Перейти к содержанию

До Нового года осталось....

С новым годом пацаны!

@St1Ng_OnE, @NO.STlK, @Darkness Fox, @uKC, @HeNtAi En0T, @KTSN, @Ancor, @Enotik, @NN Team Pr1x, @васт, @Sokrat1337, @O.privet, @BakhTee, @CHIKI_BRIKI и @Blacky я хочу поздравить вас с наступившим, 2022 годом.

Конечно, безусловно, остальным пользователям я тоже желаю счастья и возможности весело провести наши праздники! Возьмите за эти каникулы столько ачивок, сколько сможете! Счастливых вам задротских ночей от самого прожжённого задрота на этом сайте!

Люди, ники которых я перечислил вверху, весь 2021 год делали IP-Gamers немножечко ярче. Кто то влиял на IP-Gamers хорошо, а кто то далеко не в лучшую сторону. Спасибо за то, что вы не забываете наше сообщество.

Просто знайте, пока есть хоть один человек, который что то пишет на IP-Gamers, будет и сотня другая людей, кто это прочтет. С новым, 2022 годом!

 

В Material Admin не сохраняются ники


Рекомендуемые сообщения

  • Администратор

Столкнулся с интересной проблемой, при редактировании бана в WEB части Material Admin 1.1.5.4, то ники типа "<<<Zippo>>>" не сохраняются. Бан будет отображаться с ником "имя игрока не указано".
А если ник сохранить прям в кавычках """<<<Zippo>>>"", то ник будет отображаться как "&quot;&quot;"
Пока единственное решение, которое я нашел, это сохранять в нике только латинские символы. То есть, просто Zippo будет спокойно сохранятся.

Надеюсь на Hlmod мне дадут какую нибудь подсказку, но пока только так...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Администратор

Хоть бы подсказку дали, с чего начать. Тупо молчат в теме поддержки, ничего не говорят.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

7 часов назад, Ryancoolround сказал:

Хоть бы подсказку дали, с чего начать. Тупо молчат в теме поддержки, ничего не говорят.

Ну ты у них наверное не один такой.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Администратор

Я так и не смог исправить эту проблему. А в теме поддержки мне так до сих пор и не ответили. Поэтому, если понадобится изменить бан в WEB части, убедитесь, что в нике кроме Латинских символов больше ничего нет. Иначе ник будет указан, как "Имя игрока не указано".

Тема закрыта.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Администратор

У нас сейчас нет установленного демо на Material Admin, но в связи с последними сведениями, я хочу оставить в этой теме ссылку на следующий пост:

Может быть проблема с никами в Material Admin тоже связана с кодировкой MySQL. Попробуйте кто ни будь проверить это, пожалуйста?

rebekah mikaelson spoilers GIF

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Похожий контент

    • Автор Райан
      Проблема:
      Когда на сервер заходили игроки у которых в никах были специальные символы "¤⇜АNгﻉλ⇝¤", квадратики из за смены шрифтов в нике, в WEB интерфейсе HLSTATSX такие игроки отображались с невидимыми никами. Но это не самое плохое, суть в том, что пока эти игроки присутствовали на сервере, Daemon от HLSTATSX останавливал свою работу, и из-за этого не работал топ игроков. 
      Решение:
      При создании базы данных на Myarena в ISP Manager, если никак не изменять настройки, то базы данных создаются в следующей кодировке utf8mb4_unicode_ci . Эта кодировка не хочет отображать те самые ники, про которые я рассказывал абзацем выше, поэтому нам нужно выполнить следующее:
      Вам нужно в вашей базе данных MySQL найти таблицу prefix_hlstats_PlayerNames, и кликнуть в ней по ссылке "Структура". В открывшемся окне кликните по ссылке "Изменить" в значении name В окне "Сравнение" поставьте кодировку utf8mb4_bin и нажмите на кнопку "Сохранить". Перезапустите ваш сервер статистики (Daemon), и лично у меня после этих процедур ники стали работать корректно. А Daemon перестал падать в присутствии игроков с такими никами на сервере. Надеюсь у вас все получится.
       
    • Автор Райан
      Внимание, я этот плагин не проверял. У меня нет возможности проверить его на наших тестовых серверах.
      Задача плагина состоит в том, что бы выключить mp_autoteambalance если набирается определенное количество игроков. В данном примере количество игроков равно 26.
      #pragma semicolon 1 #pragma newdecls required #include <sourcemod> public Plugin myinfo = { name = "mp_autoteambalance", author = "", description = "Автоматическое выключение автобаланса при определенном количестве игроков", version = "1.0.0", url = "" }; int g_iRoundStatus = 0, g_iSettingNow; public void OnPluginStart() { HookEvent("round_start", Event_RoundStart, EventHookMode_PostNoCopy); HookEvent("round_end", Event_RoundEnd, EventHookMode_PostNoCopy); HookConVarChange(FindConVar("mp_autoteambalance"), ConVarChanged); } public void OnMapStart() { g_iSettingNow = GetConVarInt(FindConVar("mp_autoteambalance")); } public void OnClientPostAdminCheck(int client) { checksetting(); } public void OnClientDisconnect(int client) { checksetting(); } public Action Event_RoundStart(Event event, char[] name, bool dontBroadcast) { g_iRoundStatus = 1; checksetting(); } public Action Event_RoundEnd(Event event, char[] name, bool dontBroadcast) { g_iRoundStatus = 0; } void ConVarChanged(ConVar convar, const char[] oldValue, const char[] newValue) { g_iSettingNow = StringToInt(newValue); } void checksetting() { if (g_iRoundStatus) { if (countplayers() >= 26) { if (g_iSettingNow) { ServerCommand("mp_autoteambalance 0"); } } else if (!g_iSettingNow) { ServerCommand("mp_autoteambalance 1"); } } } int countplayers() { int count = 0; for (int i = 1; i <= MaxClients; i++) { if (IsClientInGame(i) && !IsFakeClient(i)) { count++; } } return count; } Для изменения количества игроков отредактируйте 51 строку плагина:
      void checksetting() { if (g_iRoundStatus) { if (countplayers() >= 26) { if (g_iSettingNow) { ServerCommand("mp_autoteambalance 0"); } } else if (!g_iSettingNow) { ServerCommand("mp_autoteambalance 1"); } } }  
      mp_autoteambalance.sp mp_autoteambalance.smx
    • Автор Райан
      Так уж сложилось, что в дефолтной теме MATERIAL Admin - SourceBans++, она же new_box, в комментариях вместо аватарки админа из Steam, отображается картинка, которая предустановлена для аватарок по умолчанию.
      Я исправил это. И сейчас вам предлагаю исправить эту проблему тоже.
      ВНИМАНИЕ: Перед любым изменением, даже самым маленьким, делайте резервную копию!!!
      Я себя знаю, я загружаю много файлов, а у админа дисковое пространство тоже ограничено. Поэтому вот инструкция, как отредактировать Page_Bans, если ссылка примера для скачивания не доступна. 
      По тому же самому пути, /www/ip-gamers.net/sb/themes/new_box, открываем файл page_bans.tpl через Notepad++ Если у вас версия MATERIAL Admin - SourceBans++ 1.1.5.4 и вы используете стандартный дизайн, то код, который находится на 390 строке, меняете на: <img src="{$avatar}" width="50" height="50" class="lv-img-sm"> Код на 13 строке надо будет заменить на: <img src="{$avatar}" width="50" height="50" /> Это все. Сохраняете, проверяете.
    • Автор Райан
      В общем я еще раз пытался сделать Swapper для L4D2, вроде снова получилось, но время от времени наблюдается еще тот баг из этой темы:
      Поэтому я этот плагин помещаю в раздел нестабильных. Он работает, но есть решения получше.
      SwitchPlayers.sp SwitchPlayers.smx
    • Автор BoSSICoM
      Администратор имеет право отказать вам в рассмотрении жалобы, если: Жалоба составлена не по форме; Скриншот обрезан или выполнен с телефона; Отсутствуют доказательства, либо    отредактированы/обрезаны; На док-вах присутствуют посторонние программы, которые запрещены правилами  сервера; В жалобе присутствуют оскорбления игроков; Жалоба составлена неадекватным образом, через каждое слово присутствует нецензурная лексика; Вы неуважительно относитесь к администратору/ции; Отсутствует хотя бы один пункт из формы подачи;                                 Массовый флуд в теме; Заголовок темы не по форме; Жалоба составлена на нескольких нарушителей; Отсутствуют звуки игры; Вы неуважительно относились к нарушителю.        2. Поднимать (апать) темы запрещено.
             3. Запрещено дублирование тем.
             Дублированием тем считается 2-е и более тем с одинаковым содержанием.
             4. Отказ в случае с указанными      недействительными данными ника/без ника. 
             5. Быть совершенно уверенным, что в жалобе присутствуют нужные доказательства;
             6. Терпеливо ждать ответа от модератора/администратора раздела;
             7. Видеозапись хорошего качества (480p+);
      В теме запрещены:
      - Оффтоп;
      - Флуд;
      - Оскорбления;
      Оставлять жалобу строго по указанной форме ниже. (под спойлером)

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу



×
×
  • Создать...