-
Постов
7 073 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
546
Тип контента
Загрузки
Форумы
Профили
Магазин
Весь контент ryancoolround
-
Этот плагин лично мне восстановить не получится.
-
Vampiric Infected Просмотр файла О плагине: Потрепанный Зараженный сможет восстановить свое здоровье, если атакует обычных Зомби или Выживших. Установка: Извлеките содержимое из архива Положите файл .smx в /left4dead2/addons/sourcemod/plugins Перезапустите сервер При первом запуске плагина генерируется следующий CFG файл: // This file was auto-generated by SourceMod (v1.10.0.6497) // ConVars for plugin "L4D2 Vampiric Infected.smx" // Позволяет Особо зараженным атаковать обычных зараженных для восстановления здоровья. // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" l4d_vim_vampiriccommon "1" // Количество HP, которое особый зараженный получает каждый раз, когда атакует обычного зараженного. // - // Default: "5" // Minimum: "0.000000" l4d_vim_vampiriccommonamount "5" // Период восстановления между действием Вампиризма // - // Default: "0.5" // Minimum: "0.000000" l4d_vim_vampiriccommoncooldown "0.5" // Процент для уменьшения ущерба, наносимого обычным инфицированным во время лечения // - // Default: "0.3" // Minimum: "0.000000" l4d_vim_vampiriccommonreduction "0.3" // Версия Плагина // - // Default: "1.1" l4d_vim_version "1.1" Добавил Ryancoolround Добавлено 04.04.2024 Категория Sourcemod
-
Версия 1.0
0 раз скачали
О плагине: Потрепанный Зараженный сможет восстановить свое здоровье, если атакует обычных Зомби или Выживших. Установка: Извлеките содержимое из архива Положите файл .smx в /left4dead2/addons/sourcemod/plugins Перезапустите сервер При первом запуске плагина генерируется следующий CFG файл: // This file was auto-generated by SourceMod (v1.10.0.6497) // ConVars for plugin "L4D2 Vampiric Infected.smx" // Позволяет Особо зараженным атаковать обычных зараженных для восстановления здоровья. // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" l4d_vim_vampiriccommon "1" // Количество HP, которое особый зараженный получает каждый раз, когда атакует обычного зараженного. // - // Default: "5" // Minimum: "0.000000" l4d_vim_vampiriccommonamount "5" // Период восстановления между действием Вампиризма // - // Default: "0.5" // Minimum: "0.000000" l4d_vim_vampiriccommoncooldown "0.5" // Процент для уменьшения ущерба, наносимого обычным инфицированным во время лечения // - // Default: "0.3" // Minimum: "0.000000" l4d_vim_vampiriccommonreduction "0.3" // Версия Плагина // - // Default: "1.1" l4d_vim_version "1.1"Бесплатный -
Почему же? Как мне кажется, именно такие порты ретро игр на смартфоны, позволяется игре еще удерживать какую то толику популярности.
-
Rocket Просмотр файла Админ вводит команду, цель взлетает в небо и взрывается. Команда: sm_rocket <player> - Выполняет основную задача плагина CVARS: sm_rocket_delay (def. 1.0) - Задержка sm_rocket_force (up to 3.9, def. 1.0) - То, насколько быстро цель поднимается вверх, также влияет на то, насколько далеко она движется. sm_rocket_explosion (1/0, def. 1) - Если 1, то к смерти добавляется взрыв sm_rocket_trail (1/0, def. 1) - Если 1, к цели добавляется след ракеты во время полета. Добавил Ryancoolround Добавлено 04.04.2024 Категория Sourcemod
-
Версия 1.1
0 раз скачали
Админ вводит команду, цель взлетает в небо и взрывается. Команда: sm_rocket <player> - Выполняет основную задача плагина CVARS: sm_rocket_delay (def. 1.0) - Задержка sm_rocket_force (up to 3.9, def. 1.0) - То, насколько быстро цель поднимается вверх, также влияет на то, насколько далеко она движется. sm_rocket_explosion (1/0, def. 1) - Если 1, то к смерти добавляется взрыв sm_rocket_trail (1/0, def. 1) - Если 1, к цели добавляется след ракеты во время полета.Бесплатный -
Изменения кода: - Изменены нативы "L4D_IsPositionInFirstCheckpoint" и "L4D_IsPositionInLastCheckpoint" для сканирования ближайшей видимой навигационной области, чтобы исключить обнаружение за пределами безопасных комнат и точно возвращать значение true. - Исправлены фильтры целей, которые не работали для определенных выживших при наличии нескольких одинаковых персонажей в L4D1. Спасибо "HarryPotter" за отчет. - Исправлен натив "L4D_IsCoopMode" в L4D2, который неправильно возвращал значение true для режима Реализм. Спасибо "HarryPotter" за отчет. - Действительно исправлен форвард "L4D2_OnChooseVictim_Pre", вызывавший ошибки в L4D1 (по какой-то причине изменения в игровых данных не были применены в релизной версии). Обновлены файлы: - Файл данных игры "/gamedata/l4dd/left4dhooks.l4d1.txt". - Включаемый файл "/scripting/include/left4dhooks.inc". - Проектный файл "/scripting/l4dd/l4dd_natives.sp". - Проектный файл "/scripting/l4dd/l4dd_targetfilters.sp".
-
Angels Просмотр файла Это первый плагин автора, поэтому, пожалуйста, будьте осторожны. Плагин создает бота-выжившего для каждого раненого игрока. Когда игроки становятся «в порядке», бот исчезает. Установка: Загрузите "l4dangels.smx" и поместите в addons\sourcemod\plugins Cvars: l4dangels_enabled 1/2 - Отключить или включить ангелов. Добавил Ryancoolround Добавлено 03.04.2024 Категория Sourcemod
-
Версия 1.2
0 раз скачали
Это первый плагин автора, поэтому, пожалуйста, будьте осторожны. Плагин создает бота-выжившего для каждого раненого игрока. Когда игроки становятся «в порядке», бот исчезает. Установка: Загрузите "l4dangels.smx" и поместите в addons\sourcemod\plugins Cvars: l4dangels_enabled 1/2 - Отключить или включить ангелов.Бесплатный -
Spawn Effects Просмотр файла Это очень простой плагин, который обеспечивает настраиваемое затухание или дрожание экрана (и другие эффекты в будущем), срабатывающие при появлении игрока. Это протестировано только в CS:S, но должно работать в любых играх, использующих Source Engine. Для запуска этого простого плагина требуется только Sourcemod 1.4.0+ Установка: Установите его, как и другие плагины, загрузите файл .smx и поместите его в папку addons/sourcemod/plugins. Конфигурация: Поместите эти переменные в ваш server.cfg. spawnfx_enable 1 // Enable/Disable this plugin spawnfx_mode 1 // Specify which effects will be fired when player spawn | 1 = Fade + Shake | 2 = Fade only | 3 = Shake Only | 0 to disable spawnfx_fade_color 255 255 255 255 // Specify the color mixer of the fade effect. <RED> <GREEN> <BLUE> <ALPHA> spawnfx_fade_hold 500 // How long the fade hold effects take place in milliseconds spawnfx_fade_length 2500 // How long the fade in effects take place in milliseconds spawnfx_shake_length 7.5 // How long the shake effect take place in seconds spawnfx_shake_amp 30.0 // How strong the shake effect is Добавил Ryancoolround Добавлено 03.04.2024 Категория Sourcemod
-
Версия 1.0
0 раз скачали
Это очень простой плагин, который обеспечивает настраиваемое затухание или дрожание экрана (и другие эффекты в будущем), срабатывающие при появлении игрока. Это протестировано только в CS:S, но должно работать в любых играх, использующих Source Engine. Для запуска этого простого плагина требуется только Sourcemod 1.4.0+ Установка: Установите его, как и другие плагины, загрузите файл .smx и поместите его в папку addons/sourcemod/plugins. Конфигурация: Поместите эти переменные в ваш server.cfg. spawnfx_enable 1 // Enable/Disable this plugin spawnfx_mode 1 // Specify which effects will be fired when player spawn | 1 = Fade + Shake | 2 = Fade only | 3 = Shake Only | 0 to disable spawnfx_fade_color 255 255 255 255 // Specify the color mixer of the fade effect. <RED> <GREEN> <BLUE> <ALPHA> spawnfx_fade_hold 500 // How long the fade hold effects take place in milliseconds spawnfx_fade_length 2500 // How long the fade in effects take place in milliseconds spawnfx_shake_length 7.5 // How long the shake effect take place in seconds spawnfx_shake_amp 30.0 // How strong the shake effect isБесплатный -
Lift Music Просмотр файла О плагине: Плагин воспроизводит музыку, когда Лифт находится в движении. Музыка: Вся музыка берется из стандартной папки Sound, другую музыку нет смысла использовать. Максиму в плагине можно использовать 32 трека. Вся музыка прописывается в l4d_lift_music.cfg. CVars: l4d_lift_music_version - Проверка версии плагина Установка: Скомпилировать .sp файл и поместить плагин в /left4dead2/addons/sourcemod/plugins Либо уже готовый .smx файл поместить в /left4dead2/addons/sourcemod/plugins Положить l4d_lift_music.cfg в /left4dead2/addons/sourcemod/data Сделать рестарт сервера. Добавил Ryancoolround Добавлено 02.04.2024 Категория Sourcemod
-
Версия 1.5
0 раз скачали
О плагине: Плагин воспроизводит музыку, когда Лифт находится в движении. Музыка: Вся музыка берется из стандартной папки Sound, другую музыку нет смысла использовать. Максиму в плагине можно использовать 32 трека. Вся музыка прописывается в l4d_lift_music.cfg. CVars: l4d_lift_music_version - Проверка версии плагина Установка: Скомпилировать .sp файл и поместить плагин в /left4dead2/addons/sourcemod/plugins Либо уже готовый .smx файл поместить в /left4dead2/addons/sourcemod/plugins Положить l4d_lift_music.cfg в /left4dead2/addons/sourcemod/data Сделать рестарт сервера.Бесплатный -
У VGTimes появился так же сервис в телеграм который якобы позволяет именно там протестировать свои игры. Я попробовал, мне сразу предложили подписаться на какой то канал. Цирк на гастролях.
-
Просмотр файла SCP-096 Witch Sound mod Аддон заменяет оригинальный плач Ведьмы на звук SCP-096. Демо нет, как работает не знаю. Если кто то приложит демо, будет очень круто! Веселитесь! ВНИМАНИЕ: Звук очень напрягающий!! Добавил Ryancoolround Добавлено 02.04.2024 Категория Left 4 Dead 2
-
-
Напоминаю, репорты принимаются, либо непосредственно в игре, с помощью команды !report, либо в Discord, либо онлайн на этой странице: https://ban.ip-gamers.net/index.php?p=submit Не создавайте никаких заявок на форуме. Форум не про это!
-
Недавно, некоторые пользователи, а именно @zeefr. @wayyytoheaven @Blacky могли от меня слышать, что я планирую интегрировать Dota 2 API в сайт. С помощью https://opendota.com/ это в принципе возможно. И сегодня, точнее вчера я уже начинал кое какие наработки. Но позже, я выяснил, что API Opendota далеко не бесплатный. В сутки ты получаешь определенное количество бесплатных обращений к API Dota 2, а потом за денюжку. Ну в общем идея отменяется. Во первых, сайт не приносит мне такого дохода, что бы платить за этот API, а во вторых, даже учитывая низкую цену на API opendota, я не смогу его оплатить, так как российские карты ограничены у сервиса, про который я рассказываю. Так что... Да... Это просто уведомление о том, что от идеи я отказываюсь.
-
Этот сервер был выключен в связи с уменьшением онлайна.
-
В Steam до сих пор нельзя купить Shadow of the Tomb Raider, но в Яндекс Маркете похоже можно: https://market.yandex.ru/product--igra-pc-shadow-of-the-tomb-raider-definitive-pc-steam-tsifrovaia-versiia-region-aktivatsii-rossiia/1870347633?sponsored=1&sku=102038749902&do-waremd5=7iNk9iGURSbvjxZNeKPctg&uniqueId=67619835
-
@Juxar больше не админ.