Перейти к содержанию

ryancoolround

Администратор
  • Постов

    6 969
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    535

Весь контент ryancoolround

  1. Эта тема все еще актуальна, даже учитывая то, что у нас пока нет игровых серверов в Left 4 Dead 2. Делитесь серверами типа Сражение, и рассказывайте, почему вы играете именно на данном версусе.
  2. Отныне все протесты на рзабан заполняются на данной странице: https://ban.ip-gamers.net/index.php?p=protest Протесты заполненные вне этой страницы рассматриваться не будут.
  3. ryancoolround

    Target Override

    Версия 2.29

    0 раз скачали

    О плагине: Плагин настроен для каждого Особого Зараженного. Плагин объединён с Target Patch Плагин переопределяет функцию ChooseVictim для каждого Особого Зараженного в соответствии с вашими предпочтениями. Расставьте приоритеты, кого атаковать первым. Плагин может помешать определенным Особым Зараженным нацеливаться на лежачих выживших. Плагин может восстановить игровое поведение ботов L4D1 в L4D2. Сравнительный анализ показывает, что плагин очень оптимизирован. Пример конфигурации данных: // Rearrange order to your preference for each Special Infected class. // You can set any number of "order" values, all are not required to be entered. // When no order value is matched, the Special Infected will default to using the games internal targeting logic. // // Order: Prioritise who to attack first: // 1 = Normal Survivor. // 2 = Vomited Survivor. // 3 = Incapacitated Survivor. // 4 = Survivor Pinned (by Smoker, Hunter, Charger, Jockey). // 5 = Ledge hanging Survivor. // 6 = Vomited Special Infected. // 7 = Last Attacker. // 8 = Lowest Health Survivor. // 9 = Highest Health Survivor. // 10 = Survivor being Pummelled by Charger. // 11 = Survivor mounted on a Mini Gun. // 12 = Survivor furthest ahead. // 13 = Survivor reviving someone. // // pinned: Ignore attacking target when they're pinned by: 1=Smoker. 2=Hunter. 4=Jockey. 8=Charger. 15=All. Add numbers together. // incap: 0=Ignore incapacitated players. 1=Allow attacking incapacitated players. 2=Only attack incapacitated players when they are vomited. 3=Only attack incapacitated when everyone is incapacitated. // voms: 0=Off. 1=Allow attacking vomited Special Infected (order number 6). // voms2: 0=Ignore attacking if target is currently covered in bile. 1=Allow attacking vomited incapacitated Survivors. // range: 0.0=No limit. The maximum range to target someone, otherwise the plugin defaults to the games internal mechanics for targeting someone. // dist: How close the Special Infected must be to a target to prevent changing target. // wait: How many seconds to target someone before being allowed to switch to another target. They will switch before if the player is no longer valid or allowed to be targeted. // last: 0=Off. 1=Allow targeting the last attacker using order value 7. Does not change if a target is already very close (250 units). // time: When using the "last" order "7", how many seconds since the last attacker hurt the Special Infected before being able to change target. // safe: 0=Allow attacking players in the saferoom. 1=Don't attack players in the saferoom. // targeted: 0=Ignored. 1=Prevent attacking someone that's already targeted by another Special Infected. "target_patch" { "tank" { "order" "7,6,2,3,1,4,5" // Preference: Last attacker, Vomited Special Infected, then Vomited Survivors, then Incapped, then normal Survivors. "pinned" "15" "incap" "1" "voms" "1" "voms2" "1" "range" "0.0" "dist" "250.0" "wait" "2.0" "last" "1" "time" "2.0" "safe" "1" "targeted" "0" } } Команды админа (Требуется флаг Z): sm_to_reload - Соответственно перезагружает конфиг sm_to_stats - Показывает статистику плагина. Для этого нужно DEBUG_BENCHMARK установить с 1 на 2. Генерируемый конфиг: // 0=Plugin off, 1=Plugin on. l4d_target_override_allow "1" // Turn on the plugin in these game modes, separate by commas (no spaces). (Empty = all). l4d_target_override_modes "" // Turn off the plugin in these game modes, separate by commas (no spaces). (Empty = none). l4d_target_override_modes_off "" // Turn on the plugin in these game modes. 0=All, 1=Coop, 2=Survival, 4=Versus, 8=Scavenge. Add numbers together. l4d_target_override_modes_tog "0" // L4D1: Override these Specials target function: 1=Smoker, 2=Boomer, 4=Hunter, 8=Tank. 15=All. Add numbers together. l4d_target_override_specials "15" // L4D2: Override these Specials target function: 1=Smoker, 2=Boomer, 4=Hunter, 8=Spitter, 16=Jockey, 32=Charger, 64=Tank. 127=All. Add numbers together. l4d_target_override_specials "127" // Which Survivor teams should be targeted. 2=Default Survivors. 4=Holding and Passing bots. 6=Both. l4d_target_override_team "2" // How should the plugin search through Survivors. 1=Nearest visible (defaults to games method on fail). 2=All Survivors from the nearest. 3=Nearest by flow distance (requires Left4DHooks plugin, defaults to type 2). l4d_target_override_type "1" // Target Override plugin version. l4d_target_override_version
    Бесплатный
  4. Target Override Просмотр файла О плагине: Плагин настроен для каждого Особого Зараженного. Плагин объединён с Target Patch Плагин переопределяет функцию ChooseVictim для каждого Особого Зараженного в соответствии с вашими предпочтениями. Расставьте приоритеты, кого атаковать первым. Плагин может помешать определенным Особым Зараженным нацеливаться на лежачих выживших. Плагин может восстановить игровое поведение ботов L4D1 в L4D2. Сравнительный анализ показывает, что плагин очень оптимизирован. Пример конфигурации данных: // Rearrange order to your preference for each Special Infected class. // You can set any number of "order" values, all are not required to be entered. // When no order value is matched, the Special Infected will default to using the games internal targeting logic. // // Order: Prioritise who to attack first: // 1 = Normal Survivor. // 2 = Vomited Survivor. // 3 = Incapacitated Survivor. // 4 = Survivor Pinned (by Smoker, Hunter, Charger, Jockey). // 5 = Ledge hanging Survivor. // 6 = Vomited Special Infected. // 7 = Last Attacker. // 8 = Lowest Health Survivor. // 9 = Highest Health Survivor. // 10 = Survivor being Pummelled by Charger. // 11 = Survivor mounted on a Mini Gun. // 12 = Survivor furthest ahead. // 13 = Survivor reviving someone. // // pinned: Ignore attacking target when they're pinned by: 1=Smoker. 2=Hunter. 4=Jockey. 8=Charger. 15=All. Add numbers together. // incap: 0=Ignore incapacitated players. 1=Allow attacking incapacitated players. 2=Only attack incapacitated players when they are vomited. 3=Only attack incapacitated when everyone is incapacitated. // voms: 0=Off. 1=Allow attacking vomited Special Infected (order number 6). // voms2: 0=Ignore attacking if target is currently covered in bile. 1=Allow attacking vomited incapacitated Survivors. // range: 0.0=No limit. The maximum range to target someone, otherwise the plugin defaults to the games internal mechanics for targeting someone. // dist: How close the Special Infected must be to a target to prevent changing target. // wait: How many seconds to target someone before being allowed to switch to another target. They will switch before if the player is no longer valid or allowed to be targeted. // last: 0=Off. 1=Allow targeting the last attacker using order value 7. Does not change if a target is already very close (250 units). // time: When using the "last" order "7", how many seconds since the last attacker hurt the Special Infected before being able to change target. // safe: 0=Allow attacking players in the saferoom. 1=Don't attack players in the saferoom. // targeted: 0=Ignored. 1=Prevent attacking someone that's already targeted by another Special Infected. "target_patch" { "tank" { "order" "7,6,2,3,1,4,5" // Preference: Last attacker, Vomited Special Infected, then Vomited Survivors, then Incapped, then normal Survivors. "pinned" "15" "incap" "1" "voms" "1" "voms2" "1" "range" "0.0" "dist" "250.0" "wait" "2.0" "last" "1" "time" "2.0" "safe" "1" "targeted" "0" } } Команды админа (Требуется флаг Z): sm_to_reload - Соответственно перезагружает конфиг sm_to_stats - Показывает статистику плагина. Для этого нужно DEBUG_BENCHMARK установить с 1 на 2. Генерируемый конфиг: // 0=Plugin off, 1=Plugin on. l4d_target_override_allow "1" // Turn on the plugin in these game modes, separate by commas (no spaces). (Empty = all). l4d_target_override_modes "" // Turn off the plugin in these game modes, separate by commas (no spaces). (Empty = none). l4d_target_override_modes_off "" // Turn on the plugin in these game modes. 0=All, 1=Coop, 2=Survival, 4=Versus, 8=Scavenge. Add numbers together. l4d_target_override_modes_tog "0" // L4D1: Override these Specials target function: 1=Smoker, 2=Boomer, 4=Hunter, 8=Tank. 15=All. Add numbers together. l4d_target_override_specials "15" // L4D2: Override these Specials target function: 1=Smoker, 2=Boomer, 4=Hunter, 8=Spitter, 16=Jockey, 32=Charger, 64=Tank. 127=All. Add numbers together. l4d_target_override_specials "127" // Which Survivor teams should be targeted. 2=Default Survivors. 4=Holding and Passing bots. 6=Both. l4d_target_override_team "2" // How should the plugin search through Survivors. 1=Nearest visible (defaults to games method on fail). 2=All Survivors from the nearest. 3=Nearest by flow distance (requires Left4DHooks plugin, defaults to type 2). l4d_target_override_type "1" // Target Override plugin version. l4d_target_override_version Добавил Ryancoolround Добавлено 31.03.2024 Категория Sourcemod  
  5. И так завершился еще один захватывающий этап в мире футбольных баталий – турниры FIFA 11 на Игромире. Свыше 250 участников соревновались за звание лучшего игрока, демонстрируя не только свои навыки, но и страсть к этой игре. Невероятно, как время летит – это событие произошло целых 13 лет назад! Да, именно 13 лет назад фанаты FIFA собрались вместе, чтобы сойтись в неравной борьбе на полях виртуального футбола. Открытые матчи, викторины и аркадные состязания позволили каждому заядлому фанату насладиться игрой и испытать себя в различных форматах соревнований. Организаторы – Electronic Arts, PlayStation и adidas – создали уникальную площадку для проявления мастерства и соперничества. Поздравляю всех участников и победителей, чьи имена будут звучать еще долго в мире FIFA. Эти воспоминания стали частью истории нашего гейминга, напоминая нам о том, как быстро меняется мир видеоигр и как многое происходило за прошедшие годы. Это лишь начало, потому что мир FIFA продолжает эволюционировать, предлагая новые вызовы и возможности для проявления таланта.
  6. ryancoolround

    Incapped Weapons Patch

    Не дело на свои же посты писать отзывы, но просто знайте, это сотый файл в загрузках. Убилейный!
  7. Старые игры на фоне современных проектов выглядят куда привлекательнее, как по мне. ЭТОТ BATTLEFIELD ХОРОШ 13 ЛЕТ СПУСТЯ.
  8. ryancoolround

    Incapped Weapons Patch

    Версия 1.36

    1 раз скачали

    Для работы функционала необходим следующий плагин: Данный плагин позволяет использовать оружие когда игрок упал, и при этом нет больше необходимости изменять какие либо скрипты. Нажимайте клавиши 1, 2, 3, 4, 5, чтобы переключить оружие. Прокрутка мыши не работает. Гранаты и оружие ближнего боя можно использовать. Выжившие, кажется, встают, чтобы бросить гранаты, это можно предотвратить, установив Left4DHooks. Поддерживает использование таблеток и адреналина для лечения или оживления игрока в версии 1.16 и новее. Команды администратора: (требуется флаг "z"): sm_incap // Соответственно выводит игрока из строя. Используй: [#userid|name] или команду без аргументов, что бы применить ее на себя. Конфиг: Сохраняется в l4d_incapped_weapons.cfg в папке \cfg\sourcemod\ на сервере. // 0=Plugin off, 1=Plugin on. l4d_incapped_weapons_allow "1" // Turn on the plugin in these game modes, separate by commas (no spaces). (Empty = all). l4d_incapped_weapons_modes "" // Turn off the plugin in these game modes, separate by commas (no spaces). (Empty = none). l4d_incapped_weapons_modes_off "" // Turn on the plugin in these game modes. 0=All, 1=Coop, 2=Survival, 4=Versus, 8=Scavenge. Add numbers together. l4d_incapped_weapons_modes_tog "0" // L4D2 only: 0.0=Off. How many seconds a player must wait after using Adrenaline to be revived. l4d_incapped_weapons_delay_adren "5.0" // 0.0=Off. How many seconds a player must wait after using Pills to be revived. l4d_incapped_weapons_delay_pills "5.0" // 0=Off. 1=Print to chat. 2=Print to hint box. Display to player how long until they are revived, when using a _delay cvar. l4d_incapped_weapons_delay_text "2" // 0.0=None. 1.0=Default damage. Scales an incapped Survivors friendly fire damage to other Survivors. Multiplied against the games survivor_friendly_fire* cvars. l4d_incapped_weapons_friendly "1.0" // L4D2 only: -1=Revive player. 0=Off. How much to heal a player when they use Adrenaline whilst incapped. l4d_incapped_weapons_heal_adren "50" // -1=Revive player. 0=Off. How much to heal a player when they use Pain Pills whilst incapped. l4d_incapped_weapons_heal_pills "50" // 0=Off. When reviving with healing items, should player enter black and white status. 1=Pills. 2=Adrenaline. 3=Both. l4d_incapped_weapons_heal_revive "0" // 0=Off. 1=Print to chat. 2=Print to hint box. Print a message when incapacitated that Pills/Adrenaline can be used to heal/revive. l4d_incapped_weapons_heal_text "1" // How much health to give a player when they revive themselves. l4d_incapped_weapons_health "30" // L4D2 only: 0=No friendly fire. 1=Allow friendly fire. When using Melee weapons should they hurt other Survivors. l4d_incapped_weapons_melee "0" // L4D2 only: 0=Don't give pistol (allows Melee weapons to be used). 1=Give pistol (game default). l4d_incapped_weapons_pistol "0" // Empty string to allow all. Prevent these weapon IDs from being used while incapped. See below for details. // L4D2: default blocks all medkits/upgrade ammo. To block grenades add "13,14,25" l4d_incapped_weapons_restrict "12,24,30,31" // L4D1: default blocks medkits. To block grenades add "9,10" e.g: "8,12,9,10" l4d_incapped_weapons_restrict "8" // Play revive animation: 0=Off. 1=On and damage can stop reviving. 2=Damage will interrupt animation and restart reviving. 3=Damage does not interrupt reviving. 4=Give god mode when reviving l4d_incapped_weapons_revive "3" // 0=Block throwing grenade animation to prevent standing up during throw (requires Left4DHooks plugin). 1=Allow throwing animation. l4d_incapped_weapons_throw "0" // Incapped Weapons plugin version. l4d_incapped_weapons_version ID оружия можно посмотреть например в этой теме:
    Бесплатный
  9. ryancoolround

    Incapped Weapons Patch

    Incapped Weapons Patch Просмотр файла Для работы функционала необходим следующий плагин: Данный плагин позволяет использовать оружие когда игрок упал, и при этом нет больше необходимости изменять какие либо скрипты. Нажимайте клавиши 1, 2, 3, 4, 5, чтобы переключить оружие. Прокрутка мыши не работает. Гранаты и оружие ближнего боя можно использовать. Выжившие, кажется, встают, чтобы бросить гранаты, это можно предотвратить, установив Left4DHooks. Поддерживает использование таблеток и адреналина для лечения или оживления игрока в версии 1.16 и новее. Команды администратора: (требуется флаг "z"): sm_incap // Соответственно выводит игрока из строя. Используй: [#userid|name] или команду без аргументов, что бы применить ее на себя. Конфиг: Сохраняется в l4d_incapped_weapons.cfg в папке \cfg\sourcemod\ на сервере. // 0=Plugin off, 1=Plugin on. l4d_incapped_weapons_allow "1" // Turn on the plugin in these game modes, separate by commas (no spaces). (Empty = all). l4d_incapped_weapons_modes "" // Turn off the plugin in these game modes, separate by commas (no spaces). (Empty = none). l4d_incapped_weapons_modes_off "" // Turn on the plugin in these game modes. 0=All, 1=Coop, 2=Survival, 4=Versus, 8=Scavenge. Add numbers together. l4d_incapped_weapons_modes_tog "0" // L4D2 only: 0.0=Off. How many seconds a player must wait after using Adrenaline to be revived. l4d_incapped_weapons_delay_adren "5.0" // 0.0=Off. How many seconds a player must wait after using Pills to be revived. l4d_incapped_weapons_delay_pills "5.0" // 0=Off. 1=Print to chat. 2=Print to hint box. Display to player how long until they are revived, when using a _delay cvar. l4d_incapped_weapons_delay_text "2" // 0.0=None. 1.0=Default damage. Scales an incapped Survivors friendly fire damage to other Survivors. Multiplied against the games survivor_friendly_fire* cvars. l4d_incapped_weapons_friendly "1.0" // L4D2 only: -1=Revive player. 0=Off. How much to heal a player when they use Adrenaline whilst incapped. l4d_incapped_weapons_heal_adren "50" // -1=Revive player. 0=Off. How much to heal a player when they use Pain Pills whilst incapped. l4d_incapped_weapons_heal_pills "50" // 0=Off. When reviving with healing items, should player enter black and white status. 1=Pills. 2=Adrenaline. 3=Both. l4d_incapped_weapons_heal_revive "0" // 0=Off. 1=Print to chat. 2=Print to hint box. Print a message when incapacitated that Pills/Adrenaline can be used to heal/revive. l4d_incapped_weapons_heal_text "1" // How much health to give a player when they revive themselves. l4d_incapped_weapons_health "30" // L4D2 only: 0=No friendly fire. 1=Allow friendly fire. When using Melee weapons should they hurt other Survivors. l4d_incapped_weapons_melee "0" // L4D2 only: 0=Don't give pistol (allows Melee weapons to be used). 1=Give pistol (game default). l4d_incapped_weapons_pistol "0" // Empty string to allow all. Prevent these weapon IDs from being used while incapped. See below for details. // L4D2: default blocks all medkits/upgrade ammo. To block grenades add "13,14,25" l4d_incapped_weapons_restrict "12,24,30,31" // L4D1: default blocks medkits. To block grenades add "9,10" e.g: "8,12,9,10" l4d_incapped_weapons_restrict "8" // Play revive animation: 0=Off. 1=On and damage can stop reviving. 2=Damage will interrupt animation and restart reviving. 3=Damage does not interrupt reviving. 4=Give god mode when reviving l4d_incapped_weapons_revive "3" // 0=Block throwing grenade animation to prevent standing up during throw (requires Left4DHooks plugin). 1=Allow throwing animation. l4d_incapped_weapons_throw "0" // Incapped Weapons plugin version. l4d_incapped_weapons_version ID оружия можно посмотреть например в этой теме: Добавил Ryancoolround Добавлено 31.03.2024 Категория Sourcemod  
  10. Эй, это краткий монтаж двух существующих видео с Игромира 2010 года и 2012 года.
  11. Игромир больше никогда не будет проходить, компания в банкротстве. Но воспоминания для кого то, они бесценны....
  12. Адрес бан листа обновился: https://ban.ip-gamers.net/. Ссылка так же оставлена в Discord, в канале #Ссылки, и соответственно добавлена в главное меню сайта.
  13. Шутки шутками, но в Need for Speed Hot Pursuit до сих пор хочется играть, и до сих пор возможно играть в сетевой режим. Вот что значит любимые игры, а не эти ваши переиздания.
  14. Если эта ЖАБА наберёт 5 лайков, то у вас будет хороший день! 🐸🐸🐸🐸 🐸🐸🐸 🐸🐸🐸🐸🐸 🐸🐸🐸🐸 🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸 🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸 🐸🐸⚪️⚫️⚫️⚪️🐸🐸🐸⚪️⚫️⚫️⚪️ 🐸⚪️⚫️⚫️⚪️⚫️⚪️🐸⚪️⚫️⚫️⚪️⚫️⚪️ 🐸⚪️⚫️⚪️⚫️⚫️⚪️🐸⚪️⚫️⚪️⚫️⚫️⚪️ 🐸🐸⚪️⚫️⚪️⚪️🐸🐸🐸⚪️⚫️⚪️⚪️ 🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸 🔴🔴🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸 🐸🔴🔴🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸 🐸🐸🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 🐸🐸🐸🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸 🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸 🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸
  15. В свое время, благодаря тому, что @St1Ng_OnE подарил мне свой аккаунт Steam, на котором уже как раз присутствовала Call Of Duty: Black Ops наиграл в нее достаточно много времени... 33 часа в одиночный режим, и 267 в мультиплеер. Я это к чему, спустя столько лет, и спустя другие игры в серии, в которые я играл, мне есть что сказать. В плане одиночки, это все брехня. Сюжетку MW2, если мне постараться, я вспомню, сюжетку BO, я не вспомню как бы я ни старался. Это уже говорит о том, что никто ничего не превзошел. Если не ошибаюсь, там действительно присутствовала своя валюта, но, эту валюту можно было зарабатывать только играя специальные матчи, и находясь в специальных для этого лобби. Это я к чему... Эта валюта, насколько я помню, не распространялась на основные лобби и серверы. То есть, если я к примеру, сделал бы выделенный сервер в этой игре, то на моем сервере, эту валюту нельзя было бы использовать, и это, не потому, что я этого хотел бы. Просто нельзя. Но самое запоминающееся что я помню в этой игре, это режим оператора кат сцен. Ни в одной игре не было так легко мне управлять пролетами камер. Более простыми словами, в CoD: BO максимально удобнее всего делать кинематографичные мувики.
  16. ryancoolround

    Night Green

    Просмотр файла Night Green Автор отредактировал стандартный дизайн SourceBans++, и теперь соответственно у сервиса банов есть темная тема, так как других хороших вариантов не было вообще. Ничего сумасшедшего, просто тема по умолчанию с некоторыми базовыми цветными правками, как я уже сказал. Добавил Ryancoolround Добавлено 31.03.2024 Категория PHP  
  17. ryancoolround

    Night Green

    Версия 1.0.0

    0 раз скачали

    Автор отредактировал стандартный дизайн SourceBans++, и теперь соответственно у сервиса банов есть темная тема, так как других хороших вариантов не было вообще. Ничего сумасшедшего, просто тема по умолчанию с некоторыми базовыми цветными правками, как я уже сказал.
    Бесплатный
  18. Для текущих модераторов (То есть меня), потенциальных модераторов будущего, и пользователей, которые создают темы. Какое бы у вас звание не было, сколько бы вы не заработали значков и баллов репутации, поверьте мне, это неважно. Это неважно настолько, что я даже готов удалить весь этот функционал. Самое важное, это темы без постов, и нерешенные темы. Если у темы нет решения, то мы не помогли пользователю. Старайтесь находить решение для темы. Ну и темы без ответов. Тут долго расписывать не надо. Какой смысл в теме, если у нее нет ответов? Если вы сделаете акцент своей работы именно на эти аспекты, то поверьте мне, вы станете самым лучшим модератором, на любом сайте!
  19. ryancoolround

    Survivor Heal Info

    Версия 1.2

    0 раз скачали

    Этот плагин печатает текст-подсказку всякий раз, когда выживший исцеляется. Он дает информацию в зависимости от того, исцелил ли человек себя или кого-то другого, а также от количества исцеленного здоровья. Конфиг: sm_healinfo_version (Текущая версия этого плагина) sm_healinfo_enabled (Включен ли плагин?) Буду признателен за любые отзывы. Пути: Поместите файл healinfo.smx в папку Plugins Поместите healinfo.phrases.txt в папку Translations
    Бесплатный
  20. Survivor Heal Info Просмотр файла Этот плагин печатает текст-подсказку всякий раз, когда выживший исцеляется. Он дает информацию в зависимости от того, исцелил ли человек себя или кого-то другого, а также от количества исцеленного здоровья. Конфиг: sm_healinfo_version (Текущая версия этого плагина) sm_healinfo_enabled (Включен ли плагин?) Буду признателен за любые отзывы. Пути: Поместите файл healinfo.smx в папку Plugins Поместите healinfo.phrases.txt в папку Translations Добавил Ryancoolround Добавлено 31.03.2024 Категория Sourcemod  
  21. Bacteria Sounds Просмотр файла Плагин возвращает в Сражение звуки, которые лежат в папке C:\MineGaming\steamapps\common\Left 4 Dead 2\left4dead2\sound\music\bacteria, и которые успешно однажды вырезали из Сражения. Просто поместите файл l4d2_bacteria.smx в папку /left4dead2/addons/sourcemod/plugins и перезапустите сервер. Конфиг: Сохраняется в l4d2_bacteria.cfg в папке \cfg\sourcemod\ на сервере. l4d2_bacteria_allow "1" // 0 = Выключить плагин, 1 = Включить плагин. l4d2_bacteria_ver // Версия плагина. Добавил Ryancoolround Добавлено 31.03.2024 Категория Sourcemod  
  22. ryancoolround

    Bacteria Sounds

    Версия 1.1

    0 раз скачали

    Плагин возвращает в Сражение звуки, которые лежат в папке C:\MineGaming\steamapps\common\Left 4 Dead 2\left4dead2\sound\music\bacteria, и которые успешно однажды вырезали из Сражения. Просто поместите файл l4d2_bacteria.smx в папку /left4dead2/addons/sourcemod/plugins и перезапустите сервер. Конфиг: Сохраняется в l4d2_bacteria.cfg в папке \cfg\sourcemod\ на сервере. l4d2_bacteria_allow "1" // 0 = Выключить плагин, 1 = Включить плагин. l4d2_bacteria_ver // Версия плагина.
    Бесплатный
  23. Версия 1.1

    0 раз скачали

    Цель плагина, защитить чат сервера от плохих, нецензурных словечек игрока. Эти слова заранее помещаются в конфигурационный файл bad_words.ini Если игрок напишет в чат слово, которое есть в словаре, то его сообщение не будет отправлено, а игрок увидит послание "Следи за своим языком!". Установка: Файл bad_words.ini поместить в /left4dead2/addons/sourcemod/configs Файл word_filter.smx поместить в /left4dead2/addons/sourcemod/plugins Сделать рестарт сервера
    Бесплатный
  24. Word filter to block bad language Просмотр файла Цель плагина, защитить чат сервера от плохих, нецензурных словечек игрока. Эти слова заранее помещаются в конфигурационный файл bad_words.ini Если игрок напишет в чат слово, которое есть в словаре, то его сообщение не будет отправлено, а игрок увидит послание "Следи за своим языком!". Установка: Файл bad_words.ini поместить в /left4dead2/addons/sourcemod/configs Файл word_filter.smx поместить в /left4dead2/addons/sourcemod/plugins Сделать рестарт сервера Добавил Ryancoolround Добавлено 31.03.2024 Категория Sourcemod  
  25. ryancoolround

    Private CVar Listing

    Версия 1.1

    0 раз скачали

    Введя команду sm_cclist в консоль, админ получает полный список доступных на сервере переменных Cvar. Данная версия отредактирована и скомпилирована на SourceMod 1.11 с новым синтаксисом.
    Бесплатный
×
×
  • Создать...