About This File
Этот плагин воспроизводит звуки в конце раунда.
Особенности:
- Отображение названия воспроизводимой композиции.
- Имеет собственное меню !res.
- Имеет функцию объявления в конце каждого раунда или в начале каждого раунда.
- Звук может проигрываться по очереди или в случайном порядке.
- Игроки могут включать или выключать RoundEndSounds, а также изменять громкость.
- Вы можете добавить RES в конфигурационный файл с помощью команды: sm_res_load "res_folder_path" "number_of_res_to_load".
- Если RES уже существует в конфигурационном файле, то он не будет добавлен снова.
- Вы также можете добавить определенное количество RES с помощью этой команды.
- Вы можете увидеть в консоли сервера, какие RES добавлены в CFG файл, а какие уже существуют в CFG файле после использования команды "sm_res_load".
- Вы можете изменить сообщения чата или название пунктов меню из файла перевода.
Требования:
- Sourcemod 1.8 или выше.
- multicolor.inc - для CS:GO
- FixHintColorMessages - для CS:GO
Как добавить RES с помощью команды:
- Вы можете добавить RES с помощью этой команды: sm_res_load "res_folder_path" "number_of_res_to_load"
- "res_folder_path" - (обязательно) введите путь к папке, в которой находятся звуки RES.
- "number_of_res_to_load" - (Необязательно) Введите конкретное количество RES, которое вы хотите добавить в файл CFG из папки. «0» или меньше «0» означает добавить все звуковые файлы в файл CFG из заданного пути к папке.
Установка звуков:
- Перейдите в addons/sourcemod/configs и откройте файл SLAYER_RoundEndSounds.txt
- Отредактируйте файл согласно данному синтаксису:
"Acharuli Popuri - Gandagana" // Sound Name Which Display when sound play { "file" "slayer/mvp/Acharuli Popuri - Gandagana.mp3" // Sound Location }
Команды:
sm_res or !res - // Открыть меню плагина sm_res_refresh or !res_refresh - // Перезагрузка конфига плагина sm_res_load "mvp_folder_path" "number_of_mvp_to_load" "mvp_name_prefix" "mvp_sound_flag" // Добавление новых музыкальных файлов