Sourcemod
Центр загрузок посвященных плагинам Sourcemod.
132 файла
-
Little Anti-Cheat
Автор ryancoolround
Это упрощенный античит для Source игр, который поймает некоторых читеров (не всех).
Little Anti-Cheat также исправляет некоторые эксплойты. Lilac совместим с Sourcemod Anti-Cheat и не будет с ним конфликтовать. Тем не менее, все же есть пара заметок о SMAC, о которых позже. Lilac по умолчанию настроен на работу с Sourcebans++. Для запуска Lilac, Sourcebans++ не требуется, можно использовать Little Anti-Cheat и без него. Поддерживаемые игры:
Team Fortress 2 Counter-Strike: Global Offensive Counter-Strike: Source Day of Defeat: Source Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 1 Непроверенные игры:
Half-Life 2: DeathMatch Особенности:
Детектор Pitch AA, Legit Anti-Backstab и Duckspeed. Детектор очистки чата (обнаруживает, очищают чат). Базовая проверка ConVar (Проверяет клиентов на наличие недействительных ConVar, таких как sv_cheats). Детектор NoLerp (Обнаруживает неверную интерполяцию, сделанную некоторыми читами для повышения точности прицеливания). Детектор Bhop (Обнаруживает идеальные прыжки, не обнаруживает бинд на колесико). Базовый детектор аимботов (Обнаруживает не все аимботы, но некоторые). AimLock Detector (Обнаруживает постоянное прицеливание на цели). Новые строки в именах (некоторые читеры так делают в TF2).0 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Left 4 Dead 2 First Map - Skip Intro Cutscenes
Автор ryancoolround
Этот плагин позволяет игрокам пропускать вступительный ролик на первых картах в играх Left 4 Dead и Left 4 Dead 2, чтобы они могли сразу приступить к игре. Плагин поддерживает все карты, включая карты от сторонних разработчиков. При использовании дополнительной библиотеки Left 4 DHooks плагин может автоматически обнаруживать первые главы, чтобы не запускаться на каждом старте раунда.
Настройки (CVars):
l4d_skip_intro_allow "1" — включает (1) или выключает (0) плагин. l4d_skip_intro_modes "" — включает плагин в указанных игровых режимах (разделены запятыми). l4d_skip_intro_modes_off "" — отключает плагин в указанных режимах. l4d_skip_intro_modes_tog "0" — включает плагин для указанных режимов: 0=все, 1=Coop, 2=Survival, 4=Versus, 8=Scavenge. l4d_skip_intro_version — версия плагина. Установка:
Скачайте плагин. Переместите файл .smx в папку \addons\sourcemod\plugins\ на вашем сервере.0 раз скачали
- Пропуск заставок
- SourceMod плагин
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Отправлено
-
Анонс о подключении
Автор ryancoolround
Простой плагин, который объявляет о присоединении игрока на сервер.
0 раз скачали
- Менеджмент
- Sourcemod
- (и ещё 2 )
0 комментариев
Отправлено
-
Left 4 Dead 2 Varying Ammunition Reserves
Автор ryancoolround
Плагин Varying Ammunition Reserves предназначен для игры Left 4 Dead 2 и добавляет реализм и разнообразие в игровой процесс. Он рандомизирует количество патронов в оружии, которое игроки подбирают на карте, а также оружие, доступное в безопасных комнатах. Это помогает разнообразить игровой процесс, делая каждое прохождение более уникальным.
Плагин автоматически создает файл конфигурации (CFG) в папке cfg/sourcemod, где находятся все параметры управления (CVAR) со значениями по умолчанию. Игроки могут настроить минимальное и максимальное количество патронов для различных типов оружия.
Основные параметры CVAR:
l4d_huntingrifleammo_min и l4d_huntingrifleammo_max — минимальное и максимальное количество патронов для охотничьей винтовки. l4d_shotgunammo_min и l4d_shotgunammo_max — для дробовиков (помповый и хромированный). l4d_rifleammo_min и l4d_rifleammo_max — для штурмовых винтовок (M16, AK-47 и другие). l4d_autoshotammo_min и l4d_autoshotammo_max — для автоматического дробовика. l4d_smgammo_min и l4d_smgammo_max — для пистолетов-пулеметов (обычный и MP5). l4d_sniperammo_min и l4d_sniperammo_max — для снайперских винтовок (AWP, Scout). l4d_glammo_min и l4d_glammo_max — для гранатомета. l4d_m60ammo_min и l4d_m60ammo_max — для пулемета M60.
0 раз скачали
- Плагин для игр
- Рандомизация патронов
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Отправлено
-
Dangerous Weapon
Автор BLOODY BLADE
Плагин Dangerous Weapon добавляет в игру Left 4 Dead и Left 4 Dead 2 три новых оружия, которые могут значительно разнообразить игровой процесс в режиме кооператива или всех режимах. Эти виды оружия предлагают игрокам уникальные боевые возможности:
Мини-пушка (Mini Cannon): Активируется сочетанием клавиш E + Fire. Выстреливает мощными снарядами с большим уроном при прямом попадании и при взрыве. Электромагнитная пушка (Electromagnetic Cannon): Активируется сочетанием клавиш Duck + E + Fire. Использует электромагнитные импульсы для поражения врагов. Огнемет (Flamethrower): Активируется сочетанием клавиш Walk + E + Fire. Выпускает поток огня, наносящий постоянный урон всем попавшим в зону действия. Основные настройки (ConVars):
l4d_dangerous_enable: Включение/выключение плагина. 0 - отключить, 1 - включить в кооперативном режиме, 2 - включить во всех режимах. l4d_dangerous_message: Определяет, сколько раз будет выводиться информация об использовании оружия. 0 - отключить. l4d_dangerous_safe: Включение безопасного использования оружия. 1 - безопаснее, чем стандартные настройки. Настройки урона и характеристик оружия:
Урон от различных видов оружия можно регулировать через параметры, такие как l4d_dangerous_power_rifle, l4d_dangerous_damage_hit, l4d_dangerous_damage_explode, и многие другие, предоставляя возможность настройки под нужды игрового баланса. Дополнительные опции:
Настраиваемый шанс выпадения боеприпасов от обычных и специальных зараженных. Параметры урона и длительности для огнемета, мини-пушки и электромагнитной пушки.0 раз скачали
- L4D2 Плагины
- Специальное оружие
- (и ещё 2 )
0 комментариев
Отправлено
-
Left 4 Dead VS Bug Fix
Автор BLOODY BLADE
Плагин VS Bug Fix предназначен для исправления проблем в игровых режимах Left 4 Dead и Left 4 Dead 2. Он решает проблему, когда игра запускается, и боты начинают игру до того, как присоединятся реальные игроки. Этот плагин "замораживает" ботов (как выживших, так и заражённых) до тех пор, пока не войдёт хотя бы один человеческий игрок и не покинет безопасную зону. После этого боты начинают двигаться.
С помощью этого плагина вы можете играть в режим противостояния без игроков-выживших, не опасаясь, что игра закроется. Он также отключает ИИ ботов в начале раунда, который снова активируется только тогда, когда игрок выходит из безопасной зоны. Во время нахождения выживших в безопасной зоне у них включён режим бессмертия.
Команда: sm_unfreezebots (для принудительного восстановления ИИ). Плагин активно тестировался с версии 0.1 и был значительно доработан, чтобы обеспечить стабильную работу. Обратная связь приветствуется!
0 раз скачали
- Плагины
- Игровой Мод
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Отправлено
-
SourceMod Laser Death
Автор ryancoolround
Плагин Laser Death для игры DoD отправляет лазерный луч, который указывает жертве на того, кто ее убил. Этот эффект виден только для жертвы, что добавляет уникальный визуальный элемент в игровой процесс.
Настройки:
Настройка не требуется, так как плагин выполняет только одну функцию. Инструкция по установке:
Скачайте файлы плагина. Загрузите файлы на сервер: dod/addons/sourcemod/plugins/dod_laser_death.smx dod/addons/sourcemod/scripting/dod_laser_death.sp Смените карту, и плагин активируется.
0 раз скачали
- DoD плагин
- Лазерная смерть
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Отправлено
-
L4D2 Survivor Crawl Pounce Fix
Автор BLOODY BLADE
Плагин Survivor Crawl Pounce Fix устраняет ошибку, которая позволяла выжившим в играх Left 4 Dead и Left 4 Dead 2 продолжать ползти, находясь в состоянии incapped, в момент, когда на них напрыгнул охотник. Данный баг возникал при включённой возможности ползания.
Изначально плагин был создан в ответ на вопрос пользователя Silvers о том, как можно исправить этот баг в его плагине Incapped Crawling Animation. В новой версии плагина синтаксис был обновлён в соответствии с последними требованиями.
Настройки (Cvars):
l4d_crawl_fix_enable – Включение/отключение плагина (по умолчанию: "1"). l4d_crawl_fix_version – Версия плагина.0 раз скачали
- Survivor Crawl Fix
- Pounce Bug Fix
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Отправлено
-
L4D2 Sacrifice BUG FIX
Автор BLOODY BLADE
Плагин Sacrifice BUG FIX исправляет ошибку на картах Sacrifice в режиме Survival, когда боты умирали на серверах с количеством игроков больше 8. Плагин автоматически активируется при старте карты и отключается, когда игра уже запущена. Он обеспечивает стабильную работу карт Sacrifice при повышенной нагрузке на сервер, предотвращая преждевременную смерть ботов.
Плагин предоставляет консольную переменную:
sacrifice_fix_version — версия плагина для отслеживания обновлений и совместимости. Дополнительное исправление доступно в плагине Sappy Fix. Если аналогичная ошибка возникает на других картах или в других игровых режимах, просьба сообщить разработчику.
0 раз скачали
- Survival
- Sacrifice Fix
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Отправлено
-
L4D2 Incapped Weapons Patch
Автор ryancoolround
Для работы функционала необходим следующий плагин:
Данный плагин позволяет использовать оружие когда игрок упал, и при этом нет больше необходимости изменять какие либо скрипты. Нажимайте клавиши 1, 2, 3, 4, 5, чтобы переключить оружие. Прокрутка мыши не работает. Гранаты и оружие ближнего боя можно использовать. Выжившие, кажется, встают, чтобы бросить гранаты, это можно предотвратить, установив Left4DHooks. Поддерживает использование таблеток и адреналина для лечения или оживления игрока в версии 1.16 и новее. Команды администратора: (требуется флаг "z"):
sm_incap // Соответственно выводит игрока из строя. Используй: [#userid|name] или команду без аргументов, что бы применить ее на себя. Конфиг:
Сохраняется в l4d_incapped_weapons.cfg в папке \cfg\sourcemod\ на сервере.
// 0=Plugin off, 1=Plugin on. l4d_incapped_weapons_allow "1" // Turn on the plugin in these game modes, separate by commas (no spaces). (Empty = all). l4d_incapped_weapons_modes "" // Turn off the plugin in these game modes, separate by commas (no spaces). (Empty = none). l4d_incapped_weapons_modes_off "" // Turn on the plugin in these game modes. 0=All, 1=Coop, 2=Survival, 4=Versus, 8=Scavenge. Add numbers together. l4d_incapped_weapons_modes_tog "0" // L4D2 only: 0.0=Off. How many seconds a player must wait after using Adrenaline to be revived. l4d_incapped_weapons_delay_adren "5.0" // 0.0=Off. How many seconds a player must wait after using Pills to be revived. l4d_incapped_weapons_delay_pills "5.0" // 0=Off. 1=Print to chat. 2=Print to hint box. Display to player how long until they are revived, when using a _delay cvar. l4d_incapped_weapons_delay_text "2" // 0.0=None. 1.0=Default damage. Scales an incapped Survivors friendly fire damage to other Survivors. Multiplied against the games survivor_friendly_fire* cvars. l4d_incapped_weapons_friendly "1.0" // L4D2 only: -1=Revive player. 0=Off. How much to heal a player when they use Adrenaline whilst incapped. l4d_incapped_weapons_heal_adren "50" // -1=Revive player. 0=Off. How much to heal a player when they use Pain Pills whilst incapped. l4d_incapped_weapons_heal_pills "50" // 0=Off. When reviving with healing items, should player enter black and white status. 1=Pills. 2=Adrenaline. 3=Both. l4d_incapped_weapons_heal_revive "0" // 0=Off. 1=Print to chat. 2=Print to hint box. Print a message when incapacitated that Pills/Adrenaline can be used to heal/revive. l4d_incapped_weapons_heal_text "1" // How much health to give a player when they revive themselves. l4d_incapped_weapons_health "30" // L4D2 only: 0=No friendly fire. 1=Allow friendly fire. When using Melee weapons should they hurt other Survivors. l4d_incapped_weapons_melee "0" // L4D2 only: 0=Don't give pistol (allows Melee weapons to be used). 1=Give pistol (game default). l4d_incapped_weapons_pistol "0" // Empty string to allow all. Prevent these weapon IDs from being used while incapped. See below for details. // L4D2: default blocks all medkits/upgrade ammo. To block grenades add "13,14,25" l4d_incapped_weapons_restrict "12,24,30,31" // L4D1: default blocks medkits. To block grenades add "9,10" e.g: "8,12,9,10" l4d_incapped_weapons_restrict "8" // Play revive animation: 0=Off. 1=On and damage can stop reviving. 2=Damage will interrupt animation and restart reviving. 3=Damage does not interrupt reviving. 4=Give god mode when reviving l4d_incapped_weapons_revive "3" // 0=Block throwing grenade animation to prevent standing up during throw (requires Left4DHooks plugin). 1=Allow throwing animation. l4d_incapped_weapons_throw "0" // Incapped Weapons plugin version. l4d_incapped_weapons_version ID оружия можно посмотреть например в этой теме:
1 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Melee weapons damage value and damage range modification plugin
Автор ryancoolround
Плагин предназначен для модификации урона и дальности атак (легкой и тяжелой) ножа в игре Counter-Strike: Source. Он позволяет изменить параметры только стандартного ножа или других ближних оружий, например, добавленных с помощью других плагинов. Теперь более длинные оружия, такие как катана или топор, не будут иметь значительного преимущества перед ножом.
Особенности плагина:
Возможность изменять как стандартный нож, так и несколько ближних оружий, добавленных через другие плагины. Изменение урона оружия ближнего боя с помощью коэффициента урона. Настройка дальности легкой (левая кнопка мыши) и тяжелой (правая кнопка мыши) атак. Урон может наноситься за пределами стандартной дальности, добавляя визуальные и звуковые эффекты удара. Поддержка совместимости с плагином для щитов. ConVars (Переменные):
sm_knife_power_enable "1": Включить/выключить плагин (1 — включен, 0 — выключен). sm_knife_power_for_bots "1": Включить/выключить модификацию ножей для ботов (1 — включено, 0 — выключено). sm_knife_power_weapons "": Название оружия ближнего боя, которое нужно модифицировать. sm_knife_power_damage "1.0": Коэффициент урона для оружия ближнего боя. sm_knife_power_primary_range "0.0": Дальность легкой атаки (левая кнопка мыши) для выбранного оружия (в метрах, диапазон 1.22–4.0). sm_knife_power_secondary_range "0.0": Дальность тяжелой атаки (правая кнопка мыши) для выбранного оружия (в метрах, диапазон 0.92–4.0). sm_knife_power_hit_sound "": Звук при ударе по противнику в новой зоне поражения. sm_knife_power_hitwall_sound "": Звук при ударе по объекту (стена, препятствия и т.д.) в новой зоне поражения. sm_knife_power_shield_weapon "": Название оружия для совместимости с плагином щита. Установка и использование:
Убедитесь, что установлена платформа для плагинов. Для использования плагина в легальной версии игры добавьте параметр -insecure в свойства игры через Steam. Распакуйте содержимое папки cstrike в корневую папку игры, заменяя файлы. Настройте параметры плагина в файле plugin.knife_power.cfg (настройки для ботов, оружия, урона, дальности атак и звуков). Войдите в игру и наслаждайтесь изменениями.0 раз скачали
- модификация урона
- нож CSS
- (и ещё 2 )
0 комментариев
Отправлено
-
Charger Invisible Wall Grab FIX
Автор BLOODY BLADE
Этот плагин устраняет проблему, когда заражённый Громила захватывает игрока сквозь невидимую стену. Если Громила умирает в этом положении, игрок остается за пределами игровой зоны и не может вернуться обратно. Плагин предотвращает эту ситуацию, гарантируя, что Громила не сможет схватить игрока через невидимую стену.
Установка:
Скачайте плагин и установите его в папку с игрой left4dead2/addons/sourcemod/plugins. Перезагрузите сервер для применения изменений. Особенности:
Плагин автоматически блокирует попытки Громилы схватить игрока через невидимые стены. Защищает от багов с невозвращаемым положением игрока при смерти Громилы.1 раз скачали
- Charger L4D2 фикс
- Исправление багов L4D2
- (и ещё 2 )
0 комментариев
Отправлено
-
Nuclear Missile
Автор ryancoolround
Этот плагин позволяет администратору вызвать ядерную ракету на прицеле с помощью команды. Ракета предназначена для финальных карт, когда выжившие пытаются сбежать.
Установка:
Скачайте архив nuke.zip и распакуйте его в папку с игрой left4dead2. Настройте FastDL для правильной загрузки файла с частицами. Требования:
Valve FastDL (настройка быстрой загрузки карт и частиц) Модуль для компиляции, предоставляемый автором Плагин MultiColors для компиляции Плагин SM File/Folder Downloader Команды:
!nuke или sm_nuke — вызов ракеты !nuke_reload или sm_nuke_reload — сброс счетчика вызовов и конфигурации Заметки:
Если на месте взрыва не появляется грибовидное облако, то частица слишком большая. Конфигурации: Плагин позволяет настроить параметры взрыва, урон, скорость волны и другие параметры через файл конфигурации.
0 раз скачали
- Ядерная ракета
- Left 4 Dead 2 плагин
- (и ещё 2 )
0 комментариев
Отправлено
-
TankDoorFix
Автор BLOODY BLADE
Этот плагин представляет собой исправление, которое должно предотвратить ситуацию, когда двери остаются целыми после удара танка. Он использует SDKHooks для выполнения своей работы.
Если дверь не разрушается при ударе танка, плагин принудительно уничтожает дверь вручную. Единственный известный баг заключается в том, что дверь не отбрасывается, а просто распадается на части. Если плагин обходит ошибку с дверью, то танку выводится сообщение, которое также записывается в лог. В таком случае будет полезно сообщить об этом разработчику, так как воссоздать ошибку довольно сложно.
0 раз скачали
- исправление ошибки дверей
- SDKHooks
- (и ещё 2 )
0 комментариев
Отправлено
-
Left 4 Dead 2 Fix frozen tanks
Автор BLOODY BLADE
Этот плагин исправляет баг с "замороженными" танками в Left 4 Dead 2, который возникает, когда игрок, управляющий танком, выходит с сервера во время анимации смерти. В результате танк застывает и не может двигаться до конца раунда.
Что делает плагин?
Плагин принудительно завершает анимацию смерти танка в момент, когда игрок, управляющий им, отключается от сервера. Это предотвращает зависание танка в "замороженном" состоянии. Конфигурационные переменные (Cvars):
l4d2_fix_frozen_tank_version — версия плагина. Плагин обновлён и использует актуальный синтаксис.
1 раз скачали
- исправление багов
- танк
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Отправлено
-
Left 4 Dead 2 Breakable Melee Weapons
Автор BLOODY BLADE
Breakable Melee Weapons — это плагин для игры Left 4 Dead 2, добавляющий систему износа и разрушения для ближнего оружия. В процессе использования, оружие начинает терять свою прочность, что может быть визуально отображено на модели оружия с помощью уровней крови, а после полного износа оружие ломается. Дополнительно, после поломки игрок может получить пустой или полный пистолет в зависимости от настроек.
Основные функции:
Возможность задать прочность для каждого вида ближнего оружия. Визуальные индикаторы состояния оружия с помощью крови на модели. Выдача пустого пистолета при поломке оружия (опционально). Настройка уведомлений для игрока при разрушении оружия. Настройки (Cvars):
breakablemeleeweapons_emptypistol (по умолчанию: 1) — выдавать пустой пистолет при поломке оружия. breakablemeleeweapons_defaultstrength (по умолчанию: 1200) — стандартная прочность ближнего оружия, если не указано иное. breakablemeleeweapons_bloodystrength_low (по умолчанию: 0.20) — процент прочности, при котором оружие начинает визуально "кровоточить". breakablemeleeweapons_bloodystrength_medium (по умолчанию: 0.50) — процент прочности, при котором добавляется больше "крови" на модели оружия. breakablemeleeweapons_setinfo — команда для установки прочности и типа материала оружия. breakablemeleeweapons_notify (по умолчанию: 0) — включает уведомление о поломке оружия (чат, подсказки).
0 раз скачали
- Ближнее оружие
- Износ оружия
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Отправлено
-
Left 4 Dead 2 Exploit Fix - Projectile Velocity Transfer
Автор BLOODY BLADE
Этот плагин предназначен для игры Left 4 Dead 2 и предотвращает эксплойты, которые позволяют игрокам добираться до недоступных мест с помощью злоупотребления скоростью полета снарядов. Игроки могут использовать особенности физики снарядов, чтобы достичь тех точек карты, которые не были задуманы как доступные разработчиками. Плагин исправляет эту проблему, ограничивая возможность использования скорости полета снарядов для перемещения по карте. Некоторые версии плагина могут работать на серверах без изменений, но другие могут нуждаться в обновлении для корректной работы.
1 раз скачали
- Exploit Fix
- Projectile Velocity
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Отправлено
-
L4D2 Exploit Fix - No Mid Air Use
Автор BLOODY BLADE
Данный плагин для Left 4 Dead 2 исправляет эксплойт, при котором Выжившие могут сбросить свою скорость падения, возрождаясь или используя предметы в воздухе. Это предотвращает возможность игроков выполнять подобные действия в полете, что делает игровой процесс более честным и сбалансированным.
1 раз скачали
- Исправление эксплойтов
- Падение
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Отправлено
-
Exploit Fix - Mid Air Explosives
Автор BLOODY BLADE
Данный плагин для игры Left 4 Dead 2 исправляет эксплойт, позволяющий Выжившим использовать взрывчатые предметы или патроны, чтобы снизить скорость падения в воздухе. Это предотвращает возможность злоупотребления механикой игры для получения нечестного преимущества при падении. Плагин был разработан для серверов с целью баланса игрового процесса, так как некоторые игроки использовали взрывные предметы для манипуляций с физикой игры, что давало им возможность избежать урона при падении.
1 раз скачали
- L4D2 плагин
- Исправление эксплойта
- (и ещё 2 )
0 комментариев
Отправлено
-
Exploit Fix - Ledge Hang Revive
Автор BLOODY BLADE
Данный плагин предназначен для предотвращения использования бага, при котором Выжившие могут специально повисать на уступах, чтобы достичь труднодоступных мест или пропустить некоторые игровые события. Это эксплойт, который дает игрокам несправедливое преимущество в игре, позволяя им избежать некоторых игровых механик.
Особенности:
Блокирует возможность использования бага с повисанием на уступе для получения доступа к запрещенным местам или обхода игровых событий. Защищает целостность игрового процесса, исключая использование читерских методов для достижения выигрыша.1 раз скачали
- L4D2 Exploit Fix
- SourceMod Plugins
- (и ещё 2 )
0 комментариев
Отправлено
-
L4D2 Exploit Fix - Charge Through Player Clip
Автор BLOODY BLADE
Плагин предназначен для исправления эксплойта в игре Left 4 Dead 2, при котором Громила может протаскивать выживших через текстуры, отмеченные как Player Clip. Эти текстуры обычно служат для ограничения движения игроков, и эксплойт позволяет Громиле нарушить ограничения карты.
Этот плагин устраняет данную уязвимость, предотвращая возможность Громилы перетаскивать выживших через Player Clip.
1 раз скачали
- Exploit Fix
- Charger Bug
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Отправлено
-
Exploit Fix - Avoid Ledge Hanging
Автор BLOODY BLADE
Данный плагин предназначен для устранения эксплойта в игре Left 4 Dead 2, при котором Выжившие могли избежать падения с уступа (ledge hanging) за счет удержания кнопки прыжка. В стандартной игре этот баг позволяет игрокам, находящимся на грани падения, не зависать на уступе, если они зажимают кнопку прыжка.
Особенности:
Блокирует возможность использования эксплойта для избегания механики падения с уступа. Повышает честность игры на серверах, исключая данный способ нечестного преимущества для Выживших. Плагин представляет интерес для тех, кто хочет поддерживать баланс и справедливость на своих игровых серверах, устраняя возможности для нечестной игры.
1 раз скачали
- L4D2 Exploit Fix
- SourceMod Update
- (и ещё 2 )
0 комментариев
Отправлено
-
Left 4 Dead 2 Tank Fight Club: Expanded Edition
Автор BLOODY BLADE
Это мой первый плагин, ура! Бойтесь и убивайте Танков, чтобы продвигаться на следующий этап или быстро добраться до безопасной комнаты. Игра начинается через 60 секунд после старта раунда, подключения игрока или после первого панического события. Плагин можно использовать в любых игровых режимах, особенно хорошо он работает в режиме Выживания. Мне это нравится!
Команды:
Игроки:
!fc, !fightclub, !tankclub — информация о текущем раунде и Танках. Администраторы:
!ko, !knockout — уничтожение всех Танков. ConVar параметры:
"tank_club_enable" "1" — Включить/выключить плагин (0 — отключить, 1 — включить). "tank_club_zombie" "1" — Блокировка спауна боссов и зомби (0 — отключить, 1 — включить). "tank_club_info" "1" — Уровень информационного сообщения (0 — отключить, 1 — Тип I, 2 — Тип II, 3 — Тип III). Раунд 0 (Подготовка): "tank_club_count_zero" "2" — Количество Танков в нулевом раунде. "tank_club_hp_zero" "2000" — Здоровье Танков в нулевом раунде. Раунд 1: "tank_club_count_one" "5" — Количество Танков в первом раунде. "tank_club_hp_one" "4000" — Здоровье Танков в первом раунде. Раунд 2: "tank_club_count_two" "10" — Количество Танков во втором раунде. "tank_club_hp_two" "6000" — Здоровье Танков во втором раунде. Раунд 3: "tank_club_count_three" "12" — Количество Танков в третьем раунде. "tank_club_hp_three" "8000" — Здоровье Танков в третьем раунде. Раунд 4: "tank_club_count_four" "15" — Количество Танков в четвёртом раунде. "tank_club_hp_four" "10000" — Здоровье Танков в четвёртом раунде. Дополнительные раунды (5-7): "tank_club_extra" "1" — Включить дополнительные раунды (0 — отключить, 1 — включить). "tank_club_st" "0" — Поддержка плагина SuperTanks. Спавн Танков на 3 и 6 раундах (0 — отключить, 1 — включить). "tank_club_ko" "1" — Уничтожение всех Танков при начале нового раунда (0 — отключить, 1 — включить). "tank_club_timer" "60" — Задержка перед началом игры в секундах. "tank_club_bs" "1" — Количество Танков зависит от числа игроков и этого параметра. "tank_club_heal" "0" — Лечение Выживших в начале каждого раунда (0 — отключить, 1 — включить). Примечание: Если вы используете плагин Super Tanks вместе с Tank Fight Club, обязательно активируйте опцию "tank_club_st" "1". В противном случае оставьте её выключенной.
Конфликты плагинов: Отключите все плагины, которые спавнят Танков, такие как Tank Rush, Invincible Tank Survival и другие.
Компиляция:
Положите файл colors.inc в папку scripting\include. Скачать здесь Поместите .sp файл в папку scripting и скомпилируйте.0 раз скачали
- Tank Fight Club
- SourceMod
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Отправлено
-
Silent sm_cvar
Автор BLOODY BLADE
Этот плагин позволяет использовать команды для изменения значений переменных конфигурации (convar) через RCON без отображения информации об этом в игровом чате. Это удобно для администраторов серверов, которые хотят скрыть свои действия при изменении параметров игры.
Основные возможности:
Изменение любых значений convar через RCON без уведомлений игроков в чате. Возможность сброса изменений конфигурации. Консольные команды (ConVars):
sm_silentcvar — команда для скрытого изменения переменной. sm_silentresetcvar — команда для скрытого сброса изменённой переменной. Требования:
Для использования плагина необходимы права администратора ROOT. Установка:
Скачайте плагин. Поместите его в папку plugins на вашем сервере. Перезапустите сервер или выполните команду для перезагрузки плагинов. Теперь плагин готов к использованию!
0 раз скачали
- L4D2 Плагины
- RCON Без Уведомлений
- (и ещё 2 )
0 комментариев
Отправлено
-
Ghost Fly
Автор BLOODY BLADE
Этот плагин позволяет призракам зараженных игроков летать в L4D и L4D2, особенно полезен на картах с режимом Scavenge.
Описание:
Плагин активирует возможность полета для призраков игроков, удерживая кнопку перезарядки. При первом запуске плагина будет создан файл конфигурации sm_plugin_ghost_fly.cfg, который содержит следующие CVARы: l4d_ghost_fly – 1 для включения плагина, 0 для отключения. l4d_ghost_fly_speed – управляет скоростью полета (чем больше значение, тем выше скорость). l4d_ghost_max_speed – задает максимальную скорость полета. Рекомендуемые значения по умолчанию оптимальны, и их можно оставить без изменений. Призраки автоматически получают уведомление о доступности этой способности.
Вопрос о схожести с Ghost Leap:
Да, механика похожа на Ghost Leap. Автор адаптировал механику плагина jetpack для работы с призраками в L4D. Хотя Ghost Leap вдохновил этот плагин, автор считает, что его версия работает лучше, но каждый может решить сам.0 раз скачали
- L4D2 Plugins
- Ghost Fly
- (и ещё 2 )
0 комментариев
Отправлено
-
Статистика Загрузок