Перейти к содержанию

NO.STlK

Пользователь
  • Постов

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент NO.STlK

  1. NO.STlK

    de_object-17

    Версия 1.3

    1 раз скачали

    Портированная карта из Warface, для Counter-Strike: Source. Небольшое видео чуть ниже.
    Бесплатный
  2. Просмотр файла de_object-17 Портированная карта из Warface, от сообщества IP-Gamers. Добавил Ryancoolround Добавлено 20.05.2023 Категория Карты для Counter-Strike: Source  
  3. я зашел сегодня и все норм стало. хз, может ошибка какая то была
  4. зашел на сайт, а тут такое... и это перезагрузкой страницы не фикситься
  5. Это альфа, я поставил свет там, где примерно будет находиться. С иконкой еще подумаю, однако над картой я пока перестал работать по 2-м причинам. 1- я сейчас работаю над проектом по игре black mesa, т.к. Там проводиться конкурс и я хочу в нем поучаствовать, и сейчас идут последние дни до осеннего призыва (буду надеяться на еще одну отсрочку). В противном случае я просто не знаю что меня ждет в будующем. Как я и сказал, эта карта пока не будет обновляться
  6. короче поработал я над картой еще какое то время, уделил время ее оптимизации, и сейчас думаю что уже можно кидать ее альфа версию de_ancient_sourse.bsp(сегодня без скриншотов, т.к. мне лень в 200 - ый раз заходить в игру)
  7. NO.STlK

    de_ancient_source

    Я спустя месяц (или полтора) только сделал альфа версию карты, если кому интересно, могу скинуть в тему или группу. за одно может какие идеи появяться...
  8. ок. я кста намутил альфа версию эшента, но это в другой теме.
  9. будет примерно такой же порт, что и хл2
  10. Патчноут карты de_object-17 ver 1.3: -Снова переработал подсад на Т спавне, чтоб ее уж точно можно было просто сделать -исправил баг с деревом , смотревшее через стену -ОПТИМИЗИРОВАЛ скайбокс так, что на моем ноуте с HDR 60-70 фпс на высоких (больше ни каких возражений по поводу лагает-нелагает) -и небольшая посхалка... Дальше я пока усердно (зависит от домашних обстоятельств) буду трудиться над другой картой de_object-17.bsp
  11. Я конечно не люблю встревать в разборки, но это не то что плохой поступок, это вообще как бы не причина бана! Зачем вообще так делать! Лично у меня отношение к @Райан как к админу сервера и так было не очень из за прямого вмешательства в игру админкой, но бан @gloxinya окончательно повлиял на моем мнение о том, что @Райан плохой админ.
  12. Мне хотелось бы увидеть механику подбора оружия с земли на кнопку взаимодействия, это в некоторых ситуациях было бы полезно
  13. Листья я еще как нибудь поправлю, а невидемую стену делать не буду, т.к. не хочу нарушать баланс. На счет ошибки я долго искал, в итоге набрел на то, что мне сказали что это не страшно, если ошибка находиться за пределами карты
  14. Патчноут карты de_object-17 ver 1.2: - оптимизирован скайбокс -на Т спавне на перрила можно залесть de_object-17.bsp
  15. Я попробую с этим что нибудь сделать
  16. мне совсем не хочется играть на картах типа старой школы, да и думаю что многие постоянные игроки тоже не желают видеть их в маппуле. Предлагаю удалить с сервера карты с кс1.6
  17. Так как я уже закончил делать карту и впринципе отдохнул, предлогаю запустить голосование следуйщей карты: -de_Ancient http://sun9-22.userapi.com/impf/xvtjrgeQWR5NXnXgAVemJ2aeppE_vd80VR_j7w/BSxKfc8wSMc.jpg?size=593x604&quality=96&sign=d38e6d6f500f2b98adc11207af4aec87&type=album -de_bridges https://rusgameah.com/wp-content/uploads/2021/05/unnamed-file-296.jpg -что нибудь свое (не факт что что-то хорошее получиться); Все зависит от вас) и от меня тоже) Желания пишите под постом
  18. Патчноут карты de_object-17 ver 1.1: -исправлена проблема с упавшим FPS на карте de_object-17.bsp
  19. РЕЛИЗ! Патчноут карты de_object-17 ver 1.0: -Добавлен 3D скайбокс (задний фон для карты); -Добил ворота на Т-спавне; -Увеличил зону закупки для СТ -Увеличил зону закупки для Т -Добавил пару досок на деревянные ящики возле точки А -Исправил звук падающих бочек при заходе на сервер -Сменил бетонную стену на контейнер в обходе на контейнерах Я благодарен всем тем, кому интересна моя работа) Если найдете какую нибудь ошибку, пишите под этот пост. de_object-17.bsp
  20. на счет невидимых стен я тебя не совсем понял, т.е. где не хватает обьектов, что бы она казалась реальной стеной А со светом я еще поэксперементирую. Спасибо за отзыв! Рад что карта тебе понравилась! Патчноут карты de_object-17 ver 0.10: -Не знаю стоит ли это писать в изменения, но теперь файл с картой будет просто называться de_object-17; -исправил ошибку с трубопроводом -поправил текстуру на ящике в снайперской позиции со стороны СТ спавна -добавил знаки, указывающие место для подсадки тиммейта (желтая стрелка вверх) -поменял граффити, указывающие расположение плента на Т спавне -сделал проход во двор со стороны Т спавна ниже, что бы подсадка была удобнее Пишите об ошибках и пожеланиях в эту тему. Спасибо за внимание de_object-17.bsp
  21. На сервере есть следущие критические проблемы: - бомба слишком близко выбрасываеться от игрока при дропе - при закладке бомбы у нее нет анимации - проп бомбы в мире неправильно себя ведет
  22. Патчноут карты de_object-17 ver 0.9: -Добавил мешки с цементом на красном контейнере возле т-спавна со стороны B; -Немного разнообразил кирпичи на точке B деревянными ящиками; -Заменил текстуру сетки на крайнем переходе на точку B со стороны CT-спавна; -Поправил лампочку на снайперской позиции со стороны точки B -Заменил окно на балконе в дворике между точками -Незаметная оптимизация карты -Убрана утечка на карте, из за которой вылезало сообщение с ошибкой в углу экрана Планы на будущее: -Сделать задний фон за пределами игровой зоны -Возможно создание миникарты. Спасибо за внимание! de_object-17_ver0.9.bsp
  23. Спасибо за поддержку, я как раз только недавно вернулся с поездки и уже вот-вот готов выпустить новую версию карты! миникарта - это немного отдельная тема для меня, тем более у меня еще немного другие планы на будущее (фикс багов, создание задника за картой). А миникарту в будущем попробую сделать.
×
×
  • Создать...