Перейти к содержанию
С 1 января 2024 года клиент Steam будет поддерживать только Windows 10 и более поздние версии.

Гость Steam News
Перейти к решению Решено Гость Steam News,

Рекомендуемые сообщения

  • Решение

An update has been released for Portal 2.

Improvements:
  - Implemented a Vulkan render backend (currently accessible through the -vulkan command line parameter).
  - Improved compile time for Perpetual Training Initiative puzzles.
  - Improved advanced video settings descriptions.
  - Made the game Hi-DPI aware.
  - Smarter default video settings.
  - Improved resolution of player avatars throughout the game.
  - Players can now be invited to play co-op on controller.
  - Button text contrast and padding has been improved when using a controller.
  - Implemented a 360° Spin action.
  - The portalgun is now correctly affected by dynamic lights (projected textures) in the scene.
  - Improved client-side prediction for coop play.
  - Added the ability for workshop levels to pack particles into their map with a particles/map_manifest.txt
  - Misc. rendering optimizations.
  - Added an icon to the game on Linux.
  - Removed the "Trading Coming Soon" button.
Bug Fixes:
  - Fixed a crash on startup that could happen on Linux.
  - Fixed a crash that could occur in some community test chambers using BEEMod on Linux.
  - Fixed the credits being corrupted on Linux.
  - Fixed the intro videos for acts 2 and 3 not playing on Linux.
  - Fixed the game starting in the top left corner of the screen on Linux.
  - Fixed a crash in the PeTI if you placed a light strip above a laser catcher on the floor and linked it to a fizzler.
  - Fixed the fizzler not playing the retract animation when turned off in new PeTI maps.
  - Fixed being able to copy 'uncopyable' items in the PeTI leading to invalid/broken levels.
  - Fixed some items in PeTI not maintaining their portalability state when expanding the chamber boundaries.
  - Fixed a crash if PeTI avatars could not be retrieved.
  - Fixed Cave Johnson's lines not progressing when playing queued workshop levels.
  - Fixed a memory leak that could occur when changing levels.
  - Fixed a bug where you could no longer ping/taunt via mouse/keyboard if you have ever used a controller.
  - Fixed the ping menu being visible when quick pinging on controller.
  - Fixed the game instructor not respecting input types for respective players in split-screen mode.
  - Fixed rumble not being respected for respective players in split-screen mode.
  - Fixed the wrong avatar being used if playing coop after playing a workshop level.
  - Fixed the OnFiredPortal2 output not firing.
  - Fixed some text being duplicated on the screen multiple times.

Просмотреть полный текст статьи

Изменено пользователем Ryancoolround
Добавил теги, отредактировал заголовок. (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 года спустя...
  • Администратор
В 19.02.2021 в 03:33, Гость Steam News сказал:

An update has been released for Portal 2.

Improvements:
  - Implemented a Vulkan render backend (currently accessible through the -vulkan command line parameter).
  - Improved compile time for Perpetual Training Initiative puzzles.
  - Improved advanced video settings descriptions.
  - Made the game Hi-DPI aware.
  - Smarter default video settings.
  - Improved resolution of player avatars throughout the game.
  - Players can now be invited to play co-op on controller.
  - Button text contrast and padding has been improved when using a controller.
  - Implemented a 360° Spin action.
  - The portalgun is now correctly affected by dynamic lights (projected textures) in the scene.
  - Improved client-side prediction for coop play.
  - Added the ability for workshop levels to pack particles into their map with a particles/map_manifest.txt
  - Misc. rendering optimizations.
  - Added an icon to the game on Linux.
  - Removed the "Trading Coming Soon" button.
Bug Fixes:
  - Fixed a crash on startup that could happen on Linux.
  - Fixed a crash that could occur in some community test chambers using BEEMod on Linux.
  - Fixed the credits being corrupted on Linux.
  - Fixed the intro videos for acts 2 and 3 not playing on Linux.
  - Fixed the game starting in the top left corner of the screen on Linux.
  - Fixed a crash in the PeTI if you placed a light strip above a laser catcher on the floor and linked it to a fizzler.
  - Fixed the fizzler not playing the retract animation when turned off in new PeTI maps.
  - Fixed being able to copy 'uncopyable' items in the PeTI leading to invalid/broken levels.
  - Fixed some items in PeTI not maintaining their portalability state when expanding the chamber boundaries.
  - Fixed a crash if PeTI avatars could not be retrieved.
  - Fixed Cave Johnson's lines not progressing when playing queued workshop levels.
  - Fixed a memory leak that could occur when changing levels.
  - Fixed a bug where you could no longer ping/taunt via mouse/keyboard if you have ever used a controller.
  - Fixed the ping menu being visible when quick pinging on controller.
  - Fixed the game instructor not respecting input types for respective players in split-screen mode.
  - Fixed rumble not being respected for respective players in split-screen mode.
  - Fixed the wrong avatar being used if playing coop after playing a workshop level.
  - Fixed the OnFiredPortal2 output not firing.
  - Fixed some text being duplicated on the screen multiple times.

Просмотреть полный текст статьи

Это обновление для Portal 2 действительно предоставляет ряд улучшений и исправлений ошибок. На основе предоставленного списка изменений можно сделать следующие выводы:

Полезные изменения:

  • Реализация Vulkan рендеринга: Это может улучшить производительность игры на поддерживаемом оборудовании, что положительно скажется на визуальном опыте.
  • Улучшение времени компиляции для головоломок Perpetual Training Initiative: Это может сократить время ожидания при создании и изменении уровней.
  • Улучшение описаний расширенных видеонастроек: Это поможет игрокам лучше понять настройки и выбрать наиболее подходящие параметры для своей системы.
  • Увеличение разрешения аватаров игроков: Это улучшит детали и качество отображения аватаров в игре.
  • Возможность приглашать игроков в кооператив через контроллер: Это может улучшить удобство и доступность кооперативного режима.
  • Различные исправления ошибок, включая падения и некорректное отображение, которые могут существенно улучшить стабильность и работоспособность игры.
  • Введение иконки для игры на Linux: Это может улучшить опыт пользователей на этой платформе.
  • Удаление кнопки "Trading Coming Soon": Если данная функция больше не планируется, то это может убрать лишний элемент из интерфейса.

Некоторые изменения могут иметь смысл для определенной аудитории, например, для пользователей Linux или для тех, кто предпочитает играть с контроллером.

Однако, оценка полезности обновления также зависит от того, какой опыт вы ищете в игре. Если вам важна производительность, графика и стабильность, то это обновление может быть весьма полезным. Если же вы не используете Linux, не интересуетесь кооперативным режимом или не обращаете внимание на детали визуального опыта, некоторые изменения могут показаться менее значимыми.

А ну ка пыль сдуй отсюда!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти


×
×
  • Создать...