-
Постов
7 132 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
553
Тип контента
Загрузки
Форумы
Профили
Магазин
Весь контент ryancoolround
-
-
Player Explode Просмотр файла Player Explode — это лёгкий визуальный плагин, добавляющий эффект взрыва при смерти игрока. Он не изменяет геймплей, не влияет на баланс и не даёт игровых преимуществ — плагин чисто декоративный, но делает смерть персонажа более эффектной. Особенности Яркий взрывной эффект при гибели игрока. Не влияет на баланс или механику игры. Совместим с L4D, TF2 и другими играми на Source Engine. Использует переработанную версию эффекта из плагина Pyro_Explode (автор — Twilight Suzuka). Подходит для серверов, где важна атмосферность и зрелищность. Настройки (CVar) explode_on — включает или отключает эффект. Значения: 1 — включено (по умолчанию), 0 — выключено. Можно добавить параметр в конфигурационный файл или управлять переменной через консоль. Установка Скопируйте .smx файл в папку addons/sourcemod/plugins. Перезапустите сервер или выполните команду sm plugins load player_explode. Для отключения используйте sm plugins unload player_explode или установите explode_on 0. Поддержка и рекомендации Плагин протестирован на SourceMod 1.0 и работает на большинстве Source-игр. Не вызывает конфликтов с геймплейными модами или AI-поведенческими скриптами. Рекомендуется для декоративного оформления серверов, особенно на фановых сборках. Автор Автор не указан явно, но значительная часть кода заимствована и переработана с плагина Pyro_Explode от Twilight Suzuka. Итог Если вы хотите добавить немного зрелищности и фана в свой сервер, не трогая игровой баланс — Player Explode станет отличным выбором. Добавил ryancoolround Добавлено 28.07.2025 Категория Sourcemod
- 5 ответов
-
- Эффект взрыва при смерти
- Визуальные эффекты
- (и ещё 2 )
-
Версия 1.0
0 раз скачали
Player Explode — это лёгкий визуальный плагин, добавляющий эффект взрыва при смерти игрока. Он не изменяет геймплей, не влияет на баланс и не даёт игровых преимуществ — плагин чисто декоративный, но делает смерть персонажа более эффектной. Особенности Яркий взрывной эффект при гибели игрока. Не влияет на баланс или механику игры. Совместим с L4D, TF2 и другими играми на Source Engine. Использует переработанную версию эффекта из плагина Pyro_Explode (автор — Twilight Suzuka). Подходит для серверов, где важна атмосферность и зрелищность. Настройки (CVar) explode_on — включает или отключает эффект. Значения: 1 — включено (по умолчанию), 0 — выключено. Можно добавить параметр в конфигурационный файл или управлять переменной через консоль. Установка Скопируйте .smx файл в папку addons/sourcemod/plugins. Перезапустите сервер или выполните команду sm plugins load player_explode. Для отключения используйте sm plugins unload player_explode или установите explode_on 0. Поддержка и рекомендации Плагин протестирован на SourceMod 1.0 и работает на большинстве Source-игр. Не вызывает конфликтов с геймплейными модами или AI-поведенческими скриптами. Рекомендуется для декоративного оформления серверов, особенно на фановых сборках. Автор Автор не указан явно, но значительная часть кода заимствована и переработана с плагина Pyro_Explode от Twilight Suzuka. Итог Если вы хотите добавить немного зрелищности и фана в свой сервер, не трогая игровой баланс — Player Explode станет отличным выбором.Бесплатный-
- Эффект взрыва при смерти
- Визуальные эффекты
- (и ещё 2 )
-
Прошло больше 5 лет с момента создания этой темы — и, на удивление, вопрос так и остался популярным. Что интересно: разработчики Valve никогда официально не комментировали, тот ли это мост или просто reuse ассета. Но, основываясь на редакторских данных и размещении объектов — да, мост в кампаниях "Переход" и "Жертва" — один и тот же. В обеих картах он: Имеет идентичную геометрию. Имеет одинаковую систему освещения (при равных условиях). Расположен по координатам, близким в рамках движка. А вот окружение и путь до него в кампаниях — разные, потому что, по сути, «Жертва» — это предыстория событий в «Переходе». Если коротко: да, мост один и тот же, но в разных временных отрезках и с разных направлений. И спасибо всем, кто писал комментарии выше — особенно тем, кто поднимал тему оптимизации и производительности на старых процессорах.
-
Ну что, пора снова выкатить пост про моего зверя. Да, я реально восстановил ip-gamers.net... только ради того, чтобы это написать. Ну а что? Святое дело — хвастаться апгрейдами! Новенький корпус держится бодрячком. Но вот начинка уже далеко не та: 🧠 Процессор: AMD Ryzen 5 3600 — 6 ядер, 12 потоков, бустит до 4.2 ГГц. Теперь даже Firefox не лагает при 30 вкладках и YouTube в 4K. 🎮 Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB (раньше была GTX 1050 Ti — царствие ей небесное... теперь она на пенсии, лежит у шкафичике.) 🧵 ОЗУ: 16 GB DDR4 (2x8GB) Пока хватает. Но рука всё чаще тянется к DNS за ещё двумя плашками. 🧱 Диски: SSD Apacer AS340 120GB – / SSD R5SL240G 240GB – /mnt/soft HDD Hitachi 1TB – /mnt/data (Там архив всех установочников, mp3 времён Winamp и папка "Важное", которую я не открывал с 2015) 📺 Монитор: Samsung какой-то, HDMI. Уже с фантомами, но Photoshop пока терпит. 🔊 Аудио-сетап: Микрофон: Behringer C-1U Штатив: Самодельный, с полотенцем внутри заменил наконец на нормальный пантограф Колонки: Microlab M-890 заменил на Soundbar Xiaomi. ⌨️ Периферия: Про мышку и клаву писал сто раз. Кто знает — тот поймёт. Кто не знает — поищите на форуме, это весело. 🧽 Коврик: Тот же. С тех пор всё собираюсь постирать. Планирую на 2030. P.S. Теперь система на x86_64, с полным набором виртуализации, поддержкой AVX2, SHA-NI и всеми этими страшными флагами, о которых читаешь, только если решил собрать Gentoo (я — не решал).
-
Как вы знаете, был очень долгий и затяжной процесс обновления на 5 версию Invision Community. Так вот, если кратко, это была самая большая ошибка, которую я делал в отношении данного сайта. Поэтому ни в коем случае не обновляйтесь. Поверьте, вам это не нужно!
-
Основные нововведения: Поддержка высокого разрешения: Добавлены новые определения разрешений и масштабирования в зависимости от ширины и высоты экрана. Теперь SDK корректно настраивает масштаб и размещение интерфейса для экранов с разрешениями выше 1280x720 и 2560x1600. Изменения функций для отрисовки: Обновлены макросы XRES и YRES, которые теперь различают стандартные и HD-разрешения. Для экрана с разрешением выше 1280 пикселей по ширине используются новые макросы XRES_HD и YRES_HD, которые масштабируют элементы интерфейса по более высоким стандартам. Обновление интерфейса: Изменены размеры и позиции элементов интерфейса (например, кнопки, баннеры, текстовые метки) для их корректного отображения на экранах с разным разрешением. Элементы вроде кнопок опций и камеры теперь используют HD-координаты для корректного отображения на более крупных экранах. Корректировка высоты и ширины панелей: В файлах, таких как hud_spectator.cpp, корректируются размеры панелей интерфейса и элементов, таких как таймеры и баннеры, для улучшенной поддержки высоких разрешений. Изменение масштабирования текста: Для более крупных экранов обновлены шрифты и их размеры, чтобы текст оставался читаемым даже при увеличении разрешения. Эти изменения позволят Half-Life 1 поддерживать современные экраны с высоким разрешением, улучшая пользовательский интерфейс и общую графическую четкость игры.
-
Minecraft настолько бессмысленная игра, что дети выдумывают всякое, лишь бы им не было так скучно.... Ерунда, созданная ради хайпа.
-
Это действительно так, Ventoy очень полезный софт, который позволяет разделить флешку. Чуть ниже я оставлю несколько полезных заметок, которые будут полезны сис. админам, и это не просто информация из Яндекса, каждый продукт мне реально помог и пригодился. Операционные системы: Ubuntu 24.04 - Полезна для создания WEB серверов CentOS Stream 9 - Актуальная Centos, семерка уже не обновляется и у нее отключены репозитории. Стандартный ISO WIN 10 должен быть на каждой загрузочной флешке. Astra Linux - Обязателен, если вы работаете в гос. организации. Минимальная Win 7 - 32 бита, где вырезано все по максимуму, предназначена для жестких дисков с объемом 3 GB (Да, такие есть) Софт: Образ Offline NT Password and Registry editor, необходим для сброса забытых паролей учетных записей Windows. taskkill.zip taskkill.exe для Windows 7 32 бита (Да, в некоторых сборках он вырезан). Winrar - Дефолтный архиватор MicroSIP - Софт для IP телефонии (Звонилка с компа) Копия установщика Firefox (Для гос. организации необходим Яндекс Браузер, но другие браузеры тоже иногда нужны) Плеер для видео использовать лучше VLC Player. Шрифт carimba.ttf - Без него некоторые программы не запускаются. UltraVNC - Софт для удаленного подключения к ПК (Аналог AnyDesk и Ассистента) Драйвер для сетевой карты Putty - Консоль для ssh xstart - Бесплатный русский планировщик, в некоторых Windows планировщик вырезан, поэтому резерв необходим. Утилита удаления антивируса Касперского Ну и сам Касперский. Все необходимое я считаю, должно присутствовать на флешке. Так что запаситесь объемом до 64 gb.... Приятного дня.
-
Teams Hud Info Просмотр файла Этот плагин отображает текущее количество игроков, очки, наибольшее количество убийств и другую полезную информацию во время игры в CS:S и CS2. Он разработан для предоставления всех необходимых данных в режиме реального времени на экране, что помогает игрокам отслеживать статус команд и игру в целом. Плагин полностью совместим с режимом Team Deathmatch в CS:S и настраивается через несколько параметров (Cvar), таких как частота смены цвета HUD, его положение на экране и включение/отключение. Добавил ryancoolround Добавлено 03.10.2024 Категория Sourcemod
-
Версия 1.0
0 раз скачали
Этот плагин отображает текущее количество игроков, очки, наибольшее количество убийств и другую полезную информацию во время игры в CS:S и CS2. Он разработан для предоставления всех необходимых данных в режиме реального времени на экране, что помогает игрокам отслеживать статус команд и игру в целом. Плагин полностью совместим с режимом Team Deathmatch в CS:S и настраивается через несколько параметров (Cvar), таких как частота смены цвета HUD, его положение на экране и включение/отключение.Бесплатный -
Лично я не буду загружать файл, так как он не соответствует тематике моих интересов. Но это форум, и у каждого пользователя свои интересы, так что я не могу сказать будет ли доступен файл или нет.
-
Видимо из за слияния бэкапов раздел с вложениями форума чуть испортился. Я позже посмотрю и постараюсь исправить.
-
13.03.2021 - То что было дальше, осталось к сожалению на Realms, который недоступен в России.
- 2 ответа
-
- Minecraft Возрождение
- ip-g world
- (и ещё 2 )
-
Я рад сообщить, что наш старый мир Minecraft снова активен и работает на последней версии игры — Minecraft 1.21.1! Теперь у всех игроков есть возможность вернуться к знакомым местам и вновь ощутить магию строительства в уникальных старых сооружениях, созданных игроками много лет назад. Исследуйте, взаимодействуйте и открывайте для себя историю этого мира! Никто не запрещает вам уходить все дальше и дальше, исследуя бескрайние просторы мира Minecraft. Но я рекомендую держаться ближе к нулевым координатам. Так играть будет интереснее, ведь частота встреч с другими игроками, а также шанс наткнуться на необычные постройки и места значительно увеличиваются. Это создает уникальные возможности для взаимодействия и совместного творчества! Наш сервер работает на хостинге, который требует регулярной оплаты. Для гарантированной работы и стабильности проекта, я призываю всех игроков оказать поддержку, чтобы мир Minecraft продолжал существовать. Финансово поддержать сервер вы можете по этой ссылке. Чтобы как можно дольше избегать вайпов и обеспечить более стабильную работу, я планирую собрать выделенный сервер. Я буду рад любой помощи, чтобы ускорить этот процесс. Поддержать проект и помочь с приобретением выделенного сервера можно по этой ссылке. Присоединяйтесь и стройте вместе с нами на mc.ip-gamers.net!
- 2 ответа
-
- Minecraft Возрождение
- ip-g world
- (и ещё 2 )
-
Спасибо за совет, буду работать усерднее 😁
-
Краш-логи Minecraft могут казаться сложными и непонятными, но с правильным подходом их можно быстро и эффективно разбирать. Вот подробная инструкция, как это делать (За основу я взял существующий кращ лог на данном форуме😞 1. Поиск основной ошибки Каждый краш-лог имеет описание проблемы, и первым шагом является нахождение этого описания. Обычно оно находится в строке, которая начинается с Description:. Description: Initializing game Это описание указывает, что ошибка произошла во время инициализации игры. 2. Основное сообщение об ошибке Следующее важное место — строка, содержащая саму ошибку. Она начинается с Java-исключения, например: java.lang.NoClassDefFoundError: org/apache/commons/lang3/tuple/Triple Это говорит о том, что Minecraft не смог найти нужный класс org.apache.commons.lang3.tuple.Triple. Основные типы ошибок: java.lang.NullPointerException: Попытка использовать объект, который равен null. java.lang.ClassNotFoundException: Отсутствие необходимого класса. java.lang.NoClassDefFoundError: Проблема с загрузкой класса. java.lang.OutOfMemoryError: Закончилась доступная память JVM. 3. Причина ошибки (Caused by) Иногда ошибка может быть вызвана другим исключением, о чем будет указано в блоке Caused by. Это помогает глубже понять проблему. Пример: Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: org.apache.commons.lang3.tuple.Triple Здесь причина ошибки — отсутствие нужного класса, который используется модом. 4. Стек вызовов (Stacktrace) Стек вызовов показывает, какие методы и классы были вызваны до того, как произошла ошибка. Это помогает определить, где именно произошел сбой. В этом примере ключевые строки выглядят так: at com.cricketcraft.chisel.api.rendering.TextureType$7.registerIcons(TextureType.java:194) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:540) Первая строка указывает на проблему с модом Chisel, а вторая — что ошибка произошла во время инициализации Minecraft. 5. Модификации и их версии В краш-логе присутствует информация обо всех установленных модификациях, их версиях и состоянии. Важно проверить, нет ли конфликта версий модов. Пример: UCH chisel{2.9.5.11} [Chisel] (Chisel_MC1.7.10_2.9.5.11.jar) UCH Forge{10.13.4.1614} [Minecraft Forge] (forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar) Моды и их версии могут быть несовместимы, что приводит к крашу. Проверьте, что все моды обновлены до последних стабильных версий. 6. Проверка окружения системы В разделе System Details содержится информация о версии Minecraft, операционной системе, версии Java и памяти, выделенной игре. Пример: Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1 Java Version: 1.8.0_111, Oracle Corporation Memory: 121277664 bytes (115 MB) / 505282560 bytes (481 MB) Важно убедиться, что используется совместимая версия Java и выделено достаточно памяти для игры. Проблемы с недостатком памяти могут вызывать краши. 7. Решение типичных ошибок NoClassDefFoundError или ClassNotFoundException: Проверьте, что все необходимые библиотеки (например, Apache Commons) присутствуют в папке модов. OutOfMemoryError: Увеличьте память, выделенную Minecraft, в настройках запуска (опция -Xmx). Конфликт версий модов: Убедитесь, что все моды совместимы друг с другом и работают с той же версией Minecraft. Проблемы с текстурами: Могут быть вызваны несовместимостью текстурных паков с установленными модами. 8. Заключение Разбор краш-логов Minecraft — это поиск ключевых элементов: описание ошибки, сообщение об ошибке, стек вызовов и список модов. Сосредоточьтесь на этих разделах для быстрого нахождения и исправления проблемы.
-
- Minecraft краш-лог
- Разбор ошибок Minecraft
- (и ещё 2 )
-
Instantly Pistol Clip Fill - Incapacitated/Revive Просмотр файла С данным плагином ваш пистолет автоматически пополняет магазин до полного объема при каждом случае когда вы в состоянии травмы, использования дефибриллятора или перехода на другую карту. Теперь вы никогда не окажетесь в неудобной ситуации с пустым магазином после падения. Особенности: Автоматическое пополнение пистолетного магазина при incapacitated/revived. Пополнение при использовании дефибриллятора. Работает также при переходах между картами. Для компиляции плагина требуется Left 4 DHooks. Добавил ryancoolround Добавлено 01.10.2024 Категория Sourcemod
-
- гейминг
- модификации
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Версия 1.1
0 раз скачали
С данным плагином ваш пистолет автоматически пополняет магазин до полного объема при каждом случае когда вы в состоянии травмы, использования дефибриллятора или перехода на другую карту. Теперь вы никогда не окажетесь в неудобной ситуации с пустым магазином после падения. Особенности: Автоматическое пополнение пистолетного магазина при incapacitated/revived. Пополнение при использовании дефибриллятора. Работает также при переходах между картами. Для компиляции плагина требуется Left 4 DHooks.Бесплатный-
- гейминг
- модификации
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Твоя проблема никак не связана с данным расширением. Расширение позволяет сделать так, что бы на сервер Left 4 Dead 2 могло войти более восьми человек, ты же говоришь о ботах, и это разные вещи.
-
Спасибо за поддержку 🙂
-
Мир IP-G World доступен по адресу MC.IP-Gamers.NET на последней версии Minecraft.