Перейти к содержанию

Ryancoolround

Администратор
  • Постов

    6 891
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    532

Сообщения, опубликованные Ryancoolround

  1. First Person Animations


    Когда вас захватывает особый зараженный, и вы исцеляетесь, оживаете, оглушаетесь и так далее, камера будет показывать от первого лица, а не от третьего.

    Этот скрипт будет функционировать только при создании локального сервера или в режиме одиночной игры. Предполагается, что он также будет работать с пользовательскими моделями игроков, но это не точно.

    У этого аддона есть файл настроек. Найдите файл fpp_settings.cfg в папке Left 4 Dead 2/left4dead2/ems.

    Мод совместим с системой Admin System. Для использования запустите игру в одиночном режиме с включенной анимацией от первого лица и выключенной системой Admin System, затем выйдите в главное меню и активируйте Admin System.


     

  2. Fallen Survivors In Every Campaign

    Просмотр файла

    Этот мод добавляет павших выживших во все кампании. Процентное соотношение обычных карт пришлось изменить, чтобы освободить место для павших выживших. Процент особых заражённых в кампаниях не изменился, так что вы по-прежнему будете сталкиваться с большим количеством.

    Если у вас возникнут проблемы, я рекомендую убедиться, что включена опция «Включить консоль разработчика» в разделе «Клавиатура/мышь» в меню «Параметры». Это позволит нажать ~, попасть в консоль и сказать, какие моды мешают моему моду.


     

  3. SuperMob

    Просмотр файла

    Это непроверенная концепция моей идеи, мне ее сейчас негде проверить. Просто я попытался реализовать. Я даже неуверен в том, что этот плагин заработает. Но в течении нескольких следующих дней, на тестовом сервере я проверю его.

    SuperMob — это нечто, что вы можете испытать не только в игре, но и в мире SourceMod с помощью нашего нового плагина! Наш плагин "SuperMob" превращает ваш сервер SourceMod в мир хаоса и страха, когда на горизонте звучит опасный звук трека 6 из Jukebox.

    Особенности:

    • Автоматический спавн бумера: Когда запускается трек 6 из Jukebox, на вашем сервере появляется бумер из Left 4 Dead 2 с удивительными 18 000 единицами здоровья. Этот монстр готов принести хаос и ужас вашим игрокам!
    • Предупреждение игроков: Плагин предупреждает игроков о приближающейся угрозе, отправляя сообщение в чат, чтобы они могли быть готовы к атаке и борьбе за выживание.
    • Контрольные точки: Плагин также учитывает текущую карту и активируется только на карте "c6m3_port", чтобы обеспечить максимальное взаимодействие и атмосферу ужаса.

    Как использовать:

    • Просто установите этот плагин на свой сервер SourceMod и дайте своим игрокам насладиться уникальным и захватывающим игровым опытом! Когда на горизонте зазвучит трек 6, подготовьтесь к зомби-апокалипсису!

    Позвольте вашему серверу стать ареной для зомби-апокалипсиса с помощью нашего плагина! Не забудьте предупредить своих игроков, что в мире SourceMod нет ничего более страшного, чем звук трека 6 из Jukebox.


     

  4. Friendly Fire damage remover

    Просмотр файла

    Пока дверь убежища не будет открыта, гриффер не сможет нанести урон по союзникам. Это временное отключение огня по союзникам (FriendlyFire), работает только в закрытом убежище.

    Установка:

    • Скомпилируйте .sp файл и поместите его в /left4dead2/addons/sourcemod/plugins
    • Или поместите уже готовый .smx файл в /left4dead2/addons/sourcemod/plugins
    • Сделайте рестарт сервера.

     

  5. Игра за Вайпера. Помните, что самое главное практика, и верьте в себя, а не в доту плюс.

    20240326231558_1.jpg

    Видео все еще обрабатывается, но скоро оно станет доступно для просмотра.

     

  6. Недавно было выпущено обновление для культовой кооперативной зомби-шутер игры Left 4 Dead 2. Это обновление приносит несколько исправлений и изменений, которые сделают игровой процесс еще более приятным для всех игроков. Вот краткое описание изменений:

    • 🔧 Исправлены две уязвимости, которые могли вызывать сбои удаленных серверов. Теперь играть будет более стабильно и безопасно.
    • 🔧 Устранены проблемы с отсутствующими сообщениями о состоянии лобби.
    • 🔧 Исправлена проблема с поиском коммуникационных серверов, когда не все результаты с наименьшим пингом возвращались.

    Также были внесены изменения в следующие файлы:

    left4dead2/common
    bin/gameui.dll
    left4dead2/bin/matchmaking.dll
    left4dead2/bin/matchmaking_ds.dll
    left4dead2/bin/server.dll
    left4dead2/steam.inf
    left4dead2/client
    left4dead2/bin/client.dll

    Для пользователей macOS были внесены следующие изменения:

    left4dead2/mac content
    bin/gameui.dylib
    left4dead2/bin/matchmaking.dylib
    left4dead2/bin/matchmaking_ds.dylib
    left4dead2/bin/server.dylib

    И для пользователей Linux:

    left4dead2 Linux content
    bin/gameui.so
    left4dead2/bin/matchmaking.so
    left4dead2/bin/server.so

    С наступлением этого обновления игра становится еще лучше! Наслаждайтесь зомби-апокалипсисом вместе с Left 4 Dead 2. Удачи в выживании! 🧟‍♂️🧟‍♀️🔫

  7. SM_WINNER

    Просмотр файла

    Это плагин для менеджмента (управления) каткой. Если админ вводит команду sm_winner ct/t, !winner ct/t, то игра завершается со счетом в пользу выбранной команды.

    Плагин проверялся в игре Counter-Strike: Source, на актуальной версии SourceMod на 26.03.2024.

    Установка:

    • Скомпилируйте .sp файл и поместите его в /addons/sourcemod/plugins
    • Или поместите уже готовый .smx файл в /addons/sourcemod/plugins
    • Сделайте рестарт сервера.

     

  8. LastX

    Просмотр файла

    Описание:

    • Позволяет администратору ввести консольную команду, которая выводит список последних игроков (вплоть до 64), отключившихся от сервера, с их Steam ID. Полезно для поимки игроков, которые могут нарушить правила сервера и быстро уйти, чтобы избежать бана.

    Команды:

    • lastx - Печатает историю отключений в консоли.
    • sm_lastxhistory <#> - Устанавливает, сколько имен игроков + ID нужно запомнить для команды lastx. По умолчанию 10.
    • sm_lastxbots <0 или 1> - Определяет, будут ли боты регистрироваться плагином. По умолчанию 0.

     

  9. Форма обратной связи для коллективного письма


    Простая форма обратной связи для коллективной отправки письма. При формировании письма можно указать следующие данные:

    • Фамилия Имя Отчество
    • Наименование организации
    • Адрес электронной почты
    • Номер телефона
    • Адрес проживания
    • Добавить соавтора
    • Фамилия Имя Отчество соавтора
    • Номер телефона соавтора
    • Сообщение

    • Добавил
    • Добавлено
      26.03.2024
    • Категория
      PHP

     

  10. Zombie Fallen

    Просмотр файла

    Недавно @dr.lex мне скинул IP сервера, на котором использовалась его старая сборка сервера для кооператива на L4D2. Я когда зашел на сервер протестировать его, увидел самую интересную для меня особенность на этой сборке. Там, когда ты убиваешь зараженного или специального зараженного, с них падают вещи. Это может быть молотов, или даже аптечка, да все что угодно. В общем для Эксперта на кооперативе такой плагин будет достаточно полезен.

    А сегодня я увидел, что один парень перевел этот плагин под новый синтаксис. Если вы будете устанавливать эту версию, то вам потребуется SourceMod 1.8 или новее.


     

  11. CS:GO Quickswitch Reloading

    Просмотр файла

    Плагин позволит быстро переключать оружие, и экономить драгоценные секунды при перезарядке оружия.

    Пример того как это работает:

    Лист поддерживаемых плагином Cvars:

    // reload time for ak47 clip
    l4d2_ak47_reload_clip_time "1.2"
    
    // reload time for awp clip
    l4d2_awp_reload_clip_time "2.0"
    
    // reload time for dual pistol clip
    l4d2_dualpistol_reload_clip_time "1.75"
    
    // enable previous clip recover?
    l4d2_enable_clip_recover "1"
    
    // enable this plugin?[1-Enable,0-Disable]
    l4d2_enable_reload_clip "1"
    
    // reload time for grenade clip
    l4d2_grenade_reload_clip_time "2.5"
    
    // reload time for hunting rifle clip
    l4d2_huntingrifle_reload_clip_time "2.6"
    
    // reload time for mangum clip
    l4d2_mangum_reload_clip_time "1.18"
    
    // reload time for pistol clip
    l4d2_pistol_reload_clip_time "1.2"
    
    // reload time for rifle clip
    l4d2_rifle_reload_clip_time "1.2"
    
    // reload time for rifledesert clip
    l4d2_rifledesert_reload_clip_time "1.8"
    
    // reload time for scout clip
    l4d2_scout_reload_clip_time "1.45"
    
    // reload time for sg552 clip
    l4d2_sg552_reload_clip_time "1.3"
    
    // reload time for smg clip
    l4d2_smg_reload_clip_time "1.04"
    
    // reload time for smg mp5 clip
    l4d2_smgmp5_reload_clip_time "1.7"
    
    // reload time for smg silenced clip
    l4d2_smgsilenced_reload_clip_time "1.05"
    
    // reload time for sniper military clip
    l4d2_snipermilitary_reload_clip_time "1.8" 

     


     

  12. More Colors

    Просмотр файла

    Актуальная версия подключения morecolors.inc, которое необходимо при компиляции некоторых плагинов. Например:

    Подключение необходимо положить в следующую директорию:

    D:\sm111\addons\sourcemod\scripting\include

     


     

  13. Covid-19 Mask


    Этот плагин позволяет игрокам носить маски, защищающие их от Covid-19. Внимание, плагин работает только в Team Fortress 2.

    Пропишите команду !covid что бы использовать маску.


     

  14. God Frames be Gone

    Просмотр файла

    Плагин отключает это бесящее двух секундное бессмертие, при контакте зараженного с выжившим
    Например:

    • Если Выживший стоит в луже Плевальщицы, и вы его тянете Курильщиком, он становится неуязвимым на 2 секунды. Так он легко уклоняется от 20-30 хп урона.

    Установка:

    • Скомпилировать .sp файл и поместить получившийся .smx файл в /left4dead2/addons/sourcemod/plugins
    • Либо воспользоваться уже готовым .smx файлом
    • Сделать рестарт сервера

     

  15. 1 минуту назад, Darya сказал:

    Еще одно примечание. Вы можете столкнуться с ошибкой при запуске Counter-Strike: Source, а конкретней: This is probably not what you intended.

    • Эта ошибка возникает потому что, вы положили всякие папки, например materials напрямую в папку custom, и у вас получился путь custom/materials
    • Что бы эта ошибка не возникала, вам надо создавать отдельную папку для каждого скина, например custom/skin1/materials, custom/skin2/materials

    Так автор темы это указал:

    В 15.05.2021 в 13:58, Blacky сказал:

    Ищем папку cstrike, в ней находи папку custom и туда сбрасываем папку с моделькой. На моём ПК полный путь выглядит так: ProgramFilesx86/CSS/cstrike/custom/"папка с моделькой"/"сама моделька с ресурсами к ней"

    Будьте внимательнее.

  16. AK-47 | Anubis


    Автор работы очень хотел увидеть этот скин в Counter-Strike: Source, поэтому он и взялся за портирование этого скина, сам скин получился нормальным, хотя есть несколько вещей, которые он бы исправил позже, если вы видите какие-либо способы улучшить скин - скажите об этом в комментариях.

    Возможно, автор подумает о том, чтобы вернуть «черную кожу/руки/перчатки», так как некоторым людям (включая меня) это понравилось, у меня уже есть текстура, и я посмотрю на нее через некоторое время.

    Текстуры, которые мы масштабируем с помощью ИИ, хотя они ничем не отличаются от предыдущей версии


     

×
×
  • Создать...