Перейти к содержанию

BLOODY BLADE

Пользователь
  • Постов

    45
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент BLOODY BLADE

  1. BLOODY BLADE

    Exploit Fix - Mid Air Explosives

    Версия 1.0

    1 раз скачали

    Данный плагин для игры Left 4 Dead 2 исправляет эксплойт, позволяющий Выжившим использовать взрывчатые предметы или патроны, чтобы снизить скорость падения в воздухе. Это предотвращает возможность злоупотребления механикой игры для получения нечестного преимущества при падении. Плагин был разработан для серверов с целью баланса игрового процесса, так как некоторые игроки использовали взрывные предметы для манипуляций с физикой игры, что давало им возможность избежать урона при падении.
    Бесплатный
  2. BLOODY BLADE

    Exploit Fix - Ledge Hang Revive

    Версия 1.0

    1 раз скачали

    Данный плагин предназначен для предотвращения использования бага, при котором Выжившие могут специально повисать на уступах, чтобы достичь труднодоступных мест или пропустить некоторые игровые события. Это эксплойт, который дает игрокам несправедливое преимущество в игре, позволяя им избежать некоторых игровых механик. Особенности: Блокирует возможность использования бага с повисанием на уступе для получения доступа к запрещенным местам или обхода игровых событий. Защищает целостность игрового процесса, исключая использование читерских методов для достижения выигрыша.
    Бесплатный
  3. Exploit Fix - Ledge Hang Revive Просмотр файла Данный плагин предназначен для предотвращения использования бага, при котором Выжившие могут специально повисать на уступах, чтобы достичь труднодоступных мест или пропустить некоторые игровые события. Это эксплойт, который дает игрокам несправедливое преимущество в игре, позволяя им избежать некоторых игровых механик. Особенности: Блокирует возможность использования бага с повисанием на уступе для получения доступа к запрещенным местам или обхода игровых событий. Защищает целостность игрового процесса, исключая использование читерских методов для достижения выигрыша. Добавил ryancoolround Добавлено 18.09.2024 Категория Sourcemod Переведено на новейший синтаксис. l4d_stocks больше не требуется.
  4. Версия 1.0

    1 раз скачали

    Плагин предназначен для исправления эксплойта в игре Left 4 Dead 2, при котором Громила может протаскивать выживших через текстуры, отмеченные как Player Clip. Эти текстуры обычно служат для ограничения движения игроков, и эксплойт позволяет Громиле нарушить ограничения карты. Этот плагин устраняет данную уязвимость, предотвращая возможность Громилы перетаскивать выживших через Player Clip.
    Бесплатный
  5. Exploit Fix - Charge Through Player Clip Просмотр файла Плагин предназначен для исправления эксплойта в игре Left 4 Dead 2, при котором Громила может протаскивать выживших через текстуры, отмеченные как Player Clip. Эти текстуры обычно служат для ограничения движения игроков, и эксплойт позволяет Громиле нарушить ограничения карты. Этот плагин устраняет данную уязвимость, предотвращая возможность Громилы перетаскивать выживших через Player Clip. Добавил ryancoolround Добавлено 18.09.2024 Категория Sourcemod Переведено на новейший синтаксис. l4d_stocks больше не требуется.
  6. Версия 1.0

    1 раз скачали

    Данный плагин предназначен для устранения эксплойта в игре Left 4 Dead 2, при котором Выжившие могли избежать падения с уступа (ledge hanging) за счет удержания кнопки прыжка. В стандартной игре этот баг позволяет игрокам, находящимся на грани падения, не зависать на уступе, если они зажимают кнопку прыжка. Особенности: Блокирует возможность использования эксплойта для избегания механики падения с уступа. Повышает честность игры на серверах, исключая данный способ нечестного преимущества для Выживших. Плагин представляет интерес для тех, кто хочет поддерживать баланс и справедливость на своих игровых серверах, устраняя возможности для нечестной игры.
    Бесплатный
  7. Exploit Fix - Avoid Ledge Hanging Просмотр файла Данный плагин предназначен для устранения эксплойта в игре Left 4 Dead 2, при котором Выжившие могли избежать падения с уступа (ledge hanging) за счет удержания кнопки прыжка. В стандартной игре этот баг позволяет игрокам, находящимся на грани падения, не зависать на уступе, если они зажимают кнопку прыжка. Особенности: Блокирует возможность использования эксплойта для избегания механики падения с уступа. Повышает честность игры на серверах, исключая данный способ нечестного преимущества для Выживших. Плагин представляет интерес для тех, кто хочет поддерживать баланс и справедливость на своих игровых серверах, устраняя возможности для нечестной игры. Добавил ryancoolround Добавлено 17.09.2024 Категория Sourcemod Переведено на новейший синтаксис. l4d_stocks больше не требуется.
  8. Версия 1.5

    0 раз скачали

    Это мой первый плагин, ура! Бойтесь и убивайте Танков, чтобы продвигаться на следующий этап или быстро добраться до безопасной комнаты. Игра начинается через 60 секунд после старта раунда, подключения игрока или после первого панического события. Плагин можно использовать в любых игровых режимах, особенно хорошо он работает в режиме Выживания. Мне это нравится! Команды: Игроки: !fc, !fightclub, !tankclub — информация о текущем раунде и Танках. Администраторы: !ko, !knockout — уничтожение всех Танков. ConVar параметры: "tank_club_enable" "1" — Включить/выключить плагин (0 — отключить, 1 — включить). "tank_club_zombie" "1" — Блокировка спауна боссов и зомби (0 — отключить, 1 — включить). "tank_club_info" "1" — Уровень информационного сообщения (0 — отключить, 1 — Тип I, 2 — Тип II, 3 — Тип III). Раунд 0 (Подготовка): "tank_club_count_zero" "2" — Количество Танков в нулевом раунде. "tank_club_hp_zero" "2000" — Здоровье Танков в нулевом раунде. Раунд 1: "tank_club_count_one" "5" — Количество Танков в первом раунде. "tank_club_hp_one" "4000" — Здоровье Танков в первом раунде. Раунд 2: "tank_club_count_two" "10" — Количество Танков во втором раунде. "tank_club_hp_two" "6000" — Здоровье Танков во втором раунде. Раунд 3: "tank_club_count_three" "12" — Количество Танков в третьем раунде. "tank_club_hp_three" "8000" — Здоровье Танков в третьем раунде. Раунд 4: "tank_club_count_four" "15" — Количество Танков в четвёртом раунде. "tank_club_hp_four" "10000" — Здоровье Танков в четвёртом раунде. Дополнительные раунды (5-7): "tank_club_extra" "1" — Включить дополнительные раунды (0 — отключить, 1 — включить). "tank_club_st" "0" — Поддержка плагина SuperTanks. Спавн Танков на 3 и 6 раундах (0 — отключить, 1 — включить). "tank_club_ko" "1" — Уничтожение всех Танков при начале нового раунда (0 — отключить, 1 — включить). "tank_club_timer" "60" — Задержка перед началом игры в секундах. "tank_club_bs" "1" — Количество Танков зависит от числа игроков и этого параметра. "tank_club_heal" "0" — Лечение Выживших в начале каждого раунда (0 — отключить, 1 — включить). Примечание: Если вы используете плагин Super Tanks вместе с Tank Fight Club, обязательно активируйте опцию "tank_club_st" "1". В противном случае оставьте её выключенной. Конфликты плагинов: Отключите все плагины, которые спавнят Танков, такие как Tank Rush, Invincible Tank Survival и другие. Компиляция: Положите файл colors.inc в папку scripting\include. Скачать здесь Поместите .sp файл в папку scripting и скомпилируйте.
    Бесплатный
  9. Tank Fight Club: Expanded Edition Просмотр файла Это мой первый плагин, ура! Бойтесь и убивайте Танков, чтобы продвигаться на следующий этап или быстро добраться до безопасной комнаты. Игра начинается через 60 секунд после старта раунда, подключения игрока или после первого панического события. Плагин можно использовать в любых игровых режимах, особенно хорошо он работает в режиме Выживания. Мне это нравится! Команды: Игроки: !fc, !fightclub, !tankclub — информация о текущем раунде и Танках. Администраторы: !ko, !knockout — уничтожение всех Танков. ConVar параметры: "tank_club_enable" "1" — Включить/выключить плагин (0 — отключить, 1 — включить). "tank_club_zombie" "1" — Блокировка спауна боссов и зомби (0 — отключить, 1 — включить). "tank_club_info" "1" — Уровень информационного сообщения (0 — отключить, 1 — Тип I, 2 — Тип II, 3 — Тип III). Раунд 0 (Подготовка): "tank_club_count_zero" "2" — Количество Танков в нулевом раунде. "tank_club_hp_zero" "2000" — Здоровье Танков в нулевом раунде. Раунд 1: "tank_club_count_one" "5" — Количество Танков в первом раунде. "tank_club_hp_one" "4000" — Здоровье Танков в первом раунде. Раунд 2: "tank_club_count_two" "10" — Количество Танков во втором раунде. "tank_club_hp_two" "6000" — Здоровье Танков во втором раунде. Раунд 3: "tank_club_count_three" "12" — Количество Танков в третьем раунде. "tank_club_hp_three" "8000" — Здоровье Танков в третьем раунде. Раунд 4: "tank_club_count_four" "15" — Количество Танков в четвёртом раунде. "tank_club_hp_four" "10000" — Здоровье Танков в четвёртом раунде. Дополнительные раунды (5-7): "tank_club_extra" "1" — Включить дополнительные раунды (0 — отключить, 1 — включить). "tank_club_st" "0" — Поддержка плагина SuperTanks. Спавн Танков на 3 и 6 раундах (0 — отключить, 1 — включить). "tank_club_ko" "1" — Уничтожение всех Танков при начале нового раунда (0 — отключить, 1 — включить). "tank_club_timer" "60" — Задержка перед началом игры в секундах. "tank_club_bs" "1" — Количество Танков зависит от числа игроков и этого параметра. "tank_club_heal" "0" — Лечение Выживших в начале каждого раунда (0 — отключить, 1 — включить). Примечание: Если вы используете плагин Super Tanks вместе с Tank Fight Club, обязательно активируйте опцию "tank_club_st" "1". В противном случае оставьте её выключенной. Конфликты плагинов: Отключите все плагины, которые спавнят Танков, такие как Tank Rush, Invincible Tank Survival и другие. Компиляция: Положите файл colors.inc в папку scripting\include. Скачать здесь Поместите .sp файл в папку scripting и скомпилируйте. Добавил ryancoolround Добавлено 16.09.2024 Категория Sourcemod Переведен на новейший синтаксис. Требуется SourceMod 1.11 или новее. Использован альтернативный способ передачи здоровья танкам.
  10. BLOODY BLADE

    Silent sm_cvar

    Версия 1.1.0

    0 раз скачали

    Этот плагин позволяет использовать команды для изменения значений переменных конфигурации (convar) через RCON без отображения информации об этом в игровом чате. Это удобно для администраторов серверов, которые хотят скрыть свои действия при изменении параметров игры. Основные возможности: Изменение любых значений convar через RCON без уведомлений игроков в чате. Возможность сброса изменений конфигурации. Консольные команды (ConVars): sm_silentcvar — команда для скрытого изменения переменной. sm_silentresetcvar — команда для скрытого сброса изменённой переменной. Требования: Для использования плагина необходимы права администратора ROOT. Установка: Скачайте плагин. Поместите его в папку plugins на вашем сервере. Перезапустите сервер или выполните команду для перезагрузки плагинов. Теперь плагин готов к использованию!
    Бесплатный
  11. BLOODY BLADE

    Silent sm_cvar

    Silent sm_cvar Просмотр файла Этот плагин позволяет использовать команды для изменения значений переменных конфигурации (convar) через RCON без отображения информации об этом в игровом чате. Это удобно для администраторов серверов, которые хотят скрыть свои действия при изменении параметров игры. Основные возможности: Изменение любых значений convar через RCON без уведомлений игроков в чате. Возможность сброса изменений конфигурации. Консольные команды (ConVars): sm_silentcvar — команда для скрытого изменения переменной. sm_silentresetcvar — команда для скрытого сброса изменённой переменной. Требования: Для использования плагина необходимы права администратора ROOT. Установка: Скачайте плагин. Поместите его в папку plugins на вашем сервере. Перезапустите сервер или выполните команду для перезагрузки плагинов. Теперь плагин готов к использованию! Добавил ryancoolround Добавлено 16.09.2024 Категория Sourcemod * Обновление синтаксиса.
  12. BLOODY BLADE

    Ghost Fly

    Ghost Fly Просмотр файла Этот плагин позволяет призракам зараженных игроков летать в L4D и L4D2, особенно полезен на картах с режимом Scavenge. Описание: Плагин активирует возможность полета для призраков игроков, удерживая кнопку перезарядки. При первом запуске плагина будет создан файл конфигурации sm_plugin_ghost_fly.cfg, который содержит следующие CVARы: l4d_ghost_fly – 1 для включения плагина, 0 для отключения. l4d_ghost_fly_speed – управляет скоростью полета (чем больше значение, тем выше скорость). l4d_ghost_max_speed – задает максимальную скорость полета. Рекомендуемые значения по умолчанию оптимальны, и их можно оставить без изменений. Призраки автоматически получают уведомление о доступности этой способности. Вопрос о схожести с Ghost Leap: Да, механика похожа на Ghost Leap. Автор адаптировал механику плагина jetpack для работы с призраками в L4D. Хотя Ghost Leap вдохновил этот плагин, автор считает, что его версия работает лучше, но каждый может решить сам. Добавил ryancoolround Добавлено 15.09.2024 Категория Sourcemod Переведено на новейший синтаксис.
  13. BLOODY BLADE

    Ghost Fly

    Версия 1.1.1a

    0 раз скачали

    Этот плагин позволяет призракам зараженных игроков летать в L4D и L4D2, особенно полезен на картах с режимом Scavenge. Описание: Плагин активирует возможность полета для призраков игроков, удерживая кнопку перезарядки. При первом запуске плагина будет создан файл конфигурации sm_plugin_ghost_fly.cfg, который содержит следующие CVARы: l4d_ghost_fly – 1 для включения плагина, 0 для отключения. l4d_ghost_fly_speed – управляет скоростью полета (чем больше значение, тем выше скорость). l4d_ghost_max_speed – задает максимальную скорость полета. Рекомендуемые значения по умолчанию оптимальны, и их можно оставить без изменений. Призраки автоматически получают уведомление о доступности этой способности. Вопрос о схожести с Ghost Leap: Да, механика похожа на Ghost Leap. Автор адаптировал механику плагина jetpack для работы с призраками в L4D. Хотя Ghost Leap вдохновил этот плагин, автор считает, что его версия работает лучше, но каждый может решить сам.
    Бесплатный
  14. С перманентом ты перебарщиваешь, конечно. Если за любой прецедент, будь то легкое или серьезное нарушение пермач давать, игроков на сервере не останется вовсе. В целом же, как я и говорил, все зависит от самих игроков. Подобное есть не только в версус режиме. И никуда от этого не деться.
  15. Новый синтаксис: nomotd.sp
  16. Упростил. OnClientPostAdminCheck здесь не нужен, чтобы узнать админ права. Connect_Announce.sp
  17. Если sv_allow_lobby_connect_only равен 1, то, даже если, привязан к стим группе, его видно не будет, пока, хотя бы, один игрок не зайдет на сервер. Потому, тут дилемма: либо, иметь возможность приглашать друзей через пункт esc, либо, дать возможность всем в сети видеть сервер. А вообще, есть хорошая команда mm_dedicated_force_servers. Вводишь ее в консоли перед созданием лобби(Например, mm_dedicated_force_servers 46.174.52.15:27236, 46.174.52.15:27217). Затем, создаешь лобби, и выбираешь пункт "лучш. доступ. выделенный" в пункте сервер. И все. При нажатии на "Начать игру", лобби проверит наличие свободных мест, и подключит к тому из указанных серверов, на котором, хватит мест на текущее кол-во игроков в лобби.
  18. Не согласен. Это больше от самих игроков зависит(это редкие случаи, когда некоторые индивиды рашат и т.п.). Да и, очки, все же, зависят от того, насколько команда далеко продвинулась, а если они все, еще и до убеги дошли, то бонус очки за каждого из игроков начисляются. А по одиночке, в любом режиме съедят, если играть не командно. P.S.: Да и, в версус режиме, обычно, раш запрещают правилами. Исключение, если все остальные уже лежат, и попытка их спасения может привести к сливу.
  19. Новый синтаксис: showhealth.sp
  20. На sm 1.11, при компиляции данного плагина компилятор выдаст предупреждения и ошибки:
  21. Это для sm 1.10 нормально. Предупреждение просто оповещает на будущее, что "структуры перечислений на основе массивов удалены в sm 1.11".
  22. Новый синтаксис: dizzy.sp
  23. Новый синтаксис
  24. Новый синтаксис: hidehud.sp
×
×
  • Создать...