Перейти к содержанию

ryancoolround

Администратор
  • Постов

    7 073
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    546

Весь контент ryancoolround

  1. Этот плагин лично мне восстановить не получится.
  2. Vampiric Infected Просмотр файла О плагине: Потрепанный Зараженный сможет восстановить свое здоровье, если атакует обычных Зомби или Выживших. Установка: Извлеките содержимое из архива Положите файл .smx в /left4dead2/addons/sourcemod/plugins Перезапустите сервер При первом запуске плагина генерируется следующий CFG файл: // This file was auto-generated by SourceMod (v1.10.0.6497) // ConVars for plugin "L4D2 Vampiric Infected.smx" // Позволяет Особо зараженным атаковать обычных зараженных для восстановления здоровья. // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" l4d_vim_vampiriccommon "1" // Количество HP, которое особый зараженный получает каждый раз, когда атакует обычного зараженного. // - // Default: "5" // Minimum: "0.000000" l4d_vim_vampiriccommonamount "5" // Период восстановления между действием Вампиризма // - // Default: "0.5" // Minimum: "0.000000" l4d_vim_vampiriccommoncooldown "0.5" // Процент для уменьшения ущерба, наносимого обычным инфицированным во время лечения // - // Default: "0.3" // Minimum: "0.000000" l4d_vim_vampiriccommonreduction "0.3" // Версия Плагина // - // Default: "1.1" l4d_vim_version "1.1" Добавил Ryancoolround Добавлено 04.04.2024 Категория Sourcemod  
  3. ryancoolround

    Vampiric Infected

    Версия 1.0

    0 раз скачали

    О плагине: Потрепанный Зараженный сможет восстановить свое здоровье, если атакует обычных Зомби или Выживших. Установка: Извлеките содержимое из архива Положите файл .smx в /left4dead2/addons/sourcemod/plugins Перезапустите сервер При первом запуске плагина генерируется следующий CFG файл: // This file was auto-generated by SourceMod (v1.10.0.6497) // ConVars for plugin "L4D2 Vampiric Infected.smx" // Позволяет Особо зараженным атаковать обычных зараженных для восстановления здоровья. // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" l4d_vim_vampiriccommon "1" // Количество HP, которое особый зараженный получает каждый раз, когда атакует обычного зараженного. // - // Default: "5" // Minimum: "0.000000" l4d_vim_vampiriccommonamount "5" // Период восстановления между действием Вампиризма // - // Default: "0.5" // Minimum: "0.000000" l4d_vim_vampiriccommoncooldown "0.5" // Процент для уменьшения ущерба, наносимого обычным инфицированным во время лечения // - // Default: "0.3" // Minimum: "0.000000" l4d_vim_vampiriccommonreduction "0.3" // Версия Плагина // - // Default: "1.1" l4d_vim_version "1.1"
    Бесплатный
  4. Почему же? Как мне кажется, именно такие порты ретро игр на смартфоны, позволяется игре еще удерживать какую то толику популярности.
  5. Rocket Просмотр файла Админ вводит команду, цель взлетает в небо и взрывается. Команда: sm_rocket <player> - Выполняет основную задача плагина CVARS: sm_rocket_delay (def. 1.0) - Задержка sm_rocket_force (up to 3.9, def. 1.0) - То, насколько быстро цель поднимается вверх, также влияет на то, насколько далеко она движется. sm_rocket_explosion (1/0, def. 1) - Если 1, то к смерти добавляется взрыв sm_rocket_trail (1/0, def. 1) - Если 1, к цели добавляется след ракеты во время полета. Добавил Ryancoolround Добавлено 04.04.2024 Категория Sourcemod  
  6. ryancoolround

    Rocket

    Версия 1.1

    0 раз скачали

    Админ вводит команду, цель взлетает в небо и взрывается. Команда: sm_rocket <player> - Выполняет основную задача плагина CVARS: sm_rocket_delay (def. 1.0) - Задержка sm_rocket_force (up to 3.9, def. 1.0) - То, насколько быстро цель поднимается вверх, также влияет на то, насколько далеко она движется. sm_rocket_explosion (1/0, def. 1) - Если 1, то к смерти добавляется взрыв sm_rocket_trail (1/0, def. 1) - Если 1, к цели добавляется след ракеты во время полета.
    Бесплатный
  7. Изменения кода: - Изменены нативы "L4D_IsPositionInFirstCheckpoint" и "L4D_IsPositionInLastCheckpoint" для сканирования ближайшей видимой навигационной области, чтобы исключить обнаружение за пределами безопасных комнат и точно возвращать значение true. - Исправлены фильтры целей, которые не работали для определенных выживших при наличии нескольких одинаковых персонажей в L4D1. Спасибо "HarryPotter" за отчет. - Исправлен натив "L4D_IsCoopMode" в L4D2, который неправильно возвращал значение true для режима Реализм. Спасибо "HarryPotter" за отчет. - Действительно исправлен форвард "L4D2_OnChooseVictim_Pre", вызывавший ошибки в L4D1 (по какой-то причине изменения в игровых данных не были применены в релизной версии). Обновлены файлы: - Файл данных игры "/gamedata/l4dd/left4dhooks.l4d1.txt". - Включаемый файл "/scripting/include/left4dhooks.inc". - Проектный файл "/scripting/l4dd/l4dd_natives.sp". - Проектный файл "/scripting/l4dd/l4dd_targetfilters.sp".
  8. Angels Просмотр файла Это первый плагин автора, поэтому, пожалуйста, будьте осторожны. Плагин создает бота-выжившего для каждого раненого игрока. Когда игроки становятся «в порядке», бот исчезает. Установка: Загрузите "l4dangels.smx" и поместите в addons\sourcemod\plugins Cvars: l4dangels_enabled 1/2 - Отключить или включить ангелов. Добавил Ryancoolround Добавлено 03.04.2024 Категория Sourcemod  
  9. ryancoolround

    Angels

    Версия 1.2

    0 раз скачали

    Это первый плагин автора, поэтому, пожалуйста, будьте осторожны. Плагин создает бота-выжившего для каждого раненого игрока. Когда игроки становятся «в порядке», бот исчезает. Установка: Загрузите "l4dangels.smx" и поместите в addons\sourcemod\plugins Cvars: l4dangels_enabled 1/2 - Отключить или включить ангелов.
    Бесплатный
  10. Spawn Effects Просмотр файла Это очень простой плагин, который обеспечивает настраиваемое затухание или дрожание экрана (и другие эффекты в будущем), срабатывающие при появлении игрока. Это протестировано только в CS:S, но должно работать в любых играх, использующих Source Engine. Для запуска этого простого плагина требуется только Sourcemod 1.4.0+ Установка: Установите его, как и другие плагины, загрузите файл .smx и поместите его в папку addons/sourcemod/plugins. Конфигурация: Поместите эти переменные в ваш server.cfg. spawnfx_enable 1 // Enable/Disable this plugin spawnfx_mode 1 // Specify which effects will be fired when player spawn | 1 = Fade + Shake | 2 = Fade only | 3 = Shake Only | 0 to disable spawnfx_fade_color 255 255 255 255 // Specify the color mixer of the fade effect. <RED> <GREEN> <BLUE> <ALPHA> spawnfx_fade_hold 500 // How long the fade hold effects take place in milliseconds spawnfx_fade_length 2500 // How long the fade in effects take place in milliseconds spawnfx_shake_length 7.5 // How long the shake effect take place in seconds spawnfx_shake_amp 30.0 // How strong the shake effect is Добавил Ryancoolround Добавлено 03.04.2024 Категория Sourcemod  
  11. ryancoolround

    Spawn Effects

    Версия 1.0

    0 раз скачали

    Это очень простой плагин, который обеспечивает настраиваемое затухание или дрожание экрана (и другие эффекты в будущем), срабатывающие при появлении игрока. Это протестировано только в CS:S, но должно работать в любых играх, использующих Source Engine. Для запуска этого простого плагина требуется только Sourcemod 1.4.0+ Установка: Установите его, как и другие плагины, загрузите файл .smx и поместите его в папку addons/sourcemod/plugins. Конфигурация: Поместите эти переменные в ваш server.cfg. spawnfx_enable 1 // Enable/Disable this plugin spawnfx_mode 1 // Specify which effects will be fired when player spawn | 1 = Fade + Shake | 2 = Fade only | 3 = Shake Only | 0 to disable spawnfx_fade_color 255 255 255 255 // Specify the color mixer of the fade effect. <RED> <GREEN> <BLUE> <ALPHA> spawnfx_fade_hold 500 // How long the fade hold effects take place in milliseconds spawnfx_fade_length 2500 // How long the fade in effects take place in milliseconds spawnfx_shake_length 7.5 // How long the shake effect take place in seconds spawnfx_shake_amp 30.0 // How strong the shake effect is
    Бесплатный
  12. Lift Music Просмотр файла О плагине: Плагин воспроизводит музыку, когда Лифт находится в движении. Музыка: Вся музыка берется из стандартной папки Sound, другую музыку нет смысла использовать. Максиму в плагине можно использовать 32 трека. Вся музыка прописывается в l4d_lift_music.cfg. CVars: l4d_lift_music_version - Проверка версии плагина Установка: Скомпилировать .sp файл и поместить плагин в /left4dead2/addons/sourcemod/plugins Либо уже готовый .smx файл поместить в /left4dead2/addons/sourcemod/plugins Положить l4d_lift_music.cfg в /left4dead2/addons/sourcemod/data Сделать рестарт сервера. Добавил Ryancoolround Добавлено 02.04.2024 Категория Sourcemod  
  13. ryancoolround

    Lift Music

    Версия 1.5

    0 раз скачали

    О плагине: Плагин воспроизводит музыку, когда Лифт находится в движении. Музыка: Вся музыка берется из стандартной папки Sound, другую музыку нет смысла использовать. Максиму в плагине можно использовать 32 трека. Вся музыка прописывается в l4d_lift_music.cfg. CVars: l4d_lift_music_version - Проверка версии плагина Установка: Скомпилировать .sp файл и поместить плагин в /left4dead2/addons/sourcemod/plugins Либо уже готовый .smx файл поместить в /left4dead2/addons/sourcemod/plugins Положить l4d_lift_music.cfg в /left4dead2/addons/sourcemod/data Сделать рестарт сервера.
    Бесплатный
  14. У VGTimes появился так же сервис в телеграм который якобы позволяет именно там протестировать свои игры. Я попробовал, мне сразу предложили подписаться на какой то канал. Цирк на гастролях.
  15. Просмотр файла SCP-096 Witch Sound mod Аддон заменяет оригинальный плач Ведьмы на звук SCP-096. Демо нет, как работает не знаю. Если кто то приложит демо, будет очень круто! Веселитесь! ВНИМАНИЕ: Звук очень напрягающий!! Добавил Ryancoolround Добавлено 02.04.2024 Категория Left 4 Dead 2  
  16. ryancoolround

    SCP-096 Witch Sound mod

    Версия 1.0.0

    1 раз скачали

    Аддон заменяет оригинальный плач Ведьмы на звук SCP-096. Демо нет, как работает не знаю. Если кто то приложит демо, будет очень круто! Веселитесь! ВНИМАНИЕ: Звук очень напрягающий!!
    Бесплатный
  17. Я не думаю что у всех есть возможность приложить видео к посту, да и так же оно не всегда уместно. Абсолютно глупо и неправильно, ты пожаловался, может зря пожаловался, но ты при этом еще и по шее получил. Это демотивирует людей.
  18. Напоминаю, репорты принимаются, либо непосредственно в игре, с помощью команды !report, либо в Discord, либо онлайн на этой странице: https://ban.ip-gamers.net/index.php?p=submit Не создавайте никаких заявок на форуме. Форум не про это!
  19. Искренне сочувствую тем, кто просмотр видео записанное в игре и выложенное на YouTube засчитывает себе за полноценное прохождение. Никто и никогда таким образом не получит себе ни тех самых впечатлений, ни чувства удовольствия.
  20. Недавно, некоторые пользователи, а именно @zeefr. @wayyytoheaven @Blacky могли от меня слышать, что я планирую интегрировать Dota 2 API в сайт. С помощью https://opendota.com/ это в принципе возможно. И сегодня, точнее вчера я уже начинал кое какие наработки. Но позже, я выяснил, что API Opendota далеко не бесплатный. В сутки ты получаешь определенное количество бесплатных обращений к API Dota 2, а потом за денюжку. Ну в общем идея отменяется. Во первых, сайт не приносит мне такого дохода, что бы платить за этот API, а во вторых, даже учитывая низкую цену на API opendota, я не смогу его оплатить, так как российские карты ограничены у сервиса, про который я рассказываю. Так что... Да... Это просто уведомление о том, что от идеи я отказываюсь.
  21. Этот сервер был выключен в связи с уменьшением онлайна.
  22. В Steam до сих пор нельзя купить Shadow of the Tomb Raider, но в Яндекс Маркете похоже можно: https://market.yandex.ru/product--igra-pc-shadow-of-the-tomb-raider-definitive-pc-steam-tsifrovaia-versiia-region-aktivatsii-rossiia/1870347633?sponsored=1&sku=102038749902&do-waremd5=7iNk9iGURSbvjxZNeKPctg&uniqueId=67619835
×
×
  • Создать...