Перейти к содержанию

ryancoolround

Администратор
  • Постов

    7 073
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    546

Весь контент ryancoolround

  1. Я бы предложил кампанию Dead Vacation, это действительно хорошая кампания. Но на этой кампании боты немного глупы, поэтому вам, возможно, придется убить их в конце кампании. Но эта неприятность несравнима с красивыми пейзажами на кампании!
  2. Итак, продолжаем наши обучающие курсы, о том, как пользоваться форумом. Сегодня я расскажу, как установить дату рождения в своем профиле. Для начала мы перейдем в наш профиль и кликнем по кнопке "Изменить профиль". Самый первый пункт в окне изменения профиля, это поле установки вашего дня рождения. Установите необходимую дату и кликните по кнопке "Сохранить". После установки вашей даты рождения, в вашем профиле будет указываться ваш день рождения. А в календаре каждый день будет вестись статистика, о пользователях, которые празднуют свой день рождения. Может быть, благодаря этому, неравнодушный к вам пользователь, поздравит вас с днем рождения 😏. Если вы не установите точную дату своего дня рождения, форум не будет отображать ваше имя в списке праздников. Так же, благодаря установке даты рождения, мы можем подсчитать средний возраст наших пользователей, и писать контент подходящий под этот возраст. Например сейчас средний возраст наших пользователей, когда я в последний раз проверял, был 16 лет.
  3. Группе модераторов чуть чуть изменил цвет ника, так как ник ранее на этом дизайне сливался. И был почти нечитабельным.
  4. @BoSSICoM а почему бы и нет? Спойлер P.S. Когда нибудь вы все поймете! 🤗
  5. У нас на серверах нет такого, что бы можно было отслеживать, сколько зомби мы убили в общем, пока играли на наших серверах. А вот в статистике Steam можно посмотреть это. К примеру я, на своем аккаунте убил 292 тысячи обычных зомби. А это, на минуточку, население Вологды за 2003 год, если верить переписи населения. Представьте на один момент, сколько всего, общее комьюнити Left 4 Dead и Left 4 Dead 2 перебило зомби за 12 лет. Сколько планет мы уничтожили?
  6. Сайт переводится, и реально, осталось немного. Но... Я тут статистику использования глянул. Оказывается англо говорящих посетителей, которые заходят на сайт, больше чем русско-говорящих. Поэтому был активирован второй, дополнительный язык интерфейса, на который можно переключиться в самом внизу сайта.
  7. ryancoolround

    SuperMob

    Сейчас пытаюсь реализовать определенную идею. И слава богу, что есть человек, который хоть и не пишет плагин за меня, к большому сожалению... Но он хотя бы делится своими советами. Спасибо ему! В общем, что я хочу: Спустя 30 секунд, после загрузки карты c6m3_port (Порт), в чате появляется уведомление: Игрок запускает музыкальный автомат, при треке из игры Portal (Почему именно эта песня, ну у нее самый минимальный шанс воспроизведения) появляется надпись в чате о том что эта песня была слишком громкой, и эта песня последнее, что слышали игроки в своей жизни. Эта песня будит монстра. И в итоге появляется Толстяк, увеличенный в размере в 3 раза, и у которого 18 тысяч хп. Само собой эту пасхалку можно будет запустить один раз за раунд. На данный момент мне известно всего две переменных: track6 Jukebox.still_alive По ходу дела я буду отписываться в этой теме, но если кто то понимает в этом Sourcemod, я буду очень рад, если вы поделитесь своими советами.
  8. Спасибо за вашу поддержку и за то, что вы остаетесь верными участникам форума. 🖖 631 сообщение - это впечатляющее число...
  9. Пофикшен цвет шрифта в поле поиска вверху сайта. Раньше там текст не было видно, из за того что он сливался с полем. Для этого пришлось добавить всего лишь одну строку в следующей части кода: .ipsApp input[type="search"], { color: #000; }
  10. Самый яркий пример, почему на наших серверах запрещены голосования, это вот это голосование, запущенное игроками на кампании Нет Милосердию, что бы поменять кампанию на Нет Милосердию. Только потому что, у кого то не зашла игра... Фу такими быть!
  11. Компания Valve рассмотрела дело о последней утечке исходного кода CS:GO и TF2, и ответила в своей Twitter, что это была повторная публикация ограниченного кода CS:GO, выпущенного для партнеров в конце 2017 года и который утек в сеть уже в 2018 году. Из этого следует, что нет никаких причин для беспокойства игроков.
  12. В связи с последними событиями активирована снова переменная sv_consistency.
  13. В связи с последними событиями активирована снова переменная sv_consistency.
  14. В связи с последними событиями активирована снова переменная sv_consistency.
  15. Перевел на русский еще шесть ключей.
  16. На Нет Милосердию вместо вертолета будет прилетать летающая машин... что??? Теперь я видел все в этой игре...
  17. ryancoolround

    Boss Spawn

    Спавн Танков и Ведьм в зависимости от прогресса игроков Обновили до версии v1.1 В принципе изменений по мелочи. Добавлены cvar переменные отвечающие за спавн Танков и Ведьм на финальных картах. l4d2_boss_spawn.sp - Исходник l4d2_boss_spawn.smx - Плагин Первый пост обновлен
  18. ryancoolround

    Left 4 DHooks Direct

    Left 4 DHooks Direct Просмотр файла Данный файл является продолжением и объединением темы посвященной Left 4 DHooks Direct. Загляните в тему, что бы узнать все подробности. Добавил Ryancoolround Добавлено 08.03.2024 Категория Sourcemod  
  19. ryancoolround

    Balancer Spawn Infected

    С помощью этого плагина можно попытаться уравновесить спавн особых зараженных в зависимости от количества выживших игроков в игре. Обновили до версии 1.0.1. -Надо было исправить ошибки связанные с переменными "OnGameplayStart" и "round_start" l4d2_balancer_spawn.sp - Исходник l4d2_balancer_spawn.smx - Плагин Первый пост обновлен
  20. Добавил на карту Порт в кампании Жертва в l4d2 слоумо при удачном финале. Вдохновился этим постом. c7m3_dramatic_finale-l4d2.sp - Исходник c7m3_dramatic_finale-l4d2.smx - Плагин
×
×
  • Создать...