-
Постов
7 153 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
553
Тип контента
Загрузки
Форумы
Профили
Магазин
Файлы, опубликованные ryancoolround
-
Lift Music
Автор ryancoolround в Sourcemod
О плагине:
Плагин воспроизводит музыку, когда Лифт находится в движении. Музыка:
Вся музыка берется из стандартной папки Sound, другую музыку нет смысла использовать. Максиму в плагине можно использовать 32 трека. Вся музыка прописывается в l4d_lift_music.cfg. CVars:
l4d_lift_music_version - Проверка версии плагина Установка:
Скомпилировать .sp файл и поместить плагин в /left4dead2/addons/sourcemod/plugins Либо уже готовый .smx файл поместить в /left4dead2/addons/sourcemod/plugins Положить l4d_lift_music.cfg в /left4dead2/addons/sourcemod/data Сделать рестарт сервера.0 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
l4d2 SCP-096 Witch Sound mod
Автор ryancoolround в Left 4 Dead 2
Аддон заменяет оригинальный плач Ведьмы на звук SCP-096. Демо нет, как работает не знаю. Если кто то приложит демо, будет очень круто!
Веселитесь! ВНИМАНИЕ: Звук очень напрягающий!!
1 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Target Override
Автор ryancoolround в Sourcemod
О плагине:
Плагин настроен для каждого Особого Зараженного. Плагин объединён с Target Patch Плагин переопределяет функцию ChooseVictim для каждого Особого Зараженного в соответствии с вашими предпочтениями. Расставьте приоритеты, кого атаковать первым. Плагин может помешать определенным Особым Зараженным нацеливаться на лежачих выживших. Плагин может восстановить игровое поведение ботов L4D1 в L4D2. Сравнительный анализ показывает, что плагин очень оптимизирован. Пример конфигурации данных:
// Rearrange order to your preference for each Special Infected class. // You can set any number of "order" values, all are not required to be entered. // When no order value is matched, the Special Infected will default to using the games internal targeting logic. // // Order: Prioritise who to attack first: // 1 = Normal Survivor. // 2 = Vomited Survivor. // 3 = Incapacitated Survivor. // 4 = Survivor Pinned (by Smoker, Hunter, Charger, Jockey). // 5 = Ledge hanging Survivor. // 6 = Vomited Special Infected. // 7 = Last Attacker. // 8 = Lowest Health Survivor. // 9 = Highest Health Survivor. // 10 = Survivor being Pummelled by Charger. // 11 = Survivor mounted on a Mini Gun. // 12 = Survivor furthest ahead. // 13 = Survivor reviving someone. // // pinned: Ignore attacking target when they're pinned by: 1=Smoker. 2=Hunter. 4=Jockey. 8=Charger. 15=All. Add numbers together. // incap: 0=Ignore incapacitated players. 1=Allow attacking incapacitated players. 2=Only attack incapacitated players when they are vomited. 3=Only attack incapacitated when everyone is incapacitated. // voms: 0=Off. 1=Allow attacking vomited Special Infected (order number 6). // voms2: 0=Ignore attacking if target is currently covered in bile. 1=Allow attacking vomited incapacitated Survivors. // range: 0.0=No limit. The maximum range to target someone, otherwise the plugin defaults to the games internal mechanics for targeting someone. // dist: How close the Special Infected must be to a target to prevent changing target. // wait: How many seconds to target someone before being allowed to switch to another target. They will switch before if the player is no longer valid or allowed to be targeted. // last: 0=Off. 1=Allow targeting the last attacker using order value 7. Does not change if a target is already very close (250 units). // time: When using the "last" order "7", how many seconds since the last attacker hurt the Special Infected before being able to change target. // safe: 0=Allow attacking players in the saferoom. 1=Don't attack players in the saferoom. // targeted: 0=Ignored. 1=Prevent attacking someone that's already targeted by another Special Infected. "target_patch" { "tank" { "order" "7,6,2,3,1,4,5" // Preference: Last attacker, Vomited Special Infected, then Vomited Survivors, then Incapped, then normal Survivors. "pinned" "15" "incap" "1" "voms" "1" "voms2" "1" "range" "0.0" "dist" "250.0" "wait" "2.0" "last" "1" "time" "2.0" "safe" "1" "targeted" "0" } } Команды админа (Требуется флаг Z):
sm_to_reload - Соответственно перезагружает конфиг sm_to_stats - Показывает статистику плагина. Для этого нужно DEBUG_BENCHMARK установить с 1 на 2. Генерируемый конфиг:
// 0=Plugin off, 1=Plugin on. l4d_target_override_allow "1" // Turn on the plugin in these game modes, separate by commas (no spaces). (Empty = all). l4d_target_override_modes "" // Turn off the plugin in these game modes, separate by commas (no spaces). (Empty = none). l4d_target_override_modes_off "" // Turn on the plugin in these game modes. 0=All, 1=Coop, 2=Survival, 4=Versus, 8=Scavenge. Add numbers together. l4d_target_override_modes_tog "0" // L4D1: Override these Specials target function: 1=Smoker, 2=Boomer, 4=Hunter, 8=Tank. 15=All. Add numbers together. l4d_target_override_specials "15" // L4D2: Override these Specials target function: 1=Smoker, 2=Boomer, 4=Hunter, 8=Spitter, 16=Jockey, 32=Charger, 64=Tank. 127=All. Add numbers together. l4d_target_override_specials "127" // Which Survivor teams should be targeted. 2=Default Survivors. 4=Holding and Passing bots. 6=Both. l4d_target_override_team "2" // How should the plugin search through Survivors. 1=Nearest visible (defaults to games method on fail). 2=All Survivors from the nearest. 3=Nearest by flow distance (requires Left4DHooks plugin, defaults to type 2). l4d_target_override_type "1" // Target Override plugin version. l4d_target_override_version0 раз скачали
- Зараженные
- L4D2
- (и ещё 2 )
0 комментариев
Отправлено
-
Night Green
Автор ryancoolround в PHP
Автор отредактировал стандартный дизайн SourceBans++, и теперь соответственно у сервиса банов есть темная тема, так как других хороших вариантов не было вообще.
Ничего сумасшедшего, просто тема по умолчанию с некоторыми базовыми цветными правками, как я уже сказал.
0 раз скачали
- SourceBans++
- Дизайн
- (и ещё 2 )
0 комментариев
Отправлено
-
L4D2 Survivor Heal Info
Автор ryancoolround в Sourcemod
Этот плагин печатает текст-подсказку всякий раз, когда выживший исцеляется. Он дает информацию в зависимости от того, исцелил ли человек себя или кого-то другого, а также от количества исцеленного здоровья.
Конфиг:
sm_healinfo_version (Текущая версия этого плагина) sm_healinfo_enabled (Включен ли плагин?) Буду признателен за любые отзывы.
Пути:
Поместите файл healinfo.smx в папку Plugins Поместите healinfo.phrases.txt в папку Translations0 раз скачали
- Информация
- HUD
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Отправлено
-
ANY Word filter to block bad language
Автор ryancoolround в Sourcemod
Цель плагина, защитить чат сервера от плохих, нецензурных словечек игрока. Эти слова заранее помещаются в конфигурационный файл bad_words.ini Если игрок напишет в чат слово, которое есть в словаре, то его сообщение не будет отправлено, а игрок увидит послание "Следи за своим языком!".
Установка:
Файл bad_words.ini поместить в /left4dead2/addons/sourcemod/configs Файл word_filter.smx поместить в /left4dead2/addons/sourcemod/plugins Сделать рестарт сервера0 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
ANY Private CVar Listing
Автор ryancoolround в Sourcemod
Введя команду sm_cclist в консоль, админ получает полный список доступных на сервере переменных Cvar.
Данная версия отредактирована и скомпилирована на SourceMod 1.11 с новым синтаксисом.
0 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
L4D2 First Person Animations
Автор ryancoolround в Left 4 Dead 2
Когда вас захватывает особый зараженный, и вы исцеляетесь, оживаете, оглушаетесь и так далее, камера будет показывать от первого лица, а не от третьего.
Этот скрипт будет функционировать только при создании локального сервера или в режиме одиночной игры. Предполагается, что он также будет работать с пользовательскими моделями игроков, но это не точно.
У этого аддона есть файл настроек. Найдите файл fpp_settings.cfg в папке Left 4 Dead 2/left4dead2/ems.
Мод совместим с системой Admin System. Для использования запустите игру в одиночном режиме с включенной анимацией от первого лица и выключенной системой Admin System, затем выйдите в главное меню и активируйте Admin System.
0 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Fallen Survivors In Every Campaign
Автор ryancoolround в Left 4 Dead 2
Этот мод добавляет павших выживших во все кампании. Процентное соотношение обычных карт пришлось изменить, чтобы освободить место для павших выживших. Процент особых заражённых в кампаниях не изменился, так что вы по-прежнему будете сталкиваться с большим количеством.
Если у вас возникнут проблемы, я рекомендую убедиться, что включена опция «Включить консоль разработчика» в разделе «Клавиатура/мышь» в меню «Параметры». Это позволит нажать ~, попасть в консоль и сказать, какие моды мешают моему моду.
0 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
SuperMob
Автор ryancoolround в Sourcemod
Это непроверенная концепция моей идеи, мне ее сейчас негде проверить. Просто я попытался реализовать. Я даже неуверен в том, что этот плагин заработает. Но в течении нескольких следующих дней, на тестовом сервере я проверю его.
SuperMob — это нечто, что вы можете испытать не только в игре, но и в мире SourceMod с помощью нашего нового плагина! Наш плагин "SuperMob" превращает ваш сервер SourceMod в мир хаоса и страха, когда на горизонте звучит опасный звук трека 6 из Jukebox.
Особенности:
Автоматический спавн бумера: Когда запускается трек 6 из Jukebox, на вашем сервере появляется бумер из Left 4 Dead 2 с удивительными 18 000 единицами здоровья. Этот монстр готов принести хаос и ужас вашим игрокам! Предупреждение игроков: Плагин предупреждает игроков о приближающейся угрозе, отправляя сообщение в чат, чтобы они могли быть готовы к атаке и борьбе за выживание. Контрольные точки: Плагин также учитывает текущую карту и активируется только на карте "c6m3_port", чтобы обеспечить максимальное взаимодействие и атмосферу ужаса. Как использовать:
Просто установите этот плагин на свой сервер SourceMod и дайте своим игрокам насладиться уникальным и захватывающим игровым опытом! Когда на горизонте зазвучит трек 6, подготовьтесь к зомби-апокалипсису! Позвольте вашему серверу стать ареной для зомби-апокалипсиса с помощью нашего плагина! Не забудьте предупредить своих игроков, что в мире SourceMod нет ничего более страшного, чем звук трека 6 из Jukebox.
0 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
L4D2 Jockey Autobhop
Автор ryancoolround в Sourcemod
Autobhop, но его можно использовать только Жокею. Плагин протестирован на версии SourceMod 1.11.
0 раз скачали
- Жокей
- Зараженные
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Отправлено
-
L4D2 Friendly Fire damage remover
Автор ryancoolround в Sourcemod
Пока дверь убежища не будет открыта, гриффер не сможет нанести урон по союзникам. Это временное отключение огня по союзникам (FriendlyFire), работает только в закрытом убежище.
Установка:
Скомпилируйте .sp файл и поместите его в /left4dead2/addons/sourcemod/plugins Или поместите уже готовый .smx файл в /left4dead2/addons/sourcemod/plugins Сделайте рестарт сервера.0 раз скачали
- Геймплей
- Менеджмент
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Отправлено
-
SM_WINNER
Автор ryancoolround в Sourcemod
Это плагин для менеджмента (управления) каткой. Если админ вводит команду sm_winner ct/t, !winner ct/t, то игра завершается со счетом в пользу выбранной команды.
Плагин проверялся в игре Counter-Strike: Source, на актуальной версии SourceMod на 26.03.2024.
Установка:
Скомпилируйте .sp файл и поместите его в /addons/sourcemod/plugins Или поместите уже готовый .smx файл в /addons/sourcemod/plugins Сделайте рестарт сервера.0 раз скачали
- Админка
- Менеджмент
- (и ещё 2 )
0 комментариев
Отправлено
-
ANY LastX
Автор ryancoolround в Sourcemod
Описание:
Позволяет администратору ввести консольную команду, которая выводит список последних игроков (вплоть до 64), отключившихся от сервера, с их Steam ID. Полезно для поимки игроков, которые могут нарушить правила сервера и быстро уйти, чтобы избежать бана. Команды:
lastx - Печатает историю отключений в консоли. sm_lastxhistory <#> - Устанавливает, сколько имен игроков + ID нужно запомнить для команды lastx. По умолчанию 10. sm_lastxbots <0 или 1> - Определяет, будут ли боты регистрироваться плагином. По умолчанию 0.0 раз скачали
- Менеджмент
- Админка
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Отправлено
-
Форма обратной связи для коллективного письма
Автор ryancoolround в PHP
Простая форма обратной связи для коллективной отправки письма. При формировании письма можно указать следующие данные:
Фамилия Имя Отчество Наименование организации Адрес электронной почты Номер телефона Адрес проживания Добавить соавтора Фамилия Имя Отчество соавтора Номер телефона соавтора Сообщение0 раз скачали
- Почта
- Обратная Связь
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Отправлено
-
L4D2 Zombie Fallen
Автор ryancoolround в Sourcemod
Недавно @dr.lex мне скинул IP сервера, на котором использовалась его старая сборка сервера для кооператива на L4D2. Я когда зашел на сервер протестировать его, увидел самую интересную для меня особенность на этой сборке. Там, когда ты убиваешь зараженного или специального зараженного, с них падают вещи. Это может быть молотов, или даже аптечка, да все что угодно. В общем для Эксперта на кооперативе такой плагин будет достаточно полезен.
А сегодня я увидел, что один парень перевел этот плагин под новый синтаксис. Если вы будете устанавливать эту версию, то вам потребуется SourceMod 1.8 или новее.
0 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
L4D2 CS:GO Quickswitch Reloading
Автор ryancoolround в Sourcemod
Плагин позволит быстро переключать оружие, и экономить драгоценные секунды при перезарядке оружия.
Пример того как это работает:
Лист поддерживаемых плагином Cvars:
// reload time for ak47 clip l4d2_ak47_reload_clip_time "1.2" // reload time for awp clip l4d2_awp_reload_clip_time "2.0" // reload time for dual pistol clip l4d2_dualpistol_reload_clip_time "1.75" // enable previous clip recover? l4d2_enable_clip_recover "1" // enable this plugin?[1-Enable,0-Disable] l4d2_enable_reload_clip "1" // reload time for grenade clip l4d2_grenade_reload_clip_time "2.5" // reload time for hunting rifle clip l4d2_huntingrifle_reload_clip_time "2.6" // reload time for mangum clip l4d2_mangum_reload_clip_time "1.18" // reload time for pistol clip l4d2_pistol_reload_clip_time "1.2" // reload time for rifle clip l4d2_rifle_reload_clip_time "1.2" // reload time for rifledesert clip l4d2_rifledesert_reload_clip_time "1.8" // reload time for scout clip l4d2_scout_reload_clip_time "1.45" // reload time for sg552 clip l4d2_sg552_reload_clip_time "1.3" // reload time for smg clip l4d2_smg_reload_clip_time "1.04" // reload time for smg mp5 clip l4d2_smgmp5_reload_clip_time "1.7" // reload time for smg silenced clip l4d2_smgsilenced_reload_clip_time "1.05" // reload time for sniper military clip l4d2_snipermilitary_reload_clip_time "1.8"
0 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Covid-19 Mask
Автор ryancoolround в Sourcemod
Этот плагин позволяет игрокам носить маски, защищающие их от Covid-19. Внимание, плагин работает только в Team Fortress 2.
Пропишите команду !covid что бы использовать маску.
0 раз скачали
- team fortress 2
- Косметика
- (и ещё 2 )
0 комментариев
Отправлено
-
L4D2 Balancer Spawn Infected
Автор ryancoolround в Sourcemod
С помощью этого плагина можно попытаться уравновесить спавн особых зараженных в зависимости от количества выживших игроков в игре.
0 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
L4D2 God Frames be Gone
Автор ryancoolround в Sourcemod
Плагин отключает это бесящее двух секундное бессмертие, при контакте зараженного с выжившим
Например:
Если Выживший стоит в луже Плевальщицы, и вы его тянете Курильщиком, он становится неуязвимым на 2 секунды. Так он легко уклоняется от 20-30 хп урона. Установка:
Скомпилировать .sp файл и поместить получившийся .smx файл в /left4dead2/addons/sourcemod/plugins Либо воспользоваться уже готовым .smx файлом Сделать рестарт сервера0 раз скачали
- Геймплей
- Исправление
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Отправлено
-
AK-47 | Anubis
Автор ryancoolround в Counter-Strike: Source
Автор работы очень хотел увидеть этот скин в Counter-Strike: Source, поэтому он и взялся за портирование этого скина, сам скин получился нормальным, хотя есть несколько вещей, которые он бы исправил позже, если вы видите какие-либо способы улучшить скин - скажите об этом в комментариях.
Возможно, автор подумает о том, чтобы вернуть «черную кожу/руки/перчатки», так как некоторым людям (включая меня) это понравилось, у меня уже есть текстура, и я посмотрю на нее через некоторое время.
Текстуры, которые мы масштабируем с помощью ИИ, хотя они ничем не отличаются от предыдущей версии
0 раз скачали
- Скины
- Counter-Strike: Source
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Отправлено
-
Часы
Автор ryancoolround в Sourcemod
Плагин показывает время на сервере, он переименовывает Source TV во фразу "Время по МСК: 12:00".
0 раз скачали
- Интерфейс
- Counter-Strike: Source
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Отправлено
-
L4D2 Show Health
Автор ryancoolround в Sourcemod
Этот плагин добавляет в подсказку "Hint" ваше здоровье. Удобно настраивается через CFG, что бы плагин отображал хп только в том случае, если вас ударили. При первом запуске генерируется следующий CFG файл:
// This file was auto-generated by SourceMod (v1.10.0.6492) // ConVars for plugin "showhealth.smx" // 0 - Выключено, 1 - Включено // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_show_health "1" // 0 - Показать всегда, 1 - Показать когда ударили // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_show_health_on_hit_only "1" // 1 - Отобразить внизу (Хинт), 2 - В центре вверху // - // Default: "1" // Minimum: "1.000000" // Maximum: "2.000000" sm_show_health_text_area "1" Установка:
Скомпилировать .sp файл и поместить плагин в /left4dead2/addons/sourcemod/plugins Либо уже готовый .smx файл поместить в /left4dead2/addons/sourcemod/plugins Файл showhealth.phrases поместить в /left4dead2/addons/sourcemod/translations Сделать рестарт сервера.0 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
L4D2 Infected Populations Editor
Автор ryancoolround в Sourcemod
Изменяйте population.txt значения с помощью конфигурации вместо конфликтующих файлов VPK. Позволяет использовать несколько populations.txt файлов, которые могут быть изменены для определенных карт. Смотрите конфигурацию \addons\sourcemod\data\l4d_population_editor. cfg, чтобы установить специфичные для карты конфигурации. Файл \scripts\population_default.txt является модифицированной версией population.txt игры по умолчанию (исправление процентов, не складывающихся до 100). Файл \scripts\population2.txt представляет собой пример конфигурации, в котором перечислены все доступные распространенные зараженные модели. Вы можете найти больше информации на вики Valve: Left 4 Dead Infected Populations Команды администратора: (требуется флаг "z"):
sm_pop_reload // Перезагружает конфиг Требования:
Left 4 DHooks Direct SourceMod 1.11 или новее -ИЛИ- Расширение: DHooks (Экспериментальная поддержка динамического обхода) и компилировать плагин вручную Установка:
Загрузите .zip и распакуйте файлы в соответствующие папки в папке \left4dead2\ на вашем сервере.0 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
One-Shot Defib
Автор ryancoolround в Sourcemod
Если прервать воскрешение Дефибриллятором, то Дефибриллятор исчезнет.
Установка:
Поместите l4d2_oneshotdefib.smx в /left4dead2/addons/sourcemod/plugins Сделайте рестарт сервера0 раз скачали
- Дефибриллятор
- L4D2
- (и ещё 2 )
0 комментариев
Отправлено