Перейти к содержанию

ryancoolround

Администратор
  • Постов

    6 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    535

Файлы, опубликованные ryancoolround

  1. Подробнее о "Система отслеживания длительности сертификатов"

    2 500 руб.

    Система отслеживания длительности сертификатов

    ⚠️ ВАЖНО: Защита персональных данных! Система отслеживания длительности сертификатов (СОДС) предназначена для работы с чувствительными персональными данными сотрудников. Прежде чем начать использовать эту CMS, обязательно примите во внимание следующие меры безопасности:
    Запрет индексации: Убедитесь, что ваш сервис, на котором установлена CMS, настроен таким образом, чтобы предотвратить индексацию содержимого поисковыми системами. Это необходимо для защиты конфиденциальности персональных данных. Ограничение доступа к интернету: Система отслеживания длительности сертификатов (СОДС) - это мощная и гибкая система управления данными о сертификации сотрудников компании. Она разработана для облегчения процесса отслеживания сроков действия сертификатов, необходимых для работы сотрудников. О системе:
    Управление данными о сотрудниках: СОДС позволяет удобно хранить информацию о каждом сотруднике, включая ФИО, должность, контактные данные, текущий статус и дополнительные персональные данные, такие как номер паспорта, СНИЛС, ИНН и другие. Отслеживание сроков сертификации: Система автоматически отслеживает сроки действия сертификатов каждого сотрудника и предупреждает о приближающихся истечениях срока. Это помогает компании избежать проблем, связанных с истекающими сертификатами. Гибкий поиск и сортировка: СОДС обеспечивает возможность гибкого поиска и сортировки данных о сотрудниках по различным критериям, таким как ФИО, должность, статус занятости и другие параметры. Это позволяет быстро находить нужную информацию. Административный интерфейс: Удобный административный интерфейс позволяет администраторам легко добавлять, редактировать и удалять данные о сотрудниках, а также управлять пользователями системы. Безопасность данных: СОДС обеспечивает высокий уровень безопасности данных с помощью шифрования паролей и ограничения доступа к конфиденциальной информации только авторизованным пользователям. Пользовательские настройки: Пользователи могут настраивать предпочтения отображения данных, выбирая необходимые поля для отображения и настройки сортировки. Пользовательский опыт: Интуитивно понятный пользовательский интерфейс делает работу с системой простой и удобной для всех пользователей, даже без специального обучения. Система отслеживания длительности сертификатов (СОДС) помогает компаниям эффективно продлевать сертификаты своих сотрудников, обеспечивая безопасность и надежность ведения бизнеса.
     

    0 покупок   1 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  2. Подробнее о "Вывод демок с сервера на сайт"

    1 500 руб.

    Вывод демок с сервера на сайт

    Приобретая данный набор вы получаете доступ к следующему:
    Скрипт удаления старых демо-файлов (deletecron.php😞
    Этот скрипт предназначен для планировщика задач на веб-сервере. Он сканирует указанную директорию и удаляет демо-файлы, которые старше семи дней. Переменная $dir содержит путь к директории с демо-файлами. Сначала скрипт получает список всех файлов в директории. Затем он проверяет время создания каждого файла и сравнивает его с текущим временем минус семь дней. Если файл был создан более семи дней назад, он удаляется с помощью функции unlink(). Отображение списка демо-файлов на веб-странице (index.php):
    Этот скрипт предназначен для отображения списка демо-файлов на веб-странице. Он отображает таблицу со списком демо-файлов, отсортированных по дате изменения в порядке убывания. Переменная $demoDir содержит путь к директории с демо-файлами. Сначала скрипт проверяет существование директории с демо-файлами. Затем он получает список файлов в директории и фильтрует только файлы с расширением .dem. Файлы сортируются по дате изменения. Далее они выводятся в виде HTML-таблицы на веб-страницу с указанием имени файла, размера и даты изменения. Скрипт перемещения демо-файлов на веб-пространство (move_demo.sh😞
    Этот скрипт предназначен для перемещения демо-файлов из директории сервера в веб-пространство. Он использует команду find для поиска файлов с расширением .dem в указанной директории сервера. Затем найденные файлы перемещаются с помощью команды mv в указанную директорию веб-пространства. Для запуска этого скрипта периодически используется cron-задача, которая выполняется каждый час. Эти скрипты вместе обеспечивают автоматизацию процесса управления демо-файлами на вашем веб-сервере: они удаляют старые файлы, отображают список файлов на веб-странице и перемещают файлы из директории сервера в веб-пространство.
    Демонстрация: https://ip-gamers.net/demo/

    0 покупок   1 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  3. Бесплатный

    DropWeapon

    Цель этого плагина - восстановить возможность бросания оружия игроками в мир и подбирание его обратно / переоснащение отдельных слотов инвентаря. Это позволяет обращаться с оружием аналогично другим играм на движке Source, таким как CS.
    Считаю важным отметить, что цель этого плагина не в том, чтобы давать игрокам произвольное оружие (фальсифицированный инвентарь) для произвольных классов, а просто возвращать игрокам оружие, которое они уже имеют, контролируемым образом, как это можно ожидать от других игр Valve.
    Ограничения по классам оружия также не затронуты! Вы не сможете экипировать скаутов ракетными пусковыми установками с помощью этого плагина.
    Для игроков идея проста:
    Используйте вашу клавишу "бросить предмет" (по умолчанию bind L dropitem), чтобы бросить ваше активное оружие (флаг CTF с приоритетом). Чтобы подобрать предмет обратно, используйте вашу клавишу действия (по умолчанию H) или, для более надежного подбора, используйте привязку к "+use". Если не отключено, вы также можете просто подойти к оружию, чтобы подобрать его, если у вас нет другого оружия в том же слоте. Если вам нужна только библиотека для других плагинов, вы можете установить sm_tf2dropweapon_enabled 0, чтобы установить плагин в режим библиотеки и отключить всю интерактивность / функциональность для игрока. Для разработчиков плагинов:
    Используя этот плагин, вы можете бросать оружие, поднимать любое tf_dropped_weapon для игрока, восстанавливать слоты инвентаря из текущего инвентаря игрока, экипировать стоковые предметы для игроков по желанию, даже по названию оружия; или реагировать на бросание и подбор оружия. См. файл включения для получения дополнительной информации. Этот плагин также частично восстанавливает SDKHook_WeaponDrop (я думаю) и SDKHook_DropWeapon native (bypassHooks должен быть false). Переменные и команды:
    sm_tf2dropweapon_supresscleanup 0. По умолчанию игра проверяет режим игры и удаляет уже существующее оружие перед созданием нового. Установите 1, чтобы отключить эту проверку. sm_tf2dropweapon_usetopickup 1. По умолчанию ключ для подбора оружия имеет проблемы. Установите 1, чтобы разрешить использование +use для подбора оружия. sm_tf2dropweapon_pickupany 1. Существуют некоторые ограничения для подбора оружия. Установите 1, чтобы игнорировать их. Примечание: Установка в единицу использует переосуществление, которое может быть более подвержено обновлениям игровых данных, поэтому попробуйте 0, если у вас возникают проблемы. sm_tf2dropweapon_touchpickup 1. Установите 1, чтобы подбирать оружие, которое подходит для слота, который в данный момент пуст. sm_tf2dropweapon_enabled 1. Включает sm_dropweapon / sm_pickupweapon, привязку dropitem и подбор по приближению. Установите 0, если вы только что получили этот плагин в качестве библиотеки. // Следующие команды использовались для тестирования, но не стесняйтесь включить их для ваших игроков: sm_dropweapon. Бросить ваше оружие. sm_pickupweapon. Посмотрите на оружие сначала. sm_giveweapon ADMFLAG_CHEATS. Использование: (<оружие>|<класс> <слот> ['stock']). Дает игроку оружие. Используйте либо имя класса оружия, либо имя класса игрока и слот. Для класса и слота дает из снаряжения. Если указано "stock", используется стоковое оружие. sm_dwgive ADMFLAG_CHEATS. То же самое, что и sm_giveweapon. Просто более короткий псевдоним, который не должен конфликтовать с другими плагинами выдачи оружия. Обзор нативов / преобразований
    // Реагировать на бросание оружия forward Action TF2DW_OnClientDropWeapon(int client, int weapon) // Слушать, когда оружие было брошено forward void TF2DW_OnClientDropWeaponPost(int client, int droppedWeapon) // Реагировать на подбор оружия forward Action TF2DW_OnClientPickupWeapon(int client, int droppedWeapon) // Слушать, когда оружие было подобрано forward void TF2DW_OnClientPickupWeapon(int client, int weapon) // Заставить игрока бросить оружие в указанный слот снаряжения native int TF2DW_DropWeaponLoadoutSlot(int client, int loadoutSlot) // Экипировать игрока оружием на основе имени класса оружия и активного класса игрока (сток) native int TF2DW_GiveWeaponByClassname(int client, const char[] classname) // Экипировать игрока оружием на основе слота оружия и активного класса игрока (использует снаряжение, если stockItem равно true) native int TF2DW_GiveWeaponForLoadoutSlot(int client, int loadoutSlot, bool stockItem=false) // Создать брошенное оружие в мире на основе имени класса оружия и указанного класса игрока native int TF2DW_CreateDroppedWeaponByClassname(const char[] classname, TFClassType class, const float position[3]) // Создать брошенное оружие в мире на основе снаряжения игрока, класса игрока и слота оружия native int TF2DW_CreateDroppedWeaponFromLoadout(int client, TFClassType class, int slot, const float position[3]) // Получить индекс определения стокового предмета для заданного класса игрока и слота снаряжения native int TF2DW_GetStockWeaponItemDef(TFClassType class, int slot) // Получить максимальный размер обоймы и боеприпасов по умолчанию для оружия на основе данных о классе игрока и атрибутов предмета native bool TF2DW_GetWeaponDefaultMaxClipAndAmmo(int itemDef, TFClassType playerClass=TFClass_Unknown, int& maxClip=0, int& maxAmmo=0) Зависимости:
    TF Econ Data TF2Utils TF2PlayerClassData По желанию используйте TF2 Gravity Hands, чтобы предотвратить возможность игроков без оружия стать в положение "A-posing".

    0 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  4. Бесплатный

    Mostly Female Population

    Аддон отлично работает во ВСЕХ кампаниях, а не только в кампаниях Left 4 Dead 2. Кроме того, вы обнаружите, что зомби, обычно встречающиеся в кампаниях Left 4 Dead 2, теперь присутствуют в кампаниях Left 4 Dead, и наоборот.
    Все распространенные и НЕОБЫЧНЫЕ зараженные теперь являются женщинами (поэтому, например, нет клоунов). Больше обычных людей носят юбки вместо джинсов. Наконец, в церковной безопасной комнате теперь ВСЕГДА будет находиться танк.

    0 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  5. Бесплатный

    Vampiric Infected

    О плагине:
    Потрепанный Зараженный сможет восстановить свое здоровье, если атакует обычных Зомби или Выживших. Установка:
    Извлеките содержимое из архива Положите файл .smx в /left4dead2/addons/sourcemod/plugins Перезапустите сервер При первом запуске плагина генерируется следующий CFG файл:
    // This file was auto-generated by SourceMod (v1.10.0.6497) // ConVars for plugin "L4D2 Vampiric Infected.smx" // Позволяет Особо зараженным атаковать обычных зараженных для восстановления здоровья. // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" l4d_vim_vampiriccommon "1" // Количество HP, которое особый зараженный получает каждый раз, когда атакует обычного зараженного. // - // Default: "5" // Minimum: "0.000000" l4d_vim_vampiriccommonamount "5" // Период восстановления между действием Вампиризма // - // Default: "0.5" // Minimum: "0.000000" l4d_vim_vampiriccommoncooldown "0.5" // Процент для уменьшения ущерба, наносимого обычным инфицированным во время лечения // - // Default: "0.3" // Minimum: "0.000000" l4d_vim_vampiriccommonreduction "0.3" // Версия Плагина // - // Default: "1.1" l4d_vim_version "1.1"  

    0 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  6. Бесплатный

    Rocket

    Админ вводит команду, цель взлетает в небо и взрывается.
    Команда:
    sm_rocket <player> - Выполняет основную задача плагина CVARS:
    sm_rocket_delay (def. 1.0) - Задержка sm_rocket_force (up to 3.9, def. 1.0) - То, насколько быстро цель поднимается вверх, также влияет на то, насколько далеко она движется. sm_rocket_explosion (1/0, def. 1) - Если 1, то к смерти добавляется взрыв sm_rocket_trail (1/0, def. 1) - Если 1, к цели добавляется след ракеты во время полета.  

    0 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  7. Бесплатный

    Left 4 DHooks Direct

    Данный файл является продолжением и объединением темы посвященной Left 4 DHooks Direct. Загляните в тему, что бы узнать все подробности.

    0 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  8. Бесплатный

    Angels

    Это первый плагин автора, поэтому, пожалуйста, будьте осторожны. Плагин создает бота-выжившего для каждого раненого игрока. Когда игроки становятся «в порядке», бот исчезает.

    Установка:
    Загрузите "l4dangels.smx" и поместите в addons\sourcemod\plugins Cvars:
    l4dangels_enabled 1/2 - Отключить или включить ангелов.  

    0 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  9. Бесплатный

    Spawn Effects

    Это очень простой плагин, который обеспечивает настраиваемое затухание или дрожание экрана (и другие эффекты в будущем), срабатывающие при появлении игрока. Это протестировано только в CS:S, но должно работать в любых играх, использующих Source Engine.
    Для запуска этого простого плагина требуется только Sourcemod 1.4.0+ 
    Установка:
    Установите его, как и другие плагины, загрузите файл .smx и поместите его в папку addons/sourcemod/plugins. Конфигурация:
    Поместите эти переменные в ваш server.cfg. spawnfx_enable 1 // Enable/Disable this plugin spawnfx_mode 1 // Specify which effects will be fired when player spawn | 1 = Fade + Shake | 2 = Fade only | 3 = Shake Only | 0 to disable spawnfx_fade_color 255 255 255 255 // Specify the color mixer of the fade effect. <RED> <GREEN> <BLUE> <ALPHA> spawnfx_fade_hold 500 // How long the fade hold effects take place in milliseconds spawnfx_fade_length 2500 // How long the fade in effects take place in milliseconds spawnfx_shake_length 7.5 // How long the shake effect take place in seconds spawnfx_shake_amp 30.0 // How strong the shake effect is  

    0 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  10. Бесплатный

    Lift Music

    О плагине:
    Плагин воспроизводит музыку, когда Лифт находится в движении. Музыка:
    Вся музыка берется из стандартной папки Sound, другую музыку нет смысла использовать. Максиму в плагине можно использовать 32 трека. Вся музыка прописывается в l4d_lift_music.cfg. CVars:
    l4d_lift_music_version - Проверка версии плагина Установка:
    Скомпилировать .sp файл и поместить плагин в /left4dead2/addons/sourcemod/plugins Либо уже готовый .smx файл поместить в /left4dead2/addons/sourcemod/plugins Положить l4d_lift_music.cfg в /left4dead2/addons/sourcemod/data Сделать рестарт сервера.

    0 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  11. Подробнее о "SCP-096 Witch Sound mod"

    Бесплатный

    SCP-096 Witch Sound mod

    Аддон заменяет оригинальный плач Ведьмы на звук SCP-096. Демо нет, как работает не знаю. Если кто то приложит демо, будет очень круто!
    Веселитесь! ВНИМАНИЕ: Звук очень напрягающий!!

    1 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  12. Бесплатный

    Target Override

    О плагине:
    Плагин настроен для каждого Особого Зараженного. Плагин объединён с Target Patch Плагин переопределяет функцию ChooseVictim для каждого Особого Зараженного в соответствии с вашими предпочтениями. Расставьте приоритеты, кого атаковать первым. Плагин может помешать определенным Особым Зараженным нацеливаться на лежачих выживших. Плагин может восстановить игровое поведение ботов L4D1 в L4D2. Сравнительный анализ показывает, что плагин очень оптимизирован. Пример конфигурации данных:
    // Rearrange order to your preference for each Special Infected class. // You can set any number of "order" values, all are not required to be entered. // When no order value is matched, the Special Infected will default to using the games internal targeting logic. // // Order: Prioritise who to attack first: // 1 = Normal Survivor. // 2 = Vomited Survivor. // 3 = Incapacitated Survivor. // 4 = Survivor Pinned (by Smoker, Hunter, Charger, Jockey). // 5 = Ledge hanging Survivor. // 6 = Vomited Special Infected. // 7 = Last Attacker. // 8 = Lowest Health Survivor. // 9 = Highest Health Survivor. // 10 = Survivor being Pummelled by Charger. // 11 = Survivor mounted on a Mini Gun. // 12 = Survivor furthest ahead. // 13 = Survivor reviving someone. // // pinned: Ignore attacking target when they're pinned by: 1=Smoker. 2=Hunter. 4=Jockey. 8=Charger. 15=All. Add numbers together. // incap: 0=Ignore incapacitated players. 1=Allow attacking incapacitated players. 2=Only attack incapacitated players when they are vomited. 3=Only attack incapacitated when everyone is incapacitated. // voms: 0=Off. 1=Allow attacking vomited Special Infected (order number 6). // voms2: 0=Ignore attacking if target is currently covered in bile. 1=Allow attacking vomited incapacitated Survivors. // range: 0.0=No limit. The maximum range to target someone, otherwise the plugin defaults to the games internal mechanics for targeting someone. // dist: How close the Special Infected must be to a target to prevent changing target. // wait: How many seconds to target someone before being allowed to switch to another target. They will switch before if the player is no longer valid or allowed to be targeted. // last: 0=Off. 1=Allow targeting the last attacker using order value 7. Does not change if a target is already very close (250 units). // time: When using the "last" order "7", how many seconds since the last attacker hurt the Special Infected before being able to change target. // safe: 0=Allow attacking players in the saferoom. 1=Don't attack players in the saferoom. // targeted: 0=Ignored. 1=Prevent attacking someone that's already targeted by another Special Infected. "target_patch" { "tank" { "order" "7,6,2,3,1,4,5" // Preference: Last attacker, Vomited Special Infected, then Vomited Survivors, then Incapped, then normal Survivors. "pinned" "15" "incap" "1" "voms" "1" "voms2" "1" "range" "0.0" "dist" "250.0" "wait" "2.0" "last" "1" "time" "2.0" "safe" "1" "targeted" "0" } } Команды админа (Требуется флаг Z):
    sm_to_reload - Соответственно перезагружает конфиг sm_to_stats - Показывает статистику плагина. Для этого нужно DEBUG_BENCHMARK установить с 1 на 2.  Генерируемый конфиг:
    // 0=Plugin off, 1=Plugin on. l4d_target_override_allow "1" // Turn on the plugin in these game modes, separate by commas (no spaces). (Empty = all). l4d_target_override_modes "" // Turn off the plugin in these game modes, separate by commas (no spaces). (Empty = none). l4d_target_override_modes_off "" // Turn on the plugin in these game modes. 0=All, 1=Coop, 2=Survival, 4=Versus, 8=Scavenge. Add numbers together. l4d_target_override_modes_tog "0" // L4D1: Override these Specials target function: 1=Smoker, 2=Boomer, 4=Hunter, 8=Tank. 15=All. Add numbers together. l4d_target_override_specials "15" // L4D2: Override these Specials target function: 1=Smoker, 2=Boomer, 4=Hunter, 8=Spitter, 16=Jockey, 32=Charger, 64=Tank. 127=All. Add numbers together. l4d_target_override_specials "127" // Which Survivor teams should be targeted. 2=Default Survivors. 4=Holding and Passing bots. 6=Both. l4d_target_override_team "2" // How should the plugin search through Survivors. 1=Nearest visible (defaults to games method on fail). 2=All Survivors from the nearest. 3=Nearest by flow distance (requires Left4DHooks plugin, defaults to type 2). l4d_target_override_type "1" // Target Override plugin version. l4d_target_override_version

    0 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  13. Бесплатный

    Incapped Weapons Patch

    Для работы функционала необходим следующий плагин:
    Данный плагин позволяет использовать оружие когда игрок упал, и при этом нет больше необходимости изменять какие либо скрипты. Нажимайте клавиши 1, 2, 3, 4, 5, чтобы переключить оружие. Прокрутка мыши не работает. Гранаты и оружие ближнего боя можно использовать. Выжившие, кажется, встают, чтобы бросить гранаты, это можно предотвратить, установив Left4DHooks. Поддерживает использование таблеток и адреналина для лечения или оживления игрока в версии 1.16 и новее. Команды администратора: (требуется флаг "z"):
    sm_incap   // Соответственно выводит игрока из строя. Используй: [#userid|name] или команду без аргументов, что бы применить ее на себя. Конфиг:
    Сохраняется в l4d_incapped_weapons.cfg в папке \cfg\sourcemod\ на сервере.
    // 0=Plugin off, 1=Plugin on. l4d_incapped_weapons_allow "1" // Turn on the plugin in these game modes, separate by commas (no spaces). (Empty = all). l4d_incapped_weapons_modes "" // Turn off the plugin in these game modes, separate by commas (no spaces). (Empty = none). l4d_incapped_weapons_modes_off "" // Turn on the plugin in these game modes. 0=All, 1=Coop, 2=Survival, 4=Versus, 8=Scavenge. Add numbers together. l4d_incapped_weapons_modes_tog "0" // L4D2 only: 0.0=Off. How many seconds a player must wait after using Adrenaline to be revived. l4d_incapped_weapons_delay_adren "5.0" // 0.0=Off. How many seconds a player must wait after using Pills to be revived. l4d_incapped_weapons_delay_pills "5.0" // 0=Off. 1=Print to chat. 2=Print to hint box. Display to player how long until they are revived, when using a _delay cvar. l4d_incapped_weapons_delay_text "2" // 0.0=None. 1.0=Default damage. Scales an incapped Survivors friendly fire damage to other Survivors. Multiplied against the games survivor_friendly_fire* cvars. l4d_incapped_weapons_friendly "1.0" // L4D2 only: -1=Revive player. 0=Off. How much to heal a player when they use Adrenaline whilst incapped. l4d_incapped_weapons_heal_adren "50" // -1=Revive player. 0=Off. How much to heal a player when they use Pain Pills whilst incapped. l4d_incapped_weapons_heal_pills "50" // 0=Off. When reviving with healing items, should player enter black and white status. 1=Pills. 2=Adrenaline. 3=Both. l4d_incapped_weapons_heal_revive "0" // 0=Off. 1=Print to chat. 2=Print to hint box. Print a message when incapacitated that Pills/Adrenaline can be used to heal/revive. l4d_incapped_weapons_heal_text "1" // How much health to give a player when they revive themselves. l4d_incapped_weapons_health "30" // L4D2 only: 0=No friendly fire. 1=Allow friendly fire. When using Melee weapons should they hurt other Survivors. l4d_incapped_weapons_melee "0" // L4D2 only: 0=Don't give pistol (allows Melee weapons to be used). 1=Give pistol (game default). l4d_incapped_weapons_pistol "0" // Empty string to allow all. Prevent these weapon IDs from being used while incapped. See below for details. // L4D2: default blocks all medkits/upgrade ammo. To block grenades add "13,14,25" l4d_incapped_weapons_restrict "12,24,30,31" // L4D1: default blocks medkits. To block grenades add "9,10" e.g: "8,12,9,10" l4d_incapped_weapons_restrict "8" // Play revive animation: 0=Off. 1=On and damage can stop reviving. 2=Damage will interrupt animation and restart reviving. 3=Damage does not interrupt reviving. 4=Give god mode when reviving l4d_incapped_weapons_revive "3" // 0=Block throwing grenade animation to prevent standing up during throw (requires Left4DHooks plugin). 1=Allow throwing animation. l4d_incapped_weapons_throw "0" // Incapped Weapons plugin version. l4d_incapped_weapons_version  ID оружия можно посмотреть например в этой теме:
     

    1 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Отправлено

  14. Подробнее о "Night Green"

    Бесплатный

    Night Green

    Автор отредактировал стандартный дизайн SourceBans++, и теперь соответственно у сервиса банов есть темная тема, так как других хороших вариантов не было вообще.
    Ничего сумасшедшего, просто тема по умолчанию с некоторыми базовыми цветными правками, как я уже сказал.

    0 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  15. Бесплатный

    Survivor Heal Info

    Этот плагин печатает текст-подсказку всякий раз, когда выживший исцеляется. Он дает информацию в зависимости от того, исцелил ли человек себя или кого-то другого, а также от количества исцеленного здоровья.
    Конфиг:
    sm_healinfo_version (Текущая версия этого плагина) sm_healinfo_enabled (Включен ли плагин?) Буду признателен за любые отзывы.

    Пути:
    Поместите файл healinfo.smx в папку Plugins Поместите healinfo.phrases.txt в папку Translations

    0 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  16. Бесплатный

    Bacteria Sounds

    Плагин возвращает в Сражение звуки, которые лежат в папке C:\MineGaming\steamapps\common\Left 4 Dead 2\left4dead2\sound\music\bacteria, и которые успешно однажды вырезали из Сражения. Просто поместите файл l4d2_bacteria.smx в папку /left4dead2/addons/sourcemod/plugins и перезапустите сервер.
    Конфиг:
    Сохраняется в l4d2_bacteria.cfg в папке \cfg\sourcemod\ на сервере.
    l4d2_bacteria_allow "1"         // 0 = Выключить плагин, 1 = Включить плагин. l4d2_bacteria_ver               // Версия плагина.  

    0 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  17. Бесплатный

    Word filter to block bad language

    Цель плагина, защитить чат сервера от плохих, нецензурных словечек игрока. Эти слова заранее помещаются в конфигурационный файл bad_words.ini Если игрок напишет в чат слово, которое есть в словаре, то его сообщение не будет отправлено, а игрок увидит послание "Следи за своим языком!".
    Установка:
    Файл bad_words.ini поместить в /left4dead2/addons/sourcemod/configs Файл word_filter.smx поместить в /left4dead2/addons/sourcemod/plugins Сделать рестарт сервера

    0 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  18. Бесплатный

    Private CVar Listing

    Введя команду sm_cclist в консоль, админ получает полный список доступных на сервере переменных Cvar.
    Данная версия отредактирована и скомпилирована на SourceMod 1.11 с новым синтаксисом.

    0 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  19. Подробнее о "First Person Animations"

    Бесплатный

    First Person Animations

    Когда вас захватывает особый зараженный, и вы исцеляетесь, оживаете, оглушаетесь и так далее, камера будет показывать от первого лица, а не от третьего.
    Этот скрипт будет функционировать только при создании локального сервера или в режиме одиночной игры. Предполагается, что он также будет работать с пользовательскими моделями игроков, но это не точно.
    У этого аддона есть файл настроек. Найдите файл fpp_settings.cfg в папке Left 4 Dead 2/left4dead2/ems.
    Мод совместим с системой Admin System. Для использования запустите игру в одиночном режиме с включенной анимацией от первого лица и выключенной системой Admin System, затем выйдите в главное меню и активируйте Admin System.

    0 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  20. Бесплатный

    Fallen Survivors In Every Campaign

    Этот мод добавляет павших выживших во все кампании. Процентное соотношение обычных карт пришлось изменить, чтобы освободить место для павших выживших. Процент особых заражённых в кампаниях не изменился, так что вы по-прежнему будете сталкиваться с большим количеством.

    Если у вас возникнут проблемы, я рекомендую убедиться, что включена опция «Включить консоль разработчика» в разделе «Клавиатура/мышь» в меню «Параметры». Это позволит нажать ~, попасть в консоль и сказать, какие моды мешают моему моду.

    0 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  21. Бесплатный

    SuperMob

    Это непроверенная концепция моей идеи, мне ее сейчас негде проверить. Просто я попытался реализовать. Я даже неуверен в том, что этот плагин заработает. Но в течении нескольких следующих дней, на тестовом сервере я проверю его.
    SuperMob — это нечто, что вы можете испытать не только в игре, но и в мире SourceMod с помощью нашего нового плагина! Наш плагин "SuperMob" превращает ваш сервер SourceMod в мир хаоса и страха, когда на горизонте звучит опасный звук трека 6 из Jukebox.
    Особенности:
    Автоматический спавн бумера: Когда запускается трек 6 из Jukebox, на вашем сервере появляется бумер из Left 4 Dead 2 с удивительными 18 000 единицами здоровья. Этот монстр готов принести хаос и ужас вашим игрокам! Предупреждение игроков: Плагин предупреждает игроков о приближающейся угрозе, отправляя сообщение в чат, чтобы они могли быть готовы к атаке и борьбе за выживание. Контрольные точки: Плагин также учитывает текущую карту и активируется только на карте "c6m3_port", чтобы обеспечить максимальное взаимодействие и атмосферу ужаса. Как использовать:
    Просто установите этот плагин на свой сервер SourceMod и дайте своим игрокам насладиться уникальным и захватывающим игровым опытом! Когда на горизонте зазвучит трек 6, подготовьтесь к зомби-апокалипсису! Позвольте вашему серверу стать ареной для зомби-апокалипсиса с помощью нашего плагина! Не забудьте предупредить своих игроков, что в мире SourceMod нет ничего более страшного, чем звук трека 6 из Jukebox.

    0 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  22. Бесплатный

    Jockey Autobhop

    Autobhop, но его можно использовать только Жокею. Плагин протестирован на версии SourceMod 1.11.

    0 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  23. Бесплатный

    Friendly Fire damage remover

    Пока дверь убежища не будет открыта, гриффер не сможет нанести урон по союзникам. Это временное отключение огня по союзникам (FriendlyFire), работает только в закрытом убежище.
    Установка:
    Скомпилируйте .sp файл и поместите его в /left4dead2/addons/sourcemod/plugins Или поместите уже готовый .smx файл в /left4dead2/addons/sourcemod/plugins Сделайте рестарт сервера.

    0 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  24. Бесплатный

    SM_WINNER

    Это плагин для менеджмента (управления) каткой. Если админ вводит команду sm_winner ct/t, !winner ct/t, то игра завершается со счетом в пользу выбранной команды.
    Плагин проверялся в игре Counter-Strike: Source, на актуальной версии SourceMod на 26.03.2024.
    Установка:
    Скомпилируйте .sp файл и поместите его в /addons/sourcemod/plugins Или поместите уже готовый .smx файл в /addons/sourcemod/plugins Сделайте рестарт сервера.

    0 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  25. Бесплатный

    LastX

    Описание:
    Позволяет администратору ввести консольную команду, которая выводит список последних игроков (вплоть до 64), отключившихся от сервера, с их Steam ID. Полезно для поимки игроков, которые могут нарушить правила сервера и быстро уйти, чтобы избежать бана. Команды:
    lastx - Печатает историю отключений в консоли. sm_lastxhistory <#> - Устанавливает, сколько имен игроков + ID нужно запомнить для команды lastx. По умолчанию 10. sm_lastxbots <0 или 1> - Определяет, будут ли боты регистрироваться плагином. По умолчанию 0.

    0 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

×
×
  • Создать...