Информация о файле
Плагин Psychotic Witch придает новый смысл страху перед самым опасным инфицированным.
Этот плагин требует Sourcemod версии 1.7 или выше. Требуется файл игровых данных, приложенн к плагину.
Я работаю над новыми идеями для моего плагина Vicious Infected. Вместо того, чтобы редактировать весь плагин, я начал создавать меньшие проекты, чтобы оценить конкретный набор способностей. Я решил выпускать эти маленькие части по мере их появления. Может быть, даже интегрировать только способности для этого конкретного класса, чтобы облегчить весь плагин.
Психотическая ведьма - это плагин, созданный для внедрения самого страшного из инфицированных как существа чистого зла. Было важно уклоняться или избегать Ведьмы любой ценой, теперь это стало еще более важно. С девятью особыми способностями Ведьма может получать сниженный урон по голове или телу, становиться невидимой, отбрасывать выживших в пути к ее цели, заставлять выживших спотыкаться, когда она падает на свою жертву, мгновенно убивать или превращать в серым-черный цвет ее погибшую цель, исцелять себя, питаясь жизненной силой выжившего, бросать дефибриллятор и аптечку при смерти, а также случайным образом изменять свои характеристики здоровья и скорости. Будьте готовы к новому уровню страха...
- Ассимиляция: Когда выживший умирает от рук Ведьмы, она воскрешает их в своем образе, создавая еще одну Ведьму.
- Смертельный шлем: Ведьма надевает обветренный баллон на голову, чтобы снизить урон по своему мозгу.
- Пиявочный коготь: Когда Ведьма капитализирует выжившего, она исцеляет себя частью их украденной жизненной силы.
- Перепад настроения: С изменением настроения Ведьмы изменяется ее здоровье и скорость.
- Кошмарный коготь: Когда выживший погибает от яростной Ведьмы, выживший либо становится серым-черным, либо умирает.
- Психотическая атака: Ведьма отбрасывает любых выживших на своем пути, преследуя свою жертву.
- Позорный плащ: Потрясенная тем, что она стала, Ведьма будет пытаться скрыть свою форму от мира.
- Печальное раскаяние: Когда Ведьма умирает, она оставляет после себя дефибриллятор и аптечку в знак раскаяния за свои действия.
- Групповая поддержка: Когда Ведьму раздражают, ее ненавистный крик вызывает паническое событие.
- Неустрашимый дух: Дух Ведьмы позволяет ей продолжать атаковать, несмотря на получаемый урон.
Настройки:
Чтобы изменить эти значения, отредактируйте файл plugin.L4D2.PsychoticWitch.cfg в папке CFG/Sourcemod.
// Enables Assimilation Ability: When a Survivor is killed by the Witch, she raises them in her image, creating another Witch. (Def 1) // - // Default: "1" l4d_pwm_assimilation "1" // Enables Death Helmet Ability: The Witch places a hollowed out propane tank on her head to reduce damage to her brain. (Def 1) // - // Default: "1" l4d_pwm_deathhelmet "1" // Percentage that damage to Witch's head is reduced. (Def 0.3) // - // Default: "0.3" l4d_pwm_deathhelmetamount "0.3" // Enables Leeching Claw ability: When the Witch incaps a Survivor, she heals herself with some of their stolen life force. (Def 1) // - // Default: "1" l4d_pwm_leechingclaw "1" // Amount of health to restore to the Witch after Leeching Claw. (Def 500) // - // Default: "500" l4d_pwm_leechingclawamount "500" // Enables Mood Swing ability: With her mood changes, the Witch also has a varied health and speed factor. (Def 1) // - // Default: "1" l4d_pwm_moodswing "1" // Maximum HP for the Witch. (Def 2000) // - // Default: "2000" l4d_pwm_moodswinghpmax "2000" // Minimum HP for the Witch. (Def 1000) // - // Default: "1000" l4d_pwm_moodswinghpmin "1000" // Maximum speed adjustment for the Witch. (Def 1.6) // - // Default: "1.6" l4d_pwm_moodswingspeedmax "1.6" // Minimum speed adjustment for the Witch. (Def 0.8) // - // Default: "0.8" l4d_pwm_moodswingspeedmin "0.8" // Enables Nightmare Claw ability: When incapped by an enraged Witch the Survivor is either set to B&W or killed. (Def 1) // - // Default: "1" l4d_pwm_nightmareclaw "1" // Type of Nightmare Claw: 1 = Survivor is set to B&W, 2 = Survivor is killed. // - // Default: "1" // Minimum: "1.000000" // Maximum: "2.000000" l4d_pwm_nightmareclawtype "1" // Enables Psychotic Charge ability: The Witch will knock back any Survivors in her path while pursuing her victim. (Def 1) // - // Default: "1" l4d_pwm_psychoticcharge "1" // Amount of damage the Witch causes when she hits a Survivor. (Def 10) // - // Default: "10" l4d_pwm_psychoticchargedamage "10" // Power a Survivor is hit with during Psychotic Charge. (Def 300) // - // Default: "300" l4d_pwm_psychoticchargepower "300" // How close a Survivor has to be to be hit by the Psychotic Charge. (Def 200) // - // Default: "200" l4d_pwm_psychoticchargerange "200" // Enables Shameful Cloak ability: Distraught by what she has become, the Witch will try to hide her form from the world. (Def 1) // - // Default: "1" l4d_pwm_shamefulcloak "1" // Chance the Witch will use Shameful Cloak when spawned. (Def 20) // - // Default: "20" l4d_pwm_shamefulcloakchance "20" // Modifies the visibility of the Witch while using Shameful Cloak. (0-255) (Def 0) // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "255.000000" l4d_pwm_shamefulcloakvisibility "0" // Enables Slashing Wind ability: When the Witch incaps a Survivor it sends out a shockwave damaging and knocking back all Survivors. (Def 1) // - // Default: "1" l4d_pwm_slashingwind "1" // Amount of damage the Witch caused to Survivors within Slashing Wind range. (Def 5) // - // Default: "5" l4d_pwm_slashingwinddamage "5" // How close a Survivor has to be to be hit by the Slashing Wind. (Def 600) // - // Default: "500" l4d_pwm_slashingwindrange "500" // Enables Sorrowful Remorse ability: When a Witch is killed, she leaves behind a Medkit and Defib as repetance for her actions. (Def 0) // - // Default: "0" l4d_pwm_sorrowfulremorse "0" // Enables Support Group ability: When the Witch is angered, her hateful shriek calls down a panic event. (Def 1) // - // Default: "1" l4d_pwm_supportgroup "1" // Enables Unrelenting Spirit ability: The Witch's spirit allows her to keep attacking despite damage. (Def 1) // - // Default: "1" l4d_pwm_unrelentingspirit "1" // Percent of damage to the Witch reduced by Unrelenting Spirit. (Def 0.7) // - // Default: "0.7" l4d_pwm_unrelentingspiritamount "0.7"