Перейти к содержанию

Информация о файле

Описание:

  • Существует множество плагинов, которые не используют все преимущества замечательного модуля ADT_Trie Sourcemod. Я хочу с вами поделится замечательным подключением, которое поможет разработчикам плагинов L4D2 воспользоваться эффективностью Tries. Это также поможет людям упростить идентификацию режимов игры.
  • Это подключение поможет вам определить игровые режимы и базовые игровые режимы. Прямо сейчас контент статичен, но я могу в конечном итоге переключить его на чтение из gamemodes.txt в системе. По сути, если вы пишете плагин, который будет по-разному вести себя в разных режимах игры, это очень полезно. Вместо того, чтобы сравнивать более 20 строк подряд, вы можете просто выполнить GameModeStringToId () и, возможно, продолжить с помощью GetBaseGameMode () и определить оттуда читается поведение вашего плагина.

Подробности:

  • Файл gamemodes.inc хорошо прокомментирован внутри, поэтому я не думаю, что тут нужны какие то комментарии.

Обратная связь

Вы сможете написать отзыв только после скачивания файла.

Отзывов нет



  • Текущие цели пожертвования

    • Пожертвовано 0 ₽ из 30 000 ₽
×
×
  • Создать...