Перейти к содержанию

ryancoolround

Администратор
  • Постов

    7 073
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    546

Весь контент ryancoolround

  1. Я рисовал...

  2. Интересно...

    1. SWEBET
    2. ryancoolround

      ryancoolround

      Аватара твоя интересная

    3. SWEBET

      SWEBET

      Ясно xD

  3. Если во время перезарядки начать стрелять, перезарядка отменится. Конфиг, который автоматически создается в cfg/sourcemod при установке плагина: // 0=Plugin off, 1=Plugin on. l4d_reload_interrupt_allow "1" // Turn on the plugin in these game modes, separate by commas (no spaces). (Empty = all). l4d_reload_interrupt_modes "" // Turn off the plugin in these game modes, separate by commas (no spaces). (Empty = none). l4d_reload_interrupt_modes_off "" // Turn on the plugin in these game modes. 0=All, 1=Coop, 2=Survival, 4=Versus, 8=Scavenge. Add numbers together. l4d_reload_interrupt_modes_tog "0" // 0=Off. 1=Restart reloading when reloading was interrupted by shooting. 2=Auto reload anytime shooting stops. l4d_reload_interrupt_restart "1" // Allowed weapons (add numbers together): // 1=autoshotgun, 2=hunting_rifle, 4=pistol, 8=pistol_magnum, 16=pumpshotgun, 32=rifle, 64=rifle_ak47, 128=rifle_desert, 256=rifle_sg552, 512=shotgun_chrome, 1024=shotgun_spas, 2048=smg, 4096=smg_mp5, 8192=smg_silenced, 16384=sniper_awp, 32768=sniper_military, 65536=sniper_scout, 131071=All. l4d_reload_interrupt_weapons "131071" // Reload Interrupt plugin version l4d_reload_interrupt_version Установка: Скачайте файл с форматом .smx и поместите его в папку \addons\sourcemod\plugins\. l4d_reload_interrupt.smx - Плагин l4d_reload_interrupt.sp - Исходник
  4. Что то много обновлений у бета ветки l4d2 в последнее время

    https://steamdb.info/app/550/history/

  5. Всем доброй ночи! Поколдовал тут со стилем, смог сделать вот такое выделение форумов для IPS 4.4.10. Сам использовать не буду, так как люблю минимализм, но вам может пригодиться. Демо: Что бы это сработало, в custom.css надо добавить следующий код: /* Фоны для форумов */ .cForumRow [data-forumid="26"] { background: url(Полная ссылка на картинку) no-repeat !important; box-shadow:0 0 0 128px rgba(0, 0, 0.99, 0.50) inset; } [data-forumid="3"] { background: url(Полная ссылка на картинку) no-repeat !important; box-shadow:0 0 0 128px rgba(0, 0, 0.99, 0.50) inset; } [data-forumid="21"] { background: url(Полная ссылка на картинку) no-repeat !important; box-shadow:0 0 0 128px rgba(0, 0, 0.99, 0.50) inset; } [data-forumid="38"] { background: url(Полная ссылка на картинку) no-repeat !important; box-shadow:0 0 0 128px rgba(0, 0, 0.99, 0.50) inset; } [data-forumid="17"] { background: url(Полная ссылка на картинку) no-repeat !important; box-shadow:0 0 0 128px rgba(0, 0, 0.99, 0.50) inset; } [data-forumid="10"] { background: url(Полная ссылка на картинку) no-repeat !important; box-shadow:0 0 0 128px rgba(0, 0, 0.99, 0.50) inset; } [data-forumid="46"] { background: url(Полная ссылка на картинку) no-repeat !important; box-shadow:0 0 0 128px rgba(0, 0, 0.99, 0.50) inset; } Где [data-forumid="26"] это идентификатор форума, в котором вы хотите установить картинку. Узнать ID форума можно по ссылке. Пример: Ссылка на форум: https://ip-gamers.net/forum/30-srazhenie-v-left-4-dead-2/ - Цифра выделенная желтым цветом, это и есть ID форума. Ну а с адресом картинки, думаю сами разберетесь. Жду лайков 🙂
  6. Так как на VS#3 я накатил эмулятор. Придется добавлять его в мониторинги. Ну и так же хотелось бы попробовать все таки насчет покупок вип мест в мониторингах этих. Просто посмотреть, будет ли эффект. И еще вопрос, ну вот сервер CSS V34 достаточно буст круги покупать и сервер раскрутиться. Вопрос есть ли где что то подобное для L4D2? Ссылки, явки пароли и адреса пожалуйста!
  7. ryancoolround

    Спреи для L4D2

    В этой теме будут поститься сделанные вами спреи для игры.
  8. Я сидел на форуме Invision Community. Да, я такой, у меня свой форум, а я вместо того, что бы наполнять его контентом, лазаю по чужим форумам. Я форумы, особенно на таком движке как у нас, читаю с помощью ленты "Непрочитанное", если что у нас тоже такая есть, и я покажу чуть позже как ее настроить правильно. Лента "Непрочитанное" в IPS 4.4.10 позволяет тебе отсортировать написанный контент, только по тому, который ты еще не видел, причем, эта лента будет учитывать хронологию написания контента. То есть она сможет тебе показать сначала старый непрочитанный контент, но и так же сможет показать сначала новый непрочитанный контент. Это может пригодится во многих случаях. К примеру вы зарегистрировались на игровом сообществе что бы читать гайды по игре. Но вас бесит что в ленте, помимо гайдов вам встречаются еще различные заявки на разбан и заявки на получение админок. Или вы куратор определенного раздела на форуме, и вам надо исключить все из ленты, кроме вашего раздела, что бы вам его было удобнее модерировать. Ну или например мой случай, изучение движка IPS 4.4.10 удобнее всего проводить на официальном сообществе, но там помимо стандартных тем с трюками и ошибками, спамят еще темы из маркета с приложениями, про которые я не сильно то хочу знать. Ну значит темы связанные с маркетом тоже можно исключить. Кстати, вы знали что нам на форум всегда требуются креативные кураторы? Что же, самое время подать заявку: Вот таким образом выглядит лента "Непрочитанное" настроенная в моем понимании, дефолтным образом: Давайте ее настроим, так, словно вам надо читать только посты админа @Juxar, и только из раздела посвященного нашему первому игровому серверу. Во вкладке "Показать мне" выбираем пункт "Только Контент". В разделе "Виды Контента" кликаем по пункту "Темы" После клика по пункту "Темы" появится шестеренка, кликаем на нее. В выпавшем меню ищем наш раздел "L4D2Noob VS#1" и выбираем его. Выбор учитывает ваши предпочтения, если хотите выбрать что то дополнительно, просто продолжайте кликать по нужным вам разделам. Для примера я сейчас еще выбрал и раздел "Invision Community". Скрываем окошко с выбором, и видим большую кнопку "Применить", по которой кликаем. В "Статусе Прочтения" само собой мы выбираем "Непрочитанный Контент". В разделе "Автор" мы выбираем пункт "Указать Автора Контента". В появившемся окне ввода "Авторы", мы вводим ники тех, кого мы хотим читать, через запятую. В окошке "Подписан" должен быть выбран пункт "Все". В окошке "Временной период" я выбрал "Все время". Ну и в окошке "Сортировка" я выбрал пункт "Старое". То есть мне сначала будет показываться старый непрочитанный контент, и только потом новый. По итогу, после нашей настройки, лента выглядит следующим образом: Если вас все устраивает, кликаете по кнопке "Сохранить как новую ленту". После клика у вас появится возможность дать название новой ленте, и так же у вас появится возможность установить эту ленту по умолчанию. Что самое главное, алгоритм настройки этой ленты не уникален. На других сообществах, которые используют такой же движок как у нас (IPS 4.4.10), лента настраивается точно так же. На этом все! Обязательно поделитесь, каким образом вам удобнее читать контент. А может быть вы не читаете, а создаете? В общем, мы ждем ваших отзывов и мнений.
  9. Это уже не tv spot, а интро для steam, но оно крутое! И в стиле аниме: Анимеееееее!
  10. Я не хочу писать длинный пост. Потому что уже засыпаю. Поэтому коротко... На этот сервер теперь можно войти через No Steam клиенты на версии игры 2.1.5.5 Приятной игры.
  11. Добрый вечер, @Juxar На первом сервере ты теперь админ, я информируя тебя, и всех остальных, кто играет на этом сервере и хоть мельком просматривает форум. Так же тебе доступна возможность модерировать этот раздел. Если у тебя возникнут какие то вопросы или предложения, смело создавай новую тему! Мы будем только рады. Я надеюсь что ты со своей активной и агрессивной игрой повысишь посещаемость сервера. В любом случае я рад что ты с нами. Дружеское напоминание молодым. Да благословит тебя Билл!
  12. На наших серверах узнать время игры можно сразу на сервере, введя команду !time в чат.
  13. ryancoolround

    Playtime

    Плагин адаптирован для Left 4 Dead 2. Его единственная задача, показать игроку сколько он времени отыграл, если игрок введет команду "!time" в чат. Его особенности: Единственная задача плагина, показать время игры игрока на сервере. Плагин не записывает больше никаких статистических или динамических данных. Только Steam ID игрока и время в секундах. То есть время измениться только после того, когда игрок отыграет час на сервере. Данные записываются в локальную базу данных "playtime.sq3", которая создается автоматически, при первом взаимодействии с плагином. Правда записывается. Я открывал таблицу, проверял. playtime.smx - Скомпилированный плагин, для версии Sourcemod 1.10.6460 и выше. playtime.sp - Исходник для перекомпиляции.
  14. Учитывая что в нашей заявке на админа существует такой пункт, как "Вы должны отыграть 5 часов на нашем сервере", а конкретной статистики, и даже команды !Playtime (Кстати, я попробую ее сделать) на наших серверах нет, я считаю, было бы полезным вам узнать о том, сколько времени вы отыграли на определенном сервере. И это касается не только наших серверов, и не только игры Left 4 Dead 2. Толькооооо, рюмка водки на столеееееее..... Слишком много только.... Ладно, идем дальше: Для того, что бы узнать, сколько времени ты провел на игровом сервере, не важно, будь то это Left 4 Dead 2 или Counter-Strike: Source мы воспользуемся глобальным мониторингом игровых серверов Gametracker. Gametracker настолько старый мониторинг, что еще в 2009 году когда я подключил интернет и узнал о нем, он уже в то время пыхтел с таким скрипом, что ты думал что он закроется. В общем нам понадобится ссылка: https://www.gametracker.com/server_info/46.174.52.8:27207/top_players/ Соответственно в этой ссылке, вам нужно подставить IP:PORT, на котором вы хотите узнать время игры. Пример выше. И перейти по этой ссылке. На появившейся странице появится список лучших игроков сервера, над которыми будет окно, в котором будет доступен ввод символов. Вводим в это окно свой ник и нажимаем поиск. Это окно уберет все лишнее и покажет только информацию по введенному нику. Категория "Time Played" показывает сколько времени вы отыграли на сервере. К примеру я на нашем сервере отыграл 36 часов в общем. А сколько времени вы отыграли на каком то сервере? Поделитесь своими результатами ниже!
  15. Что бы Вы не писали насчет этого - я просто никогда не пойму такие сервера, где флаг z купить можно.

    Я сервера держу не из-за продаж, а ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО из-за хобби и развлечения и уж поверьте, продавать что-то подобное, я ТОЧНО не буду )

  16. Павший выживший — крайне неудачливый выживший, заразившийся вирусом. Экипирован в военную амуницию; носит с собой определённые полезные предметы. Завидев выживших, вместе с другими заражёнными попытается их атаковать, однако при получении урона в свою сторону тут же обращается в бегство. Игроки обычно сразу убивают его, чтобы не дать сбежать вместе с ценными предметами. У этого зомби 1 000 очков здоровья, он не слышит звук, издаваемый самодельной бомбой, и не реагирует на испарения рвоты толстяка. Обитает только в кампании «Переход». Я подумал что это не хорошо, что мы Падшего Выжившего только в одной кампании видим, и добавил его на все остальные кампании, с тем же шансом встречи. Немного интересного о Падшем Выжившем: В отличие от обычных заражённых, имеет незаурядное количество очков здоровья, что позволяет ему выдержать больше урона. Стрелять в голову — не самая лучшая идея, так как он экипирован шлемом (Я кстати всегда думал что это Панамка😞 пуля просто отрикошетит и только спугнёт его. Павший может нести любой из следующих предметов, которые случайно выпадут после его смерти: Коктейль Молотова Самодельная бомба Обезболивающие таблетки Аптечка Разное: Для убийства Павшего требуется всего лишь один удар холодным оружием. Пистолет Магнум и M60 способны убить павшего с одного-двух выстрелов. Охотничья и снайперская винтовка способны убить его с нескольких выстрелов на всех уровнях сложности, кроме режима «Реализм». Осколочные патроны помогут гораздо быстрее расправиться с Павшим. Рвоту толстяка или самодельную бомбу можно кинуть прямо под ноги к павшему для того, чтобы привлечь обычных заражённых, которые заблокируют ему путь к отступлению. Каким-то образом он имеет иммунитет к огню от коктейля Молотова. Отталкивайте оружием Павшего, тем самым не позволив ему сбежать. Собрав десять предметов, брошенных павшими, можно получить достижение Грабитель мёртвых. Внутриигровая инкарнация Уитакера — это ретекстурированная модель Павшего выжившего. Вскоре после обновления игры Team Fortress 2 туда было добавлено изображение с истинной внешностью Уитакера. Павший появляется во вступительном ролике Left 4 Dead 2. Когда Павший выживший атакует, слышен звук «царапания», который присущ только особым заражённым, в отличие от остальных необычных заражённых, у которых преобладает звук «cтука». У павшего выжившего есть кобура для пистолета, но самого пистолета там нет. Возможно, он использовал пистолет для обороны, но вскоре обратился, и пистолет был утерян. Павший может убежать и скрыться, но он не исчезнет. Он может перемещаться по недоступным для выживших местам карты. Если повезёт, то его можно будет обнаружить в конце карты или в ключевой точке. Павшего выжившего собирались добавить ещё при самом выходе игры, но из-за проблем с ним у бета-тестеров его временно вырезали.
  17. Где то плачут те ребята, которые не знали о существовании этой игры, что бы присоединится к вам и ливнуть из за того что ты слишком жесткий.
  18. Представляю отчет о работе проделанной сегодня: Добавил авторизацию через ВК. - Доступно для всех пользователей. С помощью авторизации ВК можно: Обновить свой e-mail адрес на форуме, когда изменится e-mail адрес Вконтакте Использовать свой фото в Вконтакте как фото вашего профиля Копировать свои обновления статуса из Вконтакте в ваш профиль Отыскал в этой теме ранее существовавшую картинку, которая вела на HTTP ресурс, подробнее писал об похожей ситуации, в этой теме: Оказывается, что в окне редактирования профиля, при установке даты рождения, в выпадающем меню есть картинка, ну как есть, она должна была быть там, которая обозначает что данное меню можно раскрыть. Ну, я исправил это в нашей Премиум теме. Теперь выпадающее меню выглядит отлично: Ну а картинка залита на наш сервер.
  19. Короче по совету постараюсь повторить момент.
  20. Единственная фраза, которую удалось найти... Благодаря этой фразе вышел на плагин, который позволяет маскировать зараженного под другого зараженного. Но на сервере этот плагин не установлен. Откопал что то похожее:
  21. У меня ноль полный. Я пролистал где то по 60 страниц в гугле и яндексе, пусто, ничего связанного. Я проверил логи за то время на сервере, ничего связанного. Я прочитал кучу описаний различных читов. Я проверил все что только можно проверить на игрока, который последним отключился с сервера. Перечитал лист известных багов на l4d2, пустота. Я знаю что @Juxar жесткий багоюзер, повезет если он сталкивался с таким, и больше повезет, если он ответит в этой теме.
  22. А я и не утверждаю что это баг, я хочу понять что это, чит, или баг? К примеру существует функция чита "Fake Lags", которая позволяет спавнится зараженным прямо перед носом выживших (Не рекомендую даже гуглить, словите VAC бан).
  23. Плагины Sourcemod просто так не переименовываются. Что бы в консоли переименовать плагин, его нужно перекомпилировать. Да и ладно, давай, покажи мне плагин, хоть один, который может реализовать такое. Я подобного на AM не видел....
×
×
  • Создать...