Перейти к содержанию

Переход на следующую кампанию 4.9


Рекомендуемые сообщения

  • Администратор

Обновил плагин отвечающий за переход на следующую кампанию в Left 4 Dead 2. Включил в него кампанию "Последний Рубеж".

l4d2vsmapfinalenext.smx l4d2vsmapfinalenext.sp

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Похожий контент

    • Автор Райан
      Данный плагин SourceMod до банального прост. Вы в конфиге биндите необходимое вам ключевое слово на команду и после этого команду можно вызывать с помощью привязанного слова. Полезно для плагинов с длинными командами. Пример !resetscore>!rs>!r.
      В версии которую я выложил, в конфиге, вместо флагов администратора можно использовать SteamID.
      Переменные:
      sm_commandshortcuts_notification - Отображать сообщение при срабатывании команды. 1 = включено, 0 = отключено. sm_commandshortcuts_publicinfo - разрешить всем клиентам просматривать о ярлыках, набрав !commandshortcuts. 1 = все клиенты, 0 = только администраторы Команды:
      sm_reloadshortcuts - Перезагружает файл конфигурации. sm_commandshortcuts - Дает информацию о сочетаниях клавиш. Пример конфига:
      "commandshortcuts" { "1" { "shortcut" "!restartgame" "flag" "d" "command" "mp_restartgame 5" "type" "1" "registershortcut" "0" } "2" { "shortcut" "sm_fly" "flag" "STEAM_0:1:175038461" "command" "sm_noclip {player}" "type" "1" "registershortcut" "1" } "3" { "shortcut" "!shortcuts" "flag" "" "command" "sm_commandshortcuts" "type" "2" "registershortcut" "0" } } Установка:
      Поместите содержимое архива в FTP вашего сервера и сделайте рестарт. sm_commandshortcuts_v1.2.zip
      Я плагин не тестировал. Это обычный перепост оригинального плагина.
    • Автор KRUTIK
      Игрок находясь в инкапе, может открывать двери.
      IncapRescuer.smx IncapRescuer.sp
    • Автор Райан
      Предисловие:
      Я потратил весь день на адаптацию этого плагина, и в процессе создания темы, я мог что ни будь забыть или упустить. Поэтому не стесняйтесь предоставлять обратную связь (Вам ведь все равно придется зарегистрироваться, что бы скачать необходимые файлы). Метод установки плагина для IPS 4.6 немного отличается от стандартного. Это кустарное решение, и только этим решением я смог реализовать работу плагина. Я проверял плагин только на версии IPS 4.6.1. Я не уверен, будет ли он работать на других версиях. Описание:
      Система максимально проста. Игрок на сервере CS:S отправляет жалобу на игрока через команду !report. Если администратор на сервере, он сразу получит уведомление. Помимо этого, плагин транслирует жалобу в базу данных, а база данных отображается в виджете плагина для IPS 4.6.1.
      Игрок набирает команду !report и выбирает необходимого игрока:
      Игрок выбирает причину:
      Получаем ответ от плагина:
      На форуме invision community, в виджете отображаются последние жалобы:
       
      Проверить как все работает можно на нашем сервере.
      Установка:
      Создайте базу данных с любым удобным именем и пользователем, в которую будут отправляться репорты. В addons/sourcemod/configs/databases.cfg введите новый массив: "mReport" { "driver" "default" "host" "localhost" "database" "Имя базы данных" "user" "Имя пользователя" "pass" "Пароль" //"timeout" "0" "port" "3306" } В папку /addons/sourcemod/plugins поместите готовый плагин Report.smx Либо отредактируйте и скомпилируйте исходник плагина Report.sp Сделайте рестарт сервера и плагин сгенерирует вам следующий cfg: // This file was auto-generated by SourceMod (v1.10.0.6501) // ConVars for plugin "Report.smx" // Следует ли уведомлять администратора о жалобе, если он находится на сервере? // - // Default: "1" mAnnounceAdmin "1" // Сколько времени в секундах должно пройти с последней жалобы !report? // - // Default: "30" mCommandTimeInterval "30" // Название сервера (Полезно тем, у кого несколько серверов. // - // Default: "|IP-Gamers.Net| Classic" mServerName "|IP-Gamers.Net| Classic" Настройте конфиг на свой вкус и измените карту. На этом серверная часть установлена, теперь переходим к Invision Community.
      Плагин из коробки, от оригинального автора, у меня отказался работать. После того, как я его адаптировал, плагин заработал, но на польском языке. Поэтому делаем следующее:
      Устанавливаем в IPS 4.6.1 этот плагин - (DF) Zgloszenia graczy 1.0.1.xml Далее в админке форума переходим на Кастомизация>Языки и жмем на глобус возле необходимого языка. Нажимаем на вкладку "Не переведено"  Сортируем строки по названию плагина  Переводим все строки плагина (DF) Zgloszenia graczy. У меня получился следующий перевод: Далее в настройках плагина пропишите параметры вашей базы данных для репортов На удобной странице установите виджет в горизонтальной (Широкой форме) После всех этих процедур по адресу вашфорум/plugins/dfzgloszeniagraczy/widgets через ftp положите следующий файл dfzgloszeniagraczy.php и согласитесь перезаписать оригинальный файл. После в админке форума перейдите в раздел Кастомизация > Темы > Редактирование темы В поиске шаблонов введите слово dfzgloszeniagraczy. У вас найдется один единственный шаблон, замените в этом шаблоне ваш код на следующий: <h3 class='ipsWidget_title ipsType_reset'> {lang="dfZgloszeniaGraczy_title"} </h3> <div class='ipsWidget_inner dfzgloszeniagraczyDiv'> <ul class='ipsDataList ipsDataList_reducedSpacing'> {{if !empty($data['error'])}} <li class='ipsDataItem dfzgloszeniagraczyPad'> <div class='ipsList_inline'> {$data['error']} </div> </li> </ul> {{else}} <ul class='ipsDataList ipsDataList_reducedSpacing'> {{foreach $data as $row}} <li class='ipsDataItem dfzgloszeniagraczyPad'> <span class='ipsPos_right ipsType_small ipsType_light'>{datetime="$row['time']"}</span> <div class='ipsList_inline'> <img src="{$row['type']}" alt="{$row['typeAlt']}" data-ipstooltip="" _title="{$row['typeName']}"> <strong><a href="https://steamcommunity.com/profiles/{$row['client_steamid']}" target="_blank" data-ipstooltip="" _title="Если у игрока лицензия, откроется Steam страница {$row['client_name']}"> {$row['client_name']}</a></strong> отправил жалобу на игрока <strong><a href="https://steamcommunity.com/profiles/{$row['target_steamid']}" target="_blank" data-ipstooltip="" _title="Если у игрока лицензия, откроется Steam страница {$row['target_name']}"> {$row['target_name']}</a></strong> по причине <strong>{$row['report_reason']}</strong> на сервере <strong>{$row['server_name']}</strong> </div> </li> {{endforeach}} </ul> {{endif}} </div> На этом установка завершена, и в теории у вас все должно работать. Если нет, пишите, вместе разберемся.
    • Автор Райан
      SPCode - продолжение работы над SPEdit но уже другим разработчиком. То есть это Форк.
      Почему вам надо использовать SPCode вместо SPEdit:
      Редактор работает теперь на .NET Framework 4.8 (раньше работал на 4.5). Исправлен ошибка при закрытии несохраненной вкладки (Очень меня раздражало). Исправлены проблемы с отступом. Обновлены шаблоны плагинов. Помимо указанных четырех пунктов в программе есть еще очень много различных исправлений, плюс редактор сам по себе новее, ну и в него включены новые переводы
      SPCode.Installer.exe
      Требования:
      Что бы попытаться раскомпилировать простейшие плагины этим редактором, вам на PC потребуется последняя версия Java. Добавил это в первый пост.
    • Автор Райан
      Для игроков:
      --------------------------------------------------
      Отображение урона на сервере немного обновлено, и теперь немного напоминает Fortnite. Отображается количество ХП снятое не только у врага, но и у союзника. Так же учитывается важность критичности. Например чем больше крит выстрела, тем краснее надпись.
      Так же отображается надпись "Убил!!!" и ник, кого ты убил.

      Для владельцев серверов:
      ---------------------------------------------------------
      Так как старый плагин нами использоваться больше не будет, то может быть он пригодится кому то другому, поэтому вот: showdamage.smx Исходника у меня к сожалению нет.
      Конфиг который использовал сервер для старого плагина:
      // This file was auto-generated by SourceMod (v1.10.0.6501) // ConVars for plugin "showdamage.smx" // Enabled/Disabled show damage functionality, 0 = off/1 = on // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_show_damage "1" // Show friendly fire damage, 0 = off/1 = on // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_show_damage_ff "0" // Show your own damage, 0 = off/1 = on // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_show_damage_own_dmg "0" // Defines the area for damage text: // 1 = in the center of the screen // 2 = in the hint text area // 3 = in chat area of screen // - // Default: "1" // Minimum: "1.000000" // Maximum: "3.000000" sm_show_damage_text_area "1" Приятной игры.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу



×
×
  • Создать...