Перейти к содержанию

ryancoolround

Администратор
  • Постов

    7 146
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    553

Весь контент ryancoolround

  1. ryancoolround

    Teams Hud Info

    Версия 1.0

    0 раз скачали

    Этот плагин отображает текущее количество игроков, очки, наибольшее количество убийств и другую полезную информацию во время игры в CS:S и CS2. Он разработан для предоставления всех необходимых данных в режиме реального времени на экране, что помогает игрокам отслеживать статус команд и игру в целом. Плагин полностью совместим с режимом Team Deathmatch в CS:S и настраивается через несколько параметров (Cvar), таких как частота смены цвета HUD, его положение на экране и включение/отключение.
    Бесплатный
  2. Не за что, но данный функционал модераторам недоступен, так что запоминать необязательно.
  3. Лично я не буду загружать файл, так как он не соответствует тематике моих интересов. Но это форум, и у каждого пользователя свои интересы, так что я не могу сказать будет ли доступен файл или нет.
  4. Видимо из за слияния бэкапов раздел с вложениями форума чуть испортился. Я позже посмотрю и постараюсь исправить.
  5. 13.03.2021 - То что было дальше, осталось к сожалению на Realms, который недоступен в России.
  6. Я рад сообщить, что наш старый мир Minecraft снова активен и работает на последней версии игры — Minecraft 1.21.1! Теперь у всех игроков есть возможность вернуться к знакомым местам и вновь ощутить магию строительства в уникальных старых сооружениях, созданных игроками много лет назад. Исследуйте, взаимодействуйте и открывайте для себя историю этого мира! Никто не запрещает вам уходить все дальше и дальше, исследуя бескрайние просторы мира Minecraft. Но я рекомендую держаться ближе к нулевым координатам. Так играть будет интереснее, ведь частота встреч с другими игроками, а также шанс наткнуться на необычные постройки и места значительно увеличиваются. Это создает уникальные возможности для взаимодействия и совместного творчества! Наш сервер работает на хостинге, который требует регулярной оплаты. Для гарантированной работы и стабильности проекта, я призываю всех игроков оказать поддержку, чтобы мир Minecraft продолжал существовать. Финансово поддержать сервер вы можете по этой ссылке. Чтобы как можно дольше избегать вайпов и обеспечить более стабильную работу, я планирую собрать выделенный сервер. Я буду рад любой помощи, чтобы ускорить этот процесс. Поддержать проект и помочь с приобретением выделенного сервера можно по этой ссылке. Присоединяйтесь и стройте вместе с нами на mc.ip-gamers.net!
  7. Спасибо за совет, буду работать усерднее 😁
  8. Краш-логи Minecraft могут казаться сложными и непонятными, но с правильным подходом их можно быстро и эффективно разбирать. Вот подробная инструкция, как это делать (За основу я взял существующий кращ лог на данном форуме😞 1. Поиск основной ошибки Каждый краш-лог имеет описание проблемы, и первым шагом является нахождение этого описания. Обычно оно находится в строке, которая начинается с Description:. Description: Initializing game Это описание указывает, что ошибка произошла во время инициализации игры. 2. Основное сообщение об ошибке Следующее важное место — строка, содержащая саму ошибку. Она начинается с Java-исключения, например: java.lang.NoClassDefFoundError: org/apache/commons/lang3/tuple/Triple Это говорит о том, что Minecraft не смог найти нужный класс org.apache.commons.lang3.tuple.Triple. Основные типы ошибок: java.lang.NullPointerException: Попытка использовать объект, который равен null. java.lang.ClassNotFoundException: Отсутствие необходимого класса. java.lang.NoClassDefFoundError: Проблема с загрузкой класса. java.lang.OutOfMemoryError: Закончилась доступная память JVM. 3. Причина ошибки (Caused by) Иногда ошибка может быть вызвана другим исключением, о чем будет указано в блоке Caused by. Это помогает глубже понять проблему. Пример: Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: org.apache.commons.lang3.tuple.Triple Здесь причина ошибки — отсутствие нужного класса, который используется модом. 4. Стек вызовов (Stacktrace) Стек вызовов показывает, какие методы и классы были вызваны до того, как произошла ошибка. Это помогает определить, где именно произошел сбой. В этом примере ключевые строки выглядят так: at com.cricketcraft.chisel.api.rendering.TextureType$7.registerIcons(TextureType.java:194) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:540) Первая строка указывает на проблему с модом Chisel, а вторая — что ошибка произошла во время инициализации Minecraft. 5. Модификации и их версии В краш-логе присутствует информация обо всех установленных модификациях, их версиях и состоянии. Важно проверить, нет ли конфликта версий модов. Пример: UCH chisel{2.9.5.11} [Chisel] (Chisel_MC1.7.10_2.9.5.11.jar) UCH Forge{10.13.4.1614} [Minecraft Forge] (forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar) Моды и их версии могут быть несовместимы, что приводит к крашу. Проверьте, что все моды обновлены до последних стабильных версий. 6. Проверка окружения системы В разделе System Details содержится информация о версии Minecraft, операционной системе, версии Java и памяти, выделенной игре. Пример: Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1 Java Version: 1.8.0_111, Oracle Corporation Memory: 121277664 bytes (115 MB) / 505282560 bytes (481 MB) Важно убедиться, что используется совместимая версия Java и выделено достаточно памяти для игры. Проблемы с недостатком памяти могут вызывать краши. 7. Решение типичных ошибок NoClassDefFoundError или ClassNotFoundException: Проверьте, что все необходимые библиотеки (например, Apache Commons) присутствуют в папке модов. OutOfMemoryError: Увеличьте память, выделенную Minecraft, в настройках запуска (опция -Xmx). Конфликт версий модов: Убедитесь, что все моды совместимы друг с другом и работают с той же версией Minecraft. Проблемы с текстурами: Могут быть вызваны несовместимостью текстурных паков с установленными модами. 8. Заключение Разбор краш-логов Minecraft — это поиск ключевых элементов: описание ошибки, сообщение об ошибке, стек вызовов и список модов. Сосредоточьтесь на этих разделах для быстрого нахождения и исправления проблемы.
  9. Instantly Pistol Clip Fill - Incapacitated/Revive Просмотр файла С данным плагином ваш пистолет автоматически пополняет магазин до полного объема при каждом случае когда вы в состоянии травмы, использования дефибриллятора или перехода на другую карту. Теперь вы никогда не окажетесь в неудобной ситуации с пустым магазином после падения. Особенности: Автоматическое пополнение пистолетного магазина при incapacitated/revived. Пополнение при использовании дефибриллятора. Работает также при переходах между картами. Для компиляции плагина требуется Left 4 DHooks. Добавил ryancoolround Добавлено 01.10.2024 Категория Sourcemod  
  10. Версия 1.1

    0 раз скачали

    С данным плагином ваш пистолет автоматически пополняет магазин до полного объема при каждом случае когда вы в состоянии травмы, использования дефибриллятора или перехода на другую карту. Теперь вы никогда не окажетесь в неудобной ситуации с пустым магазином после падения. Особенности: Автоматическое пополнение пистолетного магазина при incapacitated/revived. Пополнение при использовании дефибриллятора. Работает также при переходах между картами. Для компиляции плагина требуется Left 4 DHooks.
    Бесплатный
  11. Твоя проблема никак не связана с данным расширением. Расширение позволяет сделать так, что бы на сервер Left 4 Dead 2 могло войти более восьми человек, ты же говоришь о ботах, и это разные вещи.
  12. Знаешь, а твой пес все еще тебя ждет.

    2024-10-01_00.40.04.png

    2024-10-01_00.39.28.png

  13. Спасибо за поддержку 🙂
  14. Мир IP-G World доступен по адресу MC.IP-Gamers.NET на последней версии Minecraft.
  15. С днем рождения!

  16. Вообще то в описании плагина есть видео демонстрация.
  17. ryancoolround

    Uberspawn

    Uberspawn Просмотр файла Uberspawn позволяет игрокам возрождаться с активированной Ubercharge. В игре уже существует множество отличных плагинов для защиты от убийства на респауне, но я хотел создать что-то, что больше подходит к стилю Team Fortress 2. CVARS: sm_uberspawn — Текущая версия плагина (только для чтения). sm_uberspawnmode — Если 0, Uberspawn отключен. Если 1, используется обычный Ubercharge. Если 2, скрытый Ubercharge (появляется только при получении урона). По умолчанию: 1. sm_uberspawnduration — Длительность Ubercharge в секундах. По умолчанию: 7.0. sm_uberspawnnotify — Уведомляет подключившегося игрока о том, что сервер использует Uberspawn и игрок будет защищён. По умолчанию: 1. sm_uberspawneignoreteam "2" — 2: игнорировать красную команду (атакующая), 3: игнорировать синюю, 0: не игнорировать никого. Инструкция по установке: Скачайте файл uberspawn.smx. Переместите скачанный .smx файл в папку sourcemod/addons. Если сервер не запущен, запустите его, и плагин загрузится автоматически. Если сервер уже запущен, используйте команду: sm plugins load uberspawn, чтобы загрузить плагин. Примечание для разработчиков: Для успешной компиляции плагин требует More Colors. Добавил ryancoolround Добавлено 29.09.2024 Категория Sourcemod  
  18. ryancoolround

    Uberspawn

    Версия 1.0

    0 раз скачали

    Uberspawn позволяет игрокам возрождаться с активированной Ubercharge. В игре уже существует множество отличных плагинов для защиты от убийства на респауне, но я хотел создать что-то, что больше подходит к стилю Team Fortress 2. CVARS: sm_uberspawn — Текущая версия плагина (только для чтения). sm_uberspawnmode — Если 0, Uberspawn отключен. Если 1, используется обычный Ubercharge. Если 2, скрытый Ubercharge (появляется только при получении урона). По умолчанию: 1. sm_uberspawnduration — Длительность Ubercharge в секундах. По умолчанию: 7.0. sm_uberspawnnotify — Уведомляет подключившегося игрока о том, что сервер использует Uberspawn и игрок будет защищён. По умолчанию: 1. sm_uberspawneignoreteam "2" — 2: игнорировать красную команду (атакующая), 3: игнорировать синюю, 0: не игнорировать никого. Инструкция по установке: Скачайте файл uberspawn.smx. Переместите скачанный .smx файл в папку sourcemod/addons. Если сервер не запущен, запустите его, и плагин загрузится автоматически. Если сервер уже запущен, используйте команду: sm plugins load uberspawn, чтобы загрузить плагин. Примечание для разработчиков: Для успешной компиляции плагин требует More Colors.
    Бесплатный
  19. ryancoolround

    More Colors

    Просто еще одна вещь, от которой зависят некоторые плагины.
  20. Что именно случилось? Есть ли какие то логи, ошибки, предупреждения?
  21. ryancoolround

    Stripper:Source

    Stripper:Source Просмотр файла Stripper:Source - Мощный инструмент для управления картами CS и HL1 Stripper:Source – это порт утилиты Stripper2 от Botman для Half-Life 1, обновленный в 2011 году. С его помощью можно добавлять на карты различные объекты, например, заложников, точки спауна или физические объекты. Также вы можете удалять объекты с карты, используя фильтрацию по конкретным записям или регулярным выражениям. Начиная с версии 1.1+, Stripper:Source позволяет искать и модифицировать свойства объектов. Это дает возможность заменять, вставлять или удалять наборы свойств на основе заданных правил. Утилита поддерживает как глобальные правила, так и индивидуальные для каждой карты. Плагины SourceMM и серверные плагины могут использовать API Stripper. Основные возможности: Добавление или удаление объектов на карте Замена свойств объектов Поддержка глобальных и карт-специфичных правил Совместимость с MM1.8 или выше Пример использования: для CS DM можно убрать физические объекты и игровые цели, чтобы сделать карты более простыми и чистыми. Также доступна команда stripper_dump, которая записывает все свойства объектов карты в файл для удобного редактирования. Наслаждайтесь созданием уникальных карт с новыми возможностями для расширенных кампаний и улучшений! Добавил ryancoolround Добавлено 28.09.2024 Категория Sourcemod  
  22. ryancoolround

    Stripper:Source

    Версия 1.2.2

    0 раз скачали

    Stripper:Source - Мощный инструмент для управления картами CS и HL1 Stripper:Source – это порт утилиты Stripper2 от Botman для Half-Life 1, обновленный в 2011 году. С его помощью можно добавлять на карты различные объекты, например, заложников, точки спауна или физические объекты. Также вы можете удалять объекты с карты, используя фильтрацию по конкретным записям или регулярным выражениям. Начиная с версии 1.1+, Stripper:Source позволяет искать и модифицировать свойства объектов. Это дает возможность заменять, вставлять или удалять наборы свойств на основе заданных правил. Утилита поддерживает как глобальные правила, так и индивидуальные для каждой карты. Плагины SourceMM и серверные плагины могут использовать API Stripper. Основные возможности: Добавление или удаление объектов на карте Замена свойств объектов Поддержка глобальных и карт-специфичных правил Совместимость с MM1.8 или выше Пример использования: для CS DM можно убрать физические объекты и игровые цели, чтобы сделать карты более простыми и чистыми. Также доступна команда stripper_dump, которая записывает все свойства объектов карты в файл для удобного редактирования. Наслаждайтесь созданием уникальных карт с новыми возможностями для расширенных кампаний и улучшений!
    Бесплатный
  23. Я до сих пор не уверен, зачем людям это расширение. Я думал, что Left4Fix от Lux позаботится об этих ошибках.
  24. Просмотр файла NPCs in CS:S (extended) Вышла обновлённая версия расширения NPCs in CS, основанного на работе raydan. Оно исправляет проблемы совместимости с последними версиями CS, а также добавляет новые классы сущностей из игр Half-Life 2 и Half-Life 2: Deathmatch. Теперь вы можете добавить в свои карты CS такие NPC, как npc_zombie, npc_headcrab, npc_antlion и многие другие. Кроме того, в расширение включены разнообразные транспортные средства, оружие и другие объекты из вселенной Half-Life. Это позволяет значительно расширить возможности для создания сценариев и модификаций. Особенности: Совместимость с последними версиями CS Поддержка множества NPC из HL2/HL2DM Возможность создания NPC через консоль Установка: Скачайте последнюю версию расширения. Скопируйте файлы в директорию addons/sourcemod. Настройте конфигурационные файлы по вашему усмотрению. Добавил ryancoolround Добавлено 28.09.2024 Категория Sourcemod  
×
×
  • Создать...