About This File
Упрощенная версия того самого плагина, который разрешал выжившим автоматически восстанавливать свое здоровье.
Новый конфиг:
// how many health buffer heal once // - // Default: "2.0" // Minimum: "0.100000" automatic_healing_health "2.0" // which case(s) will interrupt healing? 1 = get hurt, 2 = primary attack, 4 = shove. add numbers together // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "7.000000" automatic_healing_interrupt "1" // max health of healing // - // Default: "30.2" // Minimum: "1.100000" automatic_healing_max "30.2" // 0 = disable, 1 = pain pills will start healing from "automatic_healing_max", 2 = adrenaline will start healing from "automatic_healing_max", 4 = after using first aid kit, instantly heal to "automatic_healing_max". add numbers together // - // Default: "7" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "7.000000" automatic_healing_medicine "7" // repeat interval after healing start // - // Default: "1.0" // Minimum: "0.100000" automatic_healing_repeat_interval "1.0" // when "automatic_healing_medicine" works, health buffer more than this value will be removed. real max health can be higher than the value // - // Default: "100.0" // Minimum: "1.000000" automatic_healing_survivor_max_health "100.0" // how long time need to wait after the interruption to start healing // - // Default: "5.0" // Minimum: "0.100000" automatic_healing_wait_time "5.0"
Начиная с версии 2.4, вы должны установить «automatic_healing_max» более чем на один десятичный знак от вашего ожидаемого целочисленного значения здоровья (более высокое «pain_pills_decay_rate» означает, что оно должно быть выше, более высокая частота тиков сервера означает, что она может быть ниже). в противном случае восстановленное здоровье не может сохраниться.
What's New in Version 2.5 See changelog
Released
Плагин значительно упростили.