть игры на сервере продолжаются, а мы сосредотачиваемся на создании позитивной и дружественной обстановки для всех игроков.
    Кроме того, если в сообществе возникли какие-либо новые вопросы или проблемы, не стесняйтесь обсуждать их здесь, чтобы мы могли найти решения вместе.
  25. Пост ryancoolround - сообщение в Возможно читер был отмечен как ответ   
    Прошу прощения за возникшие недоразумения и неприятности. Понимаю, что ситуация на сервере может иногда вызывать недовольство, и я готов рассмотреть предложения и замечания игроков.
    Что касается административных вопросов, я приму меры для улучшения ситуации. Если вы столкнулись с читерами или неудачным поведением игроков, прошу использовать команду !voteban и предоставлять демки для более детального рассмотрения.
    По вопросам технической поддержки или администрирования, обращайтесь ко мне напрямую. Я стремлюсь создать комфортное и честное игровое сообщество, и ваше мнение важно для меня.
    Спасибо за понимание, и продолжаем делать наше игровое пространство лучше вместе!
×
×
  • Создать...